Инфа

Классы NWN2
Друид

09:22:47 26.12.2006

Друиды творят божественные заклинания почти так же, как жрецы, с той лишь разницей, что черпают для них силы не у божества, а у самой природы. Их заклинания ориентированы на тесное взаимодействие с животными и природой. В дополнение к заклинаниям друиды имеют обширный арсенал магических способностей - в частности, в процессе получения опыта и продвижения по уровням они получают возможность принимать облик различных могучих животных.

Характеристики класса:

Ограничение мировоззрения: любое нейтральное - друиды, олицетворяющие созерцательную беспристрастность природы, должны также быть спокойными и непредвзятыми.

Кость хитов: d8.

Базовый модификатор атаки: средний.

Высокие спасброски: стойкость и воля.

Специализация в оружии: друиды обладают навыками обращения со следующим оружием: дубина, кинжал, дротик, посох, сабля, боевой серп, праща, копье и короткое копье. Также они владеют всеми формами природных атак (когти, зубы и т.п.), если меняют облик при помощи дикой формы.

Специализация в броне: легкие и средние доспехи, а также щиты (за исключением ростовых щитов).

Очки умений: (4 + модификатор Интеллекта) Х 4 на первом уровне и 4 + модификатор Интеллекта на последующих.

Умения класса: сосредоточение, алхимия, дипломатия, лечение, слух, знание, парирование, создание заклинаний, обнаружение и выживание.

Заклинания: друид может творить божественные заклинания, которые берутся из списка доступных ему заклинаний. Друид должен выбирать и подготавливать заклинания для применения заблаговременно. Чтобы иметь возможность подготовить и сотворить заклинание, друид должен иметь мудрость не ниже 10 + круг заклинания (мудрость 10 для заклинаний 0-го круга, мудрость 11 для заклинаний 1-го круга и т.д.).

Спонтанное колдовство: друид может преобразовывать энергию уже подготовленных заклинаний в заклинания призыва, даже если они не были подготовлены заблаговременно. Друид может пожертвовать уже подготовленным заклинанием, чтобы сотворить любое заклинание типа призвать монстра того же уровня или ниже.

Верный спутник: друид начинает игру с верным спутником.

Природное чутье: друид получает бонус +2 к проверкам выживания, поиска и обнаружения, если находится на лоне дикой природы.




Сильвермун
Нируар
Мир
Расы NWN2
Классы NWN2

Престиж-Классы NWN2
Способности NWN2
Raurin.ru © Zлобный кот зуксель хердизигн