Вернуться   Raurin Forums > Поиск на форуме

Показано с 1 по 25, из 500.
На поиск затрачено 0.04 сек.
Поиск: Сообщения от: Kosy Izabivay
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 29.09.2009, 20:29
Ответов: 182
Просмотров: 71,435
Автор Kosy Izabivay
Re: Система отдыха

Билин.. ну вы бы хотя бы потестили ее чтоли - ну это как то не прилично выкладывать впдейт с ТАКИМИ багами и недоработками.
Вопревых не понятна зависимость штрафов от условий реста.
Вовторых...
Раздел: Обсуждение билдов 19.09.2009, 18:19
Ответов: 228
Просмотров: 69,958
Автор Kosy Izabivay
Re: Лучники, и все что с ними связано!

понт пращи - она умеет метать бомбы... тут е пращу надо усиливать а снаряды. Ну + у друя по книге есть заклы которые могут делать заряды для пращи.
Раздел: Обсуждение билдов 18.09.2009, 22:20
Ответов: 228
Просмотров: 69,958
Автор Kosy Izabivay
Re: Лучники, и все что с ними связано!

Не вижу в праще никакого +... тоже ментательное можно со щитом таскать... ну для примера если не на кастере - ренж 12/асс 8/10 шторм со щитом средним на дипе или на хобите.
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 11.09.2009, 10:03
Ответов: 290
Просмотров: 69,182
Автор Kosy Izabivay
Re: Обсуждение бестиария шарда

По андеру:
горилы,фазовые пауки, дипы - плохое соотношение затраченного времени, средств и полученной выгоды.
Ну а также выпадание шмота надо сдвинуть вниз, а на эпиках добавить +5/+4 шмот с...
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 11.09.2009, 09:58
Ответов: 1,893
Просмотров: 513,715
Автор Kosy Izabivay
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

Мне очень понравилась идею - обустройство и создание лок блоков средствами самих блоков и согласием Варлока - это реально даст развитие шарду
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 06.09.2009, 17:17
Ответов: 1,893
Просмотров: 513,715
Автор Kosy Izabivay
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

Ну можно извратится). На каждую тематическую територию - свой сенрв).. А территории могут отличатся по минимальному уровню, расе, альянсу и т.д.
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 05.09.2009, 17:44
Ответов: 1,893
Просмотров: 513,715
Автор Kosy Izabivay
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

для такой концепции надо онлайн за 500 минимум, а на этоnwn2 не рассчитан - исходи из цифры 64 человека макс онлайн - и тогда половина идей уходят.
Раздел: Обсуждение билдов 06.08.2009, 13:31
Ответов: 226
Просмотров: 62,717
Автор Kosy Izabivay
Re: Рейнджер.

Ну вобщем то можно - но надо много ловкости)
извини - но я не вижу тот особого плюса (он не поддерживает остальные классы в мульте) - есть классы которые дадут больше и при этом будут более...
Раздел: Обсуждение билдов 06.08.2009, 11:33
Ответов: 226
Просмотров: 62,717
Автор Kosy Izabivay
Re: Рейнджер.

эм.. подскажите как из священика получить эпик диван майт.. домен?
Раздел: Обсуждение билдов 06.08.2009, 09:45
Ответов: 226
Просмотров: 62,717
Автор Kosy Izabivay
Re: Рейнджер.

Что тебе даст РДД если ты шд хочешь брать и хайдится???
В моем билде РДД берется для взятия 21 силы и 21 хари - которые нужны для эпик дивайн майта. Вообщем подумай еще раз что тебе надо - а то что...
Раздел: Обсуждение билдов 06.08.2009, 07:05
Ответов: 226
Просмотров: 62,717
Автор Kosy Izabivay
Re: Рейнджер.

Эм... может ты не понял наф там бг? - для эпик дивайн майнта - тоесть демага (для того тут и РДД). Ну можно заменить на пала - тогда вместо барда брать сорка ( но при этом потеряем пару классовых...
Раздел: Обсуждение билдов 05.08.2009, 09:22
Ответов: 226
Просмотров: 62,717
Автор Kosy Izabivay
Re: Рейнджер.

Для катаны аб от ловки не получится - тоесть надо в силу - потому хайдер фиговый.

Можно 10РДД/1бард/4бг/15 ренж (ну там можно извращатся с количеством бг и ренжа - я забыл что-кому там...
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 31.07.2009, 22:11
Ответов: 1,077
Просмотров: 416,234
Автор Kosy Izabivay
Re: Обсуждение XP система Раурина

Масло - оно масляное
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 10.07.2009, 14:13
Ответов: 1,893
Просмотров: 513,715
Автор Kosy Izabivay
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

... я не понимаю - зачем ты это написал? Неправильные у тебя наблюдения - русский учат далеко не все, но пост выше был точно не украинца - для украинского языка тоже очень безграмотно.

Мельш, ты...
Раздел: Скриптинг, маппинг и диалогинг :) 03.07.2009, 08:31
Ответов: 58
Просмотров: 24,672
Автор Kosy Izabivay
Re: Проблемы с toolset'ом

Тоже советую поставить последний фреймворк - 3.5 SP 1
Раздел: Обсуждение билдов 02.07.2009, 22:14
Ответов: 300
Просмотров: 89,629
Автор Kosy Izabivay
Re: Рогообразные

Мне еще нарвится чтобы сила и конста при крите уходили... особенно конста. Я понимаю что имунов много - но если нет имуна - это кырдык). И еще - ловкач дает мод инты на каждую руку - тоесть максимум...
Раздел: Обсуждение билдов 02.07.2009, 22:11
Ответов: 300
Просмотров: 89,629
Автор Kosy Izabivay
Re: Рогообразные

Иеще, я бы взял или хобита или дипа, также обезьянью хватку чтобы рапира был двуручным - тогда на эпике фит заменяющий демаг от силы на инту давал бы полтора, но это так.
Раздел: Обсуждение билдов 01.07.2009, 07:31
Ответов: 300
Просмотров: 89,629
Автор Kosy Izabivay
Re: Рогообразные

убери воина, до конца убей харизму, ловкости начальной надо 14, одень легкий доспех.. и если потом брать еще фиты на бонус к хайду/муву то вроде и играть можно... крит снику не помеха. Будет такой...
Раздел: Обсуждение билдов 30.06.2009, 13:56
Ответов: 182
Просмотров: 58,682
Автор Kosy Izabivay
Re: фаворед соул [избранник богов]

O.o ну какраз в нвн1 он и не работал)))
Раздел: Обсуждение билдов 29.06.2009, 14:46
Ответов: 182
Просмотров: 58,682
Автор Kosy Izabivay
Re: фаворед соул [избранник богов]

Так... Uncanny Dodge по описанию сохраняет от отнимании кб ловкости при неожиданостях)... а вот импрув от сников - или чего-то я не понял?)
Раздел: Обсуждение билдов 29.06.2009, 09:32
Ответов: 182
Просмотров: 58,682
Автор Kosy Izabivay
Re: фаворед соул [избранник богов]

А зве при фланке идет отнимание кб от ловкости?.. чего сохраняет Uncanny Dodge?
Раздел: Обсуждение билдов 28.06.2009, 22:26
Ответов: 182
Просмотров: 58,682
Автор Kosy Izabivay
Re: фаворед соул [избранник богов]

сам анкани не работает еще с нвн1 - если бы работал сникеры бы ни по кому не попали)...
А инмрувд - говорят работает
Раздел: Обсуждение билдов 28.06.2009, 22:19
Ответов: 82
Просмотров: 31,277
Автор Kosy Izabivay
Re: Weapon Master

А если -хочется критовать с дивайном... ну тогда надо смотреть в строну бард/РДД/БГ/вм - и както их там потасовать...

Просто по моему мнению без РДД эпик дивайн могут иметь только билды на ФС. Для...
Раздел: Обсуждение билдов 28.06.2009, 22:17
Ответов: 82
Просмотров: 31,277
Автор Kosy Izabivay
Re: Weapon Master

да блин, как может быть у файла на силу норм атака при силе 21???.. я для файта/рдд/вм/бард все в силу кидал и то 50 была в шмоте.

А насчет вма.. тут гдето есть - вони17/вм7/шд1/берсерк 5.. вроде...
Раздел: Обсуждение билдов 28.06.2009, 19:07
Ответов: 182
Просмотров: 58,682
Автор Kosy Izabivay
Re: фаворед соул [избранник богов]

Бедный.. бедный ФС - не может себе без мультов забацать АС непробиваемое... а ведь все могу.. а бедный ФС не может.. ай-ай-ай - какой дисбаланс...

А чей кб с хайда не пробивается?) Приведи пример...
Показано с 1 по 25, из 500.

 

Часовой пояс GMT, время: 22:07.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd. | Оформление: raurin.ru