Инфа

Классы NWN2
Следопыт

09:55:53 26.12.2006

Следопыт может использовать весьма разнообразное оружие и представляет собой опасного противника в бою. Его умения помогают ему выживать в лесной глуши, бесшумно и незаметно следовать за жертвой. Он также обладает знаниями повадок определенных существ, что значительно помогает ему в схватках с ними. Опытный следопыт достигает настолько тесной связи с природой, что со временем обретает способность использовать ее силу для сотворения божественных заклинаний - подобно друиду.

Характеристики класса:

Кость хитов: d8.

Базовый модификатор атаки: высокий.

Высокие спасброски: стойкость и реакция.

Специализация в оружии: простое и боевое оружие.

Специализация в броне: легкие доспехи и щиты (за исключением ростовых щитов).

Очки умений: (6 + модификатор Интеллекта) Х 4 на первом уровне и 6 + модификатор Интеллекта на последующих.

Умения класса: сосредоточение, алхимия, изготовление доспехов, изготовление ловушек, изготовление оружия, дисциплина, лечение, незаметность, слух, знание, тихое передвижение, парирование, поиск, установка ловушек, обнаружение и выживание.

Выслеживание: следопыт обладает способностью обнаруживать и читать следы, но при этом его скорость передвижения снижается.

Предпочитаемый враг: на первом уровне следопыт может выбрать определенный тип существ в качестве своего предпочитаемого врага. Следопыт получает бонус +1 к проверкам обмана, слуха, обнаружения и насмешки, а также бонус +1 к броскам урона в бою с предпочитаемым врагом. На 5-м уровне и за каждые последующие 5 уровней после 5-го следопыт может выбрать дополнительного предпочитаемого врага, а все бонусы против предпочитаемых врагов увеличиваются еще на +1.

На 2-м уровне следопыт должен выбрать один из двух боевых стилей: стрельба из лука или бой с оружием в обеих руках. Если он выбирает стрельбу из лука, то получает навык "Стремительный выстрел" даже в том случае, если он не удовлетворяет условиям, необходимым для получения этого навыка. Если следопыт выберет бой с оружием в обеих руках, он получит навык "Бой с оружием в обеих руках", даже если он не удовлетворяет условиям, необходимым для получения этого навыка. Выбранный следопытом стиль применяется только тогда, когда на него надеты легкие доспехи или совсем нет доспехов. В средних и тяжелых доспехах он теряет все преимущества своего боевого стиля.
 
Крепость: на 3-м уровне следопыт получает доп. навык "Крепость".

Верный спутник: на 4-м уровне следопыт получает верного спутника - животное.

Заклинания: на 4-м уровне следопыт получает способность применять небольшое количество божественных заклинаний, которые берутся из его списка заклинаний. Он должен выбирать и подготавливать их заблаговременно. Чтобы подготовить или применить заклинание, следопыт должен обладать показателем мудрости, равным как минимум 10 + уровень заклинания (10 для заклинаний 0-го уровня, 11 для заклинаний 1-го уровня и т.д.).

Улучшенный боевой стиль: на 6-м уровне повышается профессионализм следопыта в выбранном боевом стиле (стрельба из лука или бой с оружием в обеих руках). Если на 2-м уровне он выбрал стрельбу из лука, то получит навык "Множественный выстрел" даже в том случае, если он не удовлетворяет условиям, необходимым для получения этого навыка. Если следопыт на 2-м уровне выбрал бой с оружием в обеих руках, то получит навык "Улучшенный бой с оружием в обеих руках", даже если он не удовлетворяет условиям, необходимым для получения этого навыка. Как и раньше, бонусы выбранного следопытом стиля используются только тогда, когда на него надеты легкие доспехи или совсем нет доспехов. В средних и тяжелых доспехах он теряет все преимущества своего боевого стиля.

Лесные тропы: начиная с 7-го уровня следопыт получает бонус к скорости передвижения вне помещений в размере +10%.

Проворный следопыт: начиная с 8-го уровня следопыт может двигаться с обычной скоростью при выслеживании добычи.

Уклонение: на 9-м уровне следопыт начинает успешно уклоняться даже от магических и необычных атак. Если он успешно выполнит спасбросок реакции против атаки, которая обычно наносит половину обычного урона при успешно выброшенном спасброске (например, "пламенное дыхание" красного дракона или "огненный шар"), урон ему не наносится совсем. Уклонение может использоваться только в том случае, если следопыт одет в легкие доспехи или на нем нет доспехов вообще.

Боевое мастерство: на 11-м уровне в очередной раз улучшается профессионализм следопыта в выбранном боевом стиле (стрельба из лука или бой двумя видами оружия). Если на 2-м уровне он выбрал стрельбу из лука, то получит навык "Улучшенный стремительный выстрел" даже в том случае, если он не удовлетворяет условиям, необходимым для получения этого навыка. Если следопыт на 2-м уровне выбрал бой с оружием в обеих руках, то получит навык "Улучшенный бой с оружием в обеих руках", даже если он не удовлетворяет условиям, необходимым для получения этого навыка. Как и раньше, бонусы выбранного следопытом стиля используются только тогда, когда на него надеты легкие доспехи или совсем нет доспехов. В средних и тяжелых доспехах он теряет все преимущества своего боевого стиля.

Камуфляж: начиная с 13-го уровня скорость передвижения следопыта при использовании режима скрытности вне помещений не снижается.

Спрятаться на виду: следопыт 17-го уровня может использовать умение "Незаметность" на открытом пространстве даже в бою и в том случае, если за ним наблюдают.




Сильвермун
Нируар
Мир
Расы NWN2
Классы NWN2

Престиж-Классы NWN2
Способности NWN2
Raurin.ru © Zлобный кот зуксель хердизигн