Вернуться   Raurin Forums > Поиск на форуме

Показано с 1 по 25, из 290.
На поиск затрачено 0.02 сек.
Поиск: Сообщения от: Doublelucky
Раздел: Всё о сервере 27.09.2011, 15:00
Ответов: 20
Просмотров: 16,514
Автор Doublelucky
Re: Давайте соберемся

В субботу могу весь день, в воскресенье строго до 19 00
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 06.06.2009, 17:59
Ответов: 119
Важно: Дроп
Просмотров: 38,691
Автор Doublelucky
Re: Дроп

боюсь ты такое чудо даже на 30м лвле не оденешь ;)
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 29.05.2009, 22:12
Ответов: 290
Просмотров: 67,129
Автор Doublelucky
Re: Обсуждение бестиария шарда

давай организуем экскурсию на гемовское болото, это будет наш ответ "какими мы хотим видеть локи с мобами" ;)
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 23.05.2009, 08:14
Ответов: 290
Просмотров: 67,129
Автор Doublelucky
Re: Обсуждение бестиария шарда

речь не об том что они имбоватые, а о том что с ними возни намного больше чем с тебе же багбирами, несмотря на наличие аццкого крита и кнока у последних. Багбиры и орки спокойно бьются в одно лицо за...
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 22.05.2009, 18:32
Ответов: 290
Просмотров: 67,129
Автор Doublelucky
Re: Обсуждение бестиария шарда

Гноллов - шаманов фиксить однозначно, они по сложности круче багбиров/орков выходят. ХЗ какой у них СР, но с клерика 11 лвл весь обкаст сдувают в среднем за 2 диспела + неплохо проходящий на файтов...
Раздел: Всё о сервере 27.04.2009, 10:04
Ответов: 1,159
Просмотров: 309,943
Автор Doublelucky
Re: Раздача ключей

и мне от зефира ключенг

выдан
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 16.01.2009, 22:57
Ответов: 29
Просмотров: 13,846
Автор Doublelucky
Re: Система спауна мобов

На одном шарде мобы не просто из воздуха респились, у них триггер сповна над землей был и здоровенные бегемоты прямо на голову падали сверху ;)
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 15.01.2009, 23:04
Ответов: 29
Просмотров: 13,846
Автор Doublelucky
Re: Система спауна мобов

*взгрустнул по временам когда стоя в середине локи с орками можно было вообще никуда не ходить - сами пачками прибегали*

на старом Gem of the North раньше была хорошая система респа по триггерам....
Раздел: Обсуждение билдов 11.01.2009, 21:18
Ответов: 157
Просмотров: 50,080
Автор Doublelucky
Re: Cleric

мой клер изначально был не ПвП. Более того в обкасте был неубиваем по определению на капе 20. И ты забыл какой у ары был шмот и какой у меня ;)
Раздел: Обсуждение билдов 10.01.2009, 23:56
Ответов: 157
Просмотров: 50,080
Автор Doublelucky
Re: Cleric

проще нет ничего, до 9го лвла бьешсо в рукопашную
аасимар 14 10 12 12 18 10, домены время и земля и характер "способный к заклинаниям" (Deviout или что то в этом роде) , сразу возьми продленное...
Раздел: Обсуждение билдов 10.01.2009, 11:42
Ответов: 157
Просмотров: 50,080
Автор Doublelucky
Re: Cleric

дело хозяйское, но клерофайт это больше файт чем клер - у него заклов на обкаст мало, тебе их явно не хватит. Если ты конечно в чужом мегабафе будешь бегать, тогда хоть хромого ёжика качай... Домены...
Раздел: Обсуждение билдов 09.01.2009, 13:03
Ответов: 157
Просмотров: 50,080
Автор Doublelucky
Re: Cleric

лвлкап 30, на шмот больше +2 особо не расчитывай, хотя клеру то в общем пофиг на шмот
Раздел: Обсуждение билдов 08.01.2009, 00:19
Ответов: 189
Просмотров: 60,625
Автор Doublelucky
Re: Бард?

в ПвП (вне арены) вполне хватает, в среднем у дивайнера будет около 15 кастов дивайн шилда или майта по минуте в среднем каждый, поэтому на мобов тоже хватает ибо кастуем только по ситуации... У тех...
Раздел: Архив 03.01.2009, 19:51
Ответов: 64
Просмотров: 19,745
Автор Doublelucky
Re: Почему мы бьем мобов?

я просто их ненавижу!
они в детстве у меня в песочнице совочек отобрали. И ведерко.
Раздел: Обсуждение игровой механики шарда 24.12.2008, 23:22
Ответов: 119
Важно: Дроп
Просмотров: 38,691
Автор Doublelucky
Re: Дроп

макс не вводи людей в заблуждение. я знаю сколько игровых трудочасов стоили добытые лично тобой шмотки, но будем реалистами.

Представь себе игрока не задрота, который реально может позволить не...
Раздел: Всё о сервере 07.12.2008, 20:58
Ответов: 603
Просмотров: 180,927
Автор Doublelucky
Раздел: Всё о сервере 06.12.2008, 12:38
Ответов: 603
Просмотров: 180,927
Автор Doublelucky
Re: РП и "го кач" - обсуждения игровой наполненности

Зашел в топик, чтобы увидеть что шарду не хватает и предложения чем его разнообразить. Увидел кучу нытья и срача.

2 соло - я тебя, конечно, как игрока уважаю, но про твои понты читать десятки...
Раздел: Всё о сервере 29.11.2008, 17:53
Ответов: 603
Просмотров: 180,927
Автор Doublelucky
Re: РП и "го кач" - обсуждения игровой наполненности

Lotus Black он был )) аццкий друй на дип гноме
Раздел: Всё о сервере 15.11.2008, 16:56
Ответов: 190
Просмотров: 55,972
Автор Doublelucky
Re: Разыскиваются:

*оффтоп*
у меня почему-то от этой темы жуткое дежа-вю об убиении невинных нубов каналке и топику о быковатых РПерах

аффтарам:
хотелось бы узнать истинные цели создания топика
примеры:
1....
Раздел: Архив 03.08.2008, 11:34
Ответов: 13
Просмотров: 6,791
Автор Doublelucky
Re: ХОСТ

да, стало действительно намного лучше
Раздел: Всё о сервере 03.08.2008, 11:01
Ответов: 303
Просмотров: 111,381
Автор Doublelucky
Re: Нововведения на сервере.

очень жаль, теперь не будет элемента неожиданности ))
Раздел: Архив 11.07.2008, 13:11
Ответов: 115
Просмотров: 33,555
Автор Doublelucky
Re: Ночные Маски

дык все будет (правда де-факто, на шарде только)
Такая гильда уже есть ;)
Раздел: Архив 11.07.2008, 12:35
Ответов: 115
Просмотров: 33,555
Автор Doublelucky
Re: Ночные Маски

как нет? рофф у нас "добрячОк" )
Раздел: Обсуждение билдов 11.07.2008, 12:31
Ответов: 773
Просмотров: 234,113
Автор Doublelucky
Re: Хомячье мерянье пиписками))

хостить у меня могешь )

З.Ы. "правильная" сцылко на DMFI
http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Scripts.Detail&id=37

готовый комплект для подключения к серверу Мелша (разложено по папками...
Раздел: Обсуждение билдов 08.07.2008, 13:55
Ответов: 409
Просмотров: 167,426
Автор Doublelucky
Re: Друид

шутку понял. смешно.
Показано с 1 по 25, из 290.

 

Часовой пояс GMT, время: 04:13.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2021, Jelsoft Enterprises Ltd. | Оформление: raurin.ru