Вернуться   Raurin Forums > Поиск на форуме

Показано с 1 по 25, из 210.
На поиск затрачено 0.03 сек.
Поиск: Сообщения от: ReBorn
Раздел: Обсуждение билдов 29.08.2009, 11:23
Ответов: 46
Просмотров: 21,985
Автор ReBorn
Re: Билды для соло игры

извени старик... не согласен... я таким играл как раз... до 10 лвла еще кое-как можно опыт нарубить... а вот с 10 по 17 это превращается в невозможность... потому как вступает в силу переходный...
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 20.08.2009, 09:49
Ответов: 38
Просмотров: 15,014
Автор ReBorn
Re: Статичные бафферы в городах - ваше мнение

да чуть не забыл...
я против бафферов в городе
(пофиг за деньги или за ресы, против и точка)

мативирую: покупаем бухло и баффаемся... бухлу лвл поднимем, вероятно... этот вопрос решает ув....
Раздел: Всё о НВН2 20.08.2009, 09:47
Ответов: 13
Просмотров: 8,609
Автор ReBorn
Re: лучшие пвп плееры в нвн2?

играть стоит всегда... потому как чем больше народа - тем больше пвп :) чем больше пвп - тем больше мы учимся :)
вот так вместе другжно и научимся мочить друг дружку :))))))))
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 20.08.2009, 09:44
Ответов: 38
Просмотров: 15,014
Автор ReBorn
Re: Статичные бафферы в городах - ваше мнение

как только будут локи, будут мобы, будет в них тоже лут и будет всем веселее :)
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 19.08.2009, 09:03
Ответов: 110
Важно: АНТИАЛЬТ
Просмотров: 48,431
Автор ReBorn
Re: АНТИАЛЬТ

был такой баг... видимо есть еще :)
вобщем когда плеер переходит с локи на локу перс выгружается с одной локи и загружается на второй.
а если завершить процесс на моменте загрузки сл. локи - то перс...
Раздел: Глас администрации 16.08.2009, 08:03
Ответов: 257
Просмотров: 93,470
Автор ReBorn
Re: Скрины будущих локаций

День добрый, я вернулся :popc: на совсем)
вот начало еще одной на сей раз эпической ленты...

http://i.piccy.info/i4/b3/e9/7dc851266fa75cdd844740e21c21.jpeg...
Раздел: Трёп о разной ерунде 15.08.2009, 09:07
Ответов: 21
Просмотров: 9,892
Автор ReBorn
Re: Война миров (Выйграет ли Рау)

Выигрывает всегда тот, кто решил победить. Лао Дзы.

объеденить реал и виртуал - более чем реально... это куда проще, чем объеденить трёх девушек в одной постеле ;)
Раздел: Трёп о разной ерунде 12.08.2009, 09:36
Ответов: 571
Важно: Песочница
Просмотров: 155,865
Автор ReBorn
Re: Cleric

и почему мне кажется, что баг тензора наименее опасный?...
про даркнес - вообще первый раз слышу... вероятно стакается друг с другом, и набирается 100%
солнце-тело - хз... максималайз констант из...
Раздел: Трёп о разной ерунде 10.08.2009, 10:12
Ответов: 571
Важно: Песочница
Просмотров: 155,865
Автор ReBorn
Re: Cleric

соло, а сразу так нельзя было ответить?
зачем тратить время на оскорбления, когда можно дать конкретный ответ?
лучше помоги другим разобраться, пусть они 10 раз спросят один и тот же вопрос, но зато...
Раздел: Глас администрации 09.08.2009, 13:07
Ответов: 127
Просмотров: 129,499
Автор ReBorn
Re: Отдел кадров

Господа, нужен человек, диалогмейкер-квестмейкер :)
для создания квестов по заданным сюжетам.

необходимо:
1) знания ФР
2) владение тулсетом (создание диалога)
3) умение обыграть фразу и раздуть ее...
Раздел: Всё о сервере 05.08.2009, 16:12
Ответов: 303
Просмотров: 113,840
Автор ReBorn
Re: Новости

доброго времени суток всем...
теперь + адын калека в строю рау...

рассказывать долго не стану, вобщем был на больничном, так сказать...
Раздел: Всё о сервере 17.06.2009, 13:41
Ответов: 380
Просмотров: 196,994
Автор ReBorn
Re: FAQ по установке НВН2 и подключению к серверу Раурин

ну вот... а теперь внимательно взгляни на мою аватарку ;) :popc:
Раздел: Глас администрации 15.06.2009, 10:21
Ответов: 257
Просмотров: 93,470
Автор ReBorn
Re: Скрины будущих локаций

в настройках выставь, у меня до пенька срезается :)
Раздел: Всё о НВН2 15.06.2009, 10:20
Ответов: 48
Просмотров: 22,082
Автор ReBorn
Re: Storm of Zehir: 1.23 BETA

обнови демон тулз :))
Раздел: Скриптинг, маппинг и диалогинг :) 15.06.2009, 10:19
Ответов: 143
Просмотров: 95,820
Автор ReBorn
Re: Общие вопросы.

блупринты находятся справа на вертикальной панели
Раздел: Глас администрации 14.06.2009, 15:49
Ответов: 257
Просмотров: 93,470
Автор ReBorn
Re: Скрины будущих локаций

если честно - то сложно судить...
взят только крупный план...
:popc:
Раздел: Глас администрации 14.06.2009, 10:14
Ответов: 257
Просмотров: 93,470
Автор ReBorn
Re: Скрины будущих локаций

и не подумаю) на такой локе даже мой 4х ядерник скажет "приплыли"


я конечно вс понимаю... можно вопрос... а нафига Дму такие спеэффекты? О_о:help:
Раздел: Глас администрации 13.06.2009, 17:47
Ответов: 257
Просмотров: 93,470
Автор ReBorn
Re: Скрины будущих локаций

так всё и делается)
Раздел: Глас администрации 13.06.2009, 14:58
Ответов: 257
Просмотров: 93,470
Автор ReBorn
Re: Скрины будущих локаций

самый лагающий - это туман с деревьями и освещением :))))))
но поделать ничего не получится....
а настройки особенно тени исглаживание снеси в нули
Раздел: Глас администрации 13.06.2009, 12:52
Ответов: 257
Просмотров: 93,470
Автор ReBorn
Re: Скрины будущих локаций

продолжение темы)

http://i.piccy.info/i3/32/4c/ccb0a1c4ce27c33e2c20c8b1e326.jpeg (http://piccy.info/view/7c19a09422d0589ab59bd1abac4113c0/)
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 13.06.2009, 12:51
Ответов: 600
Просмотров: 178,151
Автор ReBorn
Re: Обсуждение работы спеллов, фитов, скиллов и т.д.

пока дивайнера не может убить ни один не кастер... потому как раз резать его-то и надо)
ну это имхо)

по поводу трудозатрат... я предлагаю сделать так как оно должно быть, а не изобретать велосипед)...
Раздел: Всё о НВН2 13.06.2009, 08:57
Ответов: 48
Просмотров: 22,082
Автор ReBorn
Re: Storm of Zehir: 1.23 BETA

http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Other.Detail&id=65
тут всегда последняя версия перевода
Раздел: Глас администрации 13.06.2009, 08:55
Ответов: 257
Просмотров: 93,470
Автор ReBorn
Re: Скрины будущих локаций

а ты там замка не увидел?
:popc:
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 13.06.2009, 08:53
Ответов: 600
Просмотров: 178,151
Автор ReBorn
Re: Обсуждение работы спеллов, фитов, скиллов и т.д.

^

Аналогичная хрень :)
не земляк, но вечером играть некогда :) потому приходится утром...


макс, тут вопрос достаточно сложный... потому как проблема усилить файтообразный и не усилять...
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 12.06.2009, 19:12
Ответов: 600
Просмотров: 178,151
Автор ReBorn
Re: Обсуждение работы спеллов, фитов, скиллов и т.д.

протестировал.... мельш, ты прав... реально при 15 уже можно одеть всё что угодно... расу, алаймент при 12... вобщем это бред, нужно фиксить как-то:popc:
Показано с 1 по 25, из 210.

 

Часовой пояс GMT, время: 22:47.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd. | Оформление: raurin.ru