Вернуться   Raurin Forums > Raurin 3: The Silver Marches (NWN2 шард) > Обсуждение игровой механики шарда

Результаты опроса: Нужны ли NPC бафферы в городе
За 25 60.98%
Против 16 39.02%
Голосовавшие: 41. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 20.06.2009, 15:34   #21
Melshin
Приближенный Тира
 
Аватар для Melshin
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 2,096
Власть репутации: 611 Melshin У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Статичные бафферы в городах - ваше мнение

Уф, я против сих чтук, но могу предоставить адекватные расценки на спеллы.

Опустим то, как я это разбирал из информации, данной по сеттингу. Мы можем иметь в баффах максимум 3 круг (предместья Сильвера).

Стоимости:

0 круг: кастер лвл*5 гп.
1 круг: кастер лвл*10 гп.
2 круг: кастер лвл*20 гп.
3 круг: кастер лвл*30 гп.

Экстенд - +1000 гп.

Сумму персиста умолчу (дороговасто), кап кастер лвла придумывайте сами, я бы поставил 6-8.
__________________
Мера наносит нам поражение.
Melshin is offline   Ответить с цитированием
Старый 20.06.2009, 15:37   #22
MKSoLo
Приближенный Тира
 
Аватар для MKSoLo
 
Регистрация: 31.01.2007
Адрес: Раурин-Нордок-Раурин
Сообщения: 2,041
Власть репутации: 641 MKSoLo У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Статичные бафферы в городах - ваше мнение

За такие бабки я сам буду бафать))) благо весь этот баф есть)
__________________
"и совершу над ними великое мщение наказаниями яростными;
и узнают, что Я Господь, когда совершу над ними Мое мщение."
(с) Книга пророка Иезекииля, Глава 25


мясоPVPкровьроликибитванаотвагаyoutubeслава
MKSoLo is offline   Ответить с цитированием
Старый 20.06.2009, 15:42   #23
Melshin
Приближенный Тира
 
Аватар для Melshin
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 2,096
Власть репутации: 611 Melshin У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Статичные бафферы в городах - ваше мнение

А вообще я немного не понимаю, зачем вы грузите страшной работой скриптера. Не сможет он проставить кастомную длительность спелла, изменить кастер лвл и т.д. (а если и сможет, то со страшными глюками - Токс не Дэксовый Пэйн). Просто установить адекватные цены на бутылки...

Хотя можно поставить стационарный кастер лвл, если поставить кастера и заставить его скриптами кастовать спеллы по-настоящему. Но кастер лвл у него изменяться не будет, он будет один - кастер лвл того самого НПС...
__________________
Мера наносит нам поражение.
Melshin is offline   Ответить с цитированием
Старый 20.06.2009, 17:06   #24
Kosy Izabivay
Бывалый Рауринец
 
Аватар для Kosy Izabivay
 
Регистрация: 13.02.2008
Сообщения: 513
Власть репутации: 527 Kosy Izabivay У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Статичные бафферы в городах - ваше мнение

я против - вопервых это только для начальных лвлов (ну задолбет бегать в город от тех же орков... да и пока добежишь с обкастом - время уйдет) вовторых лучше сделать бутылки на лвл (или хотябы подольше разннобразных бутлей ну и цену адекватную - чтобы это была не роскошь - а средство кача). Да и мобы у нас дальше все с диспелом.. это кастерам - отдохнул и опять бафнулся - денег не теряешь... а другим?.

Я за разделение мобов партийных и для соло... причем клеры/фс/арканы всеравно будут качатся на партийных - они это могут - но при этом получать за партию экспы как файтер за одного соло моба при остальных равных.
__________________
Пал без рельсы - не тру пал (с)
Kosy Izabivay is offline   Ответить с цитированием
Старый 20.06.2009, 18:12   #25
cbl4
Гость
 
Аватар для cbl4
 
Регистрация: 12.11.2006
Сообщения: 11
Власть репутации: 0 cbl4 У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Статичные бафферы в городах - ваше мнение

Я все придумал =) на самом деле намного легче не этой фигней страдать и вносить дисбаланс и так в не идеальную систему. Предлагаю изменить респы мобов сделать их количественно больше например не 3 багбира а 6 или 7 их самих слабее а опыта с пачки столько же что в принципе облегчит жизнь я думаю и сделать бутылки подешевле. Мне кажется должно помочь при таком раскладе.
cbl4 is offline   Ответить с цитированием
Старый 20.06.2009, 18:20   #26
MKSoLo
Приближенный Тира
 
Аватар для MKSoLo
 
Регистрация: 31.01.2007
Адрес: Раурин-Нордок-Раурин
Сообщения: 2,041
Власть репутации: 641 MKSoLo У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Статичные бафферы в городах - ваше мнение

Цитата:
Сообщение от Melshin Посмотреть сообщение
Токс не Дэксовый Пэйн
Да Тох лучше!
__________________
"и совершу над ними великое мщение наказаниями яростными;
и узнают, что Я Господь, когда совершу над ними Мое мщение."
(с) Книга пророка Иезекииля, Глава 25


мясоPVPкровьроликибитванаотвагаyoutubeслава
MKSoLo is offline   Ответить с цитированием
Старый 20.06.2009, 20:48   #27
_Arhangel_
Рауринец
 
Аватар для _Arhangel_
 
Регистрация: 22.01.2007
Сообщения: 247
Власть репутации: 552 _Arhangel_ У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Статичные бафферы в городах - ваше мнение

против! а что делать мне бедному нешасному баферу с конкуренцией бота?
бот будет стоять в городе откудова у 1-6 лвла денги?
диспел на мобах понту с бафа?
кач нереал даже тому клеру за шет его експы в етом и суть штрафов и прочего.
как помне теперешнея система болие нормальная чем вы предлогаете подумаеш файт обкаститса в городе но пока он добежыт до оргов допустим, сколько диспелов по дороге? а сколько времени бафа осталась?
оставте как есть новичкам советую не ныть о бафе а старатса качатса, ибо против старые новые за поскольку непривыкли к такому хард року ито ранше было еше трудней
если хочеш пвп задроть, а если ты рпшник тебе пофик на експ)
_Arhangel_ is offline   Ответить с цитированием
Старый 20.06.2009, 21:31   #28
MKSoLo
Приближенный Тира
 
Аватар для MKSoLo
 
Регистрация: 31.01.2007
Адрес: Раурин-Нордок-Раурин
Сообщения: 2,041
Власть репутации: 641 MKSoLo У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Статичные бафферы в городах - ваше мнение

Цитата:
Сообщение от _Arhangel_ Посмотреть сообщение
как помне теперешнея система болие нормальная чем вы предлогаете подумаеш файт обкаститса в городе но пока он добежыт до оргов допустим, сколько диспелов по дороге?
Естественно должно учесться: или мобы без диспела (оставить это рейд боссам) или кастер лвл такой, что бы мобы свего лвла не могли сдиспелить. Первое имха предпочтительнее.

Цитата:
Сообщение от _Arhangel_ Посмотреть сообщение
а сколько времени бафа осталась?
Как бэ четаем:
Цитата:
Сообщение от MKSoLo Посмотреть сообщение
обкастовывать длинными (около часа реального времени) заклинаниями
__________________
"и совершу над ними великое мщение наказаниями яростными;
и узнают, что Я Господь, когда совершу над ними Мое мщение."
(с) Книга пророка Иезекииля, Глава 25


мясоPVPкровьроликибитванаотвагаyoutubeслава
MKSoLo is offline   Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 10:18   #29
Sage
Гость
 
Регистрация: 27.04.2009
Сообщения: 7
Власть репутации: 0 Sage У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Статичные бафферы в городах - ваше мнение

И "за" и "против". С одной стороны, некастеры смогут кое-как выживать сами. С другой стороны некастеры будут при этом быстро "вкачиваться", в то время как кастующие, - которые до этого были нереально нужны для пати будут плестись сзади со своим коэф 1

Я вообще до сих пор не очень понял политику шарда. То играть без пати должно быть нереально, то теперь идёте на уступки. Как по мне, проще всего при этих же мобах сделать НОРМАЛЬНЫЙ лут. Чтобы шмот +1 падал с 3 лвла, +2 с 8, +3 с 12, +4 с 16 и +5 с 20. Ну и носить его можно было на соответствующем лвле. Чтобы падал чуток чаще, но с маг. свойствами реже. Это стандартное решение, и как по мне, упростило бы жизнь всем.

И ещё, немного не в тему, но почему мобы-сникеры сникуют прямо в лоб? В то время как плутом не знаешь как подойти чтоб был сник. С дистанционным оружие сзади и сбоку работает, а вот ближнего боя.. подоходишь сзади - первые удары есть сники, дальше нет - хотя моб не поворачивался. В итоге сниковать приходится только из хайда. Ну ещё работает когда моб бежит, тогда в догонку тоже сникует постоянно.
Просто помню в 1 части было параллельно с какой стороны бить, лишь бы не впритык, а тут такая ерунда
Sage is offline   Ответить с цитированием
Старый 23.06.2009, 12:27   #30
Mysterious
Гость
 
Аватар для Mysterious
 
Регистрация: 30.04.2009
Сообщения: 13
Власть репутации: 0 Mysterious У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Статичные бафферы в городах - ваше мнение

Полность согласен с Sage насчет шмота, это имхо единственный верный вариант сделать контактников играбельными классами и при этом не испортить жизь кастерам
Тогда и баферы в городе не потребуются. Но если ситуация с выпадением шмота не изменится то лучше баферов в городах сделать.
Mysterious is offline   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may edit your posts

BB code is Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT, время: 02:09.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd. | Оформление: raurin.ru