Вернуться   Raurin Forums > Raurin 3: The Silver Marches (NWN2 шард) > Обсуждение игровой механики шарда

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 16.01.2009, 18:48   #11
Melshin
Приближенный Тира
 
Аватар для Melshin
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 2,096
Власть репутации: 598 Melshin У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Система спауна мобов

Имхо, респа не должно быть, как такового и все должен контролировать ДМ. Но в нашем случае это неприемлемо.

Вариант Вокиала очень хорош.
__________________
Мера наносит нам поражение.
Melshin is offline   Ответить с цитированием
Старый 16.01.2009, 22:57   #12
Doublelucky
Рауринец
 
Аватар для Doublelucky
 
Регистрация: 15.07.2007
Сообщения: 299
Власть репутации: 524 Doublelucky У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Система спауна мобов

Цитата:
Смотрите ко, или мне кажется, или большинство все таки хочет "мобов из воздуха"?
На одном шарде мобы не просто из воздуха респились, у них триггер сповна над землей был и здоровенные бегемоты прямо на голову падали сверху ;)
__________________
Рожденный ползать - везде пролезет (с)
Doublelucky is offline   Ответить с цитированием
Старый 17.01.2009, 13:18   #13
ReBorn
Raurin Team
 
Аватар для ReBorn
 
Регистрация: 08.12.2007
Адрес: Украина, Одесса
Сообщения: 207
Власть репутации: 505 ReBorn У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Система спауна мобов

1. респ из воздуха - я "за!"
(примечание: ввиду дефицита мобов на игрока это необходимость!, другой вопрос, что можно скрыть таковой респ! путём появления мобов в пещерах, амбарах и т.п.)

2. после триггера сделать сделать пути, по которым будут двигаться мобы, тем самым проявляя агрессию
(появившиеся мобы стоят на месте и тупо ждут когда их убьют!!! это как минимум глупо!)

3. проблема сна. Исходя из пункта 2 видим что моб, движущийся по направлению к игроку не даст ему отоспаться, тем самым игрок будет вынужден искать пристанище для ночлега! это выведет игрока из кача на 1-4 мин

4. система спауна мобов может подразумевать некоторый рэндум...
в любом случае должна быть цель не только у игроков, но и у мобов.
Реализация:
имеем ограниченную забором территорию, лагерь орков, на постах стоят часовые, кто-то готовит очередного гоблина на костре... на додходе к форту стоят ловушки, (которые нельзя обойти, а только обезвредить)
- Вариант 1: при нажатии на ловушку срабатывает "Alarm" и отряд охранников устремляется для проверки границ... как только лагерь зачищается возвращаются скауты из лесу и блокируют выход из лагеря, чем осложняют ситуацию игрокам, которые не ожидали такого подкрепления. В случае отступления игроков мобы преследуют игрока до выхода из локации.
- Вариант 2: развитие событий, когда ловушка-триггер была обезврежена роугом: орки спокойно бродят по территории и не подозревают о приблежении неприятеля, агрессивная тактика срабатывает только после визуального контакта с неприятелем или после первого убийства моба. Из палатки (казарм) выбегает десяток разьярённых контактников, с другой стороны 4-5 шаманов, некоторые орки сражаются без оружия.

на мой взгляд данная схема будет зонировать и соответствовать некоторым из реалий ведения войн...


будем надеяться количество букаф фсе осиля
__________________
Жизнь - это битва с собой,
В темницах души пустой,
Творчество - воля
Суд вершить надо мной...
http://3dart.at.ua/

Много говорить и много сказать - не одно и тоже...
ReBorn is offline   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2009, 01:30   #14
_Arhangel_
Рауринец
 
Аватар для _Arhangel_
 
Регистрация: 22.01.2007
Сообщения: 247
Власть репутации: 539 _Arhangel_ У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Система спауна мобов

Ytjcbkbk, на самом деле ненужно так все усложнять, Если ненравитса обычний респ как на всех серверах, идите поглубже я понимаю интересно придумать, но ето надо придумывать в последнею очередь как и большею половину приколов. Ккак мне кажетса для начала надо дать серверу стабильность, и выйти с бета теста, а ето крафт и онлайн, пока нету ненадо над етим старатса, етоне так уж и важно появитса моб перед тобой или прийдет хз откудова. респ на то он и респ что мобы приходят с воздуха на локу, обяснять ето ненадо ето нормальное евление, если Рпешник не может обяснить то он не Рпешник а... а... а кто он? а для манча ето не проблема.
офтопчик
мну задолбали мобы неинтересно их гнобить вот что с етим зделать хз думаю надо хороший АИ
_Arhangel_ is offline   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2009, 08:37   #15
m-kritik
Новичок
 
Регистрация: 19.10.2008
Сообщения: 87
Власть репутации: 467 m-kritik У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Система спауна мобов

Цитата:
если Рпешник не может обяснить то он не Рпешник
Чел, может поковыряться польцем в жопе, а потом суть его в нос. Независимо от того, что чел считает сие действие высшим проявлением дао - остальные будут считать его долбо**м
__________________
Я чужое мнение уважаю, но... не люблю...
m-kritik is offline   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2009, 09:05   #16
MKSoLo
Приближенный Тира
 
Аватар для MKSoLo
 
Регистрация: 31.01.2007
Адрес: Раурин-Нордок-Раурин
Сообщения: 2,041
Власть репутации: 628 MKSoLo У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Система спауна мобов

Цитата:
Сообщение от m-kritik Посмотреть сообщение
Чел, может поковыряться польцем в жопе, а потом суть его в нос. Независимо от того, что чел считает сие действие высшим проявлением дао - остальные будут считать его долбо**м
Не понял шо сие значит но написано ржачно)))

Цитата:
Сообщение от _Arhangel_ Посмотреть сообщение
Ytjcbkbk, на самом деле ненужно так все усложнять, Если ненравитса обычний респ как на всех серверах, идите поглубже я понимаю интересно придумать, но ето надо придумывать в последнею очередь как и большею половину приколов. Ккак мне кажетса для начала надо дать серверу стабильность, и выйти с бета теста, а ето крафт и онлайн, пока нету ненадо над етим старатса, етоне так уж и важно появитса моб перед тобой или прийдет хз откудова. респ на то он и респ что мобы приходят с воздуха на локу, обяснять ето ненадо ето нормальное евление, если Рпешник не может обяснить то он не Рпешник а... а... а кто он? а для манча ето не проблема.
офтопчик
мну задолбали мобы неинтересно их гнобить вот что с етим зделать хз думаю надо пиздатый АИ
Арх, прекращай материться.

ЗЫ вероятно чел был пьян.
__________________
"и совершу над ними великое мщение наказаниями яростными;
и узнают, что Я Господь, когда совершу над ними Мое мщение."
(с) Книга пророка Иезекииля, Глава 25


мясоPVPкровьроликибитванаотвагаyoutubeслава
MKSoLo is offline   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2009, 11:11   #17
_Arhangel_
Рауринец
 
Аватар для _Arhangel_
 
Регистрация: 22.01.2007
Сообщения: 247
Власть репутации: 539 _Arhangel_ У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Система спауна мобов

Цитата:
Сообщение от MKSoLo Посмотреть сообщение
Не понял шо сие значит но написано ржачно)))


Арх, прекращай материться.

ЗЫ вероятно чел был пьян.
ну празникиж
_Arhangel_ is offline   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2009, 13:34   #18
The Vokial
Бывалый Рауринец
 
Аватар для The Vokial
 
Регистрация: 09.09.2007
Сообщения: 854
Власть репутации: 546 The Vokial У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Система спауна мобов

пора родить модера...
__________________
Now that don't kill me can only make me stronger

And the red sun sinks at last into the hills of gold
And peace to this young warrior without the sound of guns


Тот, кто находит удовольствие в уединении, либо дикий зверь, либо Бог.

The Vokial is offline   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2009, 14:40   #19
pazzo3
Рауринец
 
Аватар для pazzo3
 
Регистрация: 06.03.2008
Адрес: не помню, пьяный был
Сообщения: 315
Власть репутации: 501 pazzo3 У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Система спауна мобов

Цитата:
Сообщение от The Vokial Посмотреть сообщение
пора родить модера...
+1
__________________
Язычник - это невежественное существо, которое имеет глупость покланяться чему-то такому, что можно увидеть и пощупать...
pazzo3 is offline   Ответить с цитированием
Старый 18.01.2009, 17:55   #20
Warlock
Администратор
 
Аватар для Warlock
 
Регистрация: 15.03.2005
Сообщения: 2,276
Власть репутации: 30 Warlock Алмаз среди камней!Warlock Алмаз среди камней!Warlock Алмаз среди камней!
По умолчанию Re: Система спауна мобов

_Arhangel_
m-kritik
пред
Warlock is offline   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may edit your posts

BB code is Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT, время: 12:21.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd. | Оформление: raurin.ru