Инфа

Классы NWN2
Плут

09:50:38 26.12.2006

Плуты обладают множеством разносторонних умений и могут сосредоточиться на развитии сразу нескольких категорий умений. В бою они слабее многих других классов, но плуты компенсируют это тем, что знают, как нанести удар в наиболее уязвимое место в нужный момент. Их скрытые атаки представляют большую опасность для зазевавшейся жертвы. Кроме того, плуты очень тонко чувствуют, откуда исходит опасность и как ее лучше всего избежать. Опытные плуты, развивая такие способности как скрытность, уклонение и скрытая атака, в конце концов получают почти мистические навыки и умения. Плуты не могут применять заклинания, но они все же обладают определенной склонностью к использованию магии. Они умеют читать заклинания со свитков, активировать жезлы, а также использовать почти любые магические предметы.

Характеристики класса:

Кость хитов: d6

Базовый модификатор атаки: средний.

Высокие спасброски: реакция.

Специализация в оружии: плуты имеют навыки обращения с любым простым оружием, а также легким арбалетом, рапирой, коротким луком и коротким мечом.

Специализация в броне: легкие доспехи.

Очки умений: (8 + модификатор Интеллекта) Х 4 на первом уровне и 8 + модификатор Интеллекта на последующих.

Умения класса: оценка, обман, алхимия, изготовление ловушек, изготовление оружия, дипломатия, обезвреживание ловушек, незаметность, запугивание, слух, знание, тихое передвижение, открывание замков, парирование, поиск, установка ловушек, ловкость рук, обнаружение, насмешка, акробатика и использовать магическое устройство.

Скрытая атака: если плут застанет противника врасплох, он может атаковать его в самое уязвимое место, нанося таким образом значительный дополнительный урон. Этот дополнительный урон составляет 1d6 на 1-м уровне и увеличивается на 1d6 за каждые два последующих уровня.

Обнаружение ловушек: плуты (и только плуты) могут использовать умение "Поиск" для обнаружения ловушек в том случае, если сложность ловушки превышает 20. Сложность обнаружения хорошо спрятанной ловушки составляет как минимум 20 пунктов или выше для особо искусно замаскированных ловушек. Для магической ловушки это значение составляет 25 + уровень заклинания, использованного для ее создания. Плуты (и только плуты) могут использовать умение "Обезвреживание ловушек" для обезвреживания магических ловушек.


Уклонение: начиная со 2-го уровня плут может уклоняться даже от магических и необычных атак. Если он успешно выбросит спасбросок реакции против атаки, которая обычно наносит половину обычного урона при успешном спасброске (например, "пламенное дыхание" красного дракона или "огненный шар"), то урон ему не наносится совсем. Уклонение может использоваться только в том случае, если плут носит легкие доспехи или на нем нет доспехов вообще.

Предчувствие ловушки: на 3-м уровне плут обретает некое интуитивное чувство, предупреждающее его о ловушках. Эта способность дает бонус +1 к спасброскам реакции против ловушек и бонус уклонения к КЗ +1 против ловушек. Эти бонусы возрастают до +2 на 6-м уровне, до +3 на 9-м уровне, до +4 на 12-м уровне, до +5 на 15-м и до +6 на 18-м уровне.

Поразительное уклонение: начиная с 4-го уровня плут получает способность реагировать на опасность раньше, чем обычно. Он сохраняет бонус ловкости к КЗ (при наличии такового), даже если его застанут врасплох или на него нападает невидимый противник. Плут теряет бонус ловкости к КЗ, если его обездвижить.

Улучшенное поразительное уклонение: начиная с 8-го уровня плута нельзя скрытно атаковать. Исключением является случай, когда атакующий сам является плутом, и его уровень выше уровня персонажа на 4 или больше.

Особые способности: на 10-м уровне и на каждом третьем уровне после него (на 13-м, 16-м и 19-м) плут может выбрать себе дополнительную способность из следующего списка:
- Калечащий удар. Плут, обладающий этой способностью, может скрытно атаковать противника с особой точностью, причем его удары будут ослаблять врага и мешать ему действовать. Противник, подвергшийся такой скрытой атаке, получает 2 очка урона к силе;
- Защитный бросок. При нанесении плуту потенциально смертельного удара он может попытаться выбросить спасбросок и получить при этом меньше урона, чем положено. Раз в день, когда количество хитов плута должно опуститься до нуля (в результате удара или получения урона от оружия, а не заклинания или особой способности), плут может попытаться выбросить спасбросок реакции против сложности, равной количеству наносимого урона. При удаче плут получает только половину урона, при провале спасброска – полный урон, как обычно. Плут должен "знать" об атаке, чтобы должным образом среагировать на нее – если плут потерял свой бонус ловкости к КЗ, он не может использовать эту способность. Так как этот эффект обычно позволяет персонажу выполнить спасбросок реакции и получить лишь половину урона, способность плута "Уклонение" не применяется к этому спасброску;
- Улучшенное уклонение (необ.). Эта способность действует так же, как "Уклонение", но отличие заключается в том, что плут получает только половину урона при провале спасброска;
- Приспособленец (необ.). Плут автоматически получает бонус таланта +4 к броскам атаки при осуществлении свободных атак;
- Мастерство применения умения. Плут не может выбросить меньше 5, когда использует умения "Обезвреживание ловушек", "Открывание замков" или "Установить ловушку", причем даже в том случае, если участвует в этот момент в бою;
- Скользкий разум (необ.). Предоставляет плуту способность уклоняться от магических эффектов, способных подчинить его или заставить выполнить какое-то действие. Если плут, обладающий скользким разумом, подвергается воздействию заклинания или эффекта очарования и проваливает спасбросок, он автоматически получает возможность выбросить спасбросок еще раз;
- Навык. Плут может получить доп. навык вместо особой способности.




Сильвермун
Нируар
Мир
Расы NWN2
Классы NWN2

Престиж-Классы NWN2
Способности NWN2
Raurin.ru © Zлобный кот зуксель хердизигн