27.08.2009, 15:00 | #1801 | |
Приближенный Тира
Регистрация: 31.01.2007
Адрес: Раурин-Нордок-Раурин
Сообщения: 2,041
Власть репутации: 735
|
Re: Билды для соло игры
Цитата:
Проклеровский - НВН2 вообще, каки проаркановский. Но на дексе это было действительно выпрямлено. И пряморукий сорк рулил так же как и пряморукий файт. Единственно: было тяжелее кач чарами дамажащими спеллами, так как у 80% мобов был СР. ЗЫ И кстати, не знаю как там тяжело разираться с дексовыми скриптами. Но шард НИКОГДА не вис, спеллы работали как написано было в описании на форуме. Ну кроме нескольких нюансов связанных с движком НВН2.
__________________
"и совершу над ними великое мщение наказаниями яростными; и узнают, что Я Господь, когда совершу над ними Мое мщение." (с) Книга пророка Иезекииля, Глава 25 мясоPVPкровьроликибитванаотвагаyoutubeслава |
|
27.08.2009, 15:32 | #1802 | |
Приближенный Тира
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 2,096
Власть репутации: 705
|
Re: Билды для соло игры
Цитата:
С остальным немного не согласен. Я могу поверить, что кол-во вариаций выигрышных билдов увеличилось где-то на 3, но ни о каком балансе не может быть и речи. Есть не критовые файтеры, есть хм множество фитов и абилок в игре, которые были внезапно затенены немного необдуманным разработчиками контентом... Вот если полностью взять и убрать контент, о котором я говорю - тогда получается что-то достойное, от чего можно отрываться. А так можно и не запариваться, и, хм, Дэкса померла не зря, =)
__________________
Мера наносит нам поражение. |
|
27.08.2009, 15:47 | #1803 | ||
Приближенный Тира
Регистрация: 31.01.2007
Адрес: Раурин-Нордок-Раурин
Сообщения: 2,041
Власть репутации: 735
|
Re: Билды для соло игры
Цитата:
Цитата:
Хз чо помер ДЕКС, может замерло развитие, что всегда, в конечном итоге, приводит к смерти серва. Может и правда контингент современных НВН2 игроков в основной массе не нацелен на массовую бойню и ПвП (на дексе не было РП как понятия). Я же бросил потому что "своих" никого не было... Надоело в одиночку постоянно... Но если говорить о механике и количестве пряморуких системно продуманных фиксов (даже убитые елк расы на самом деле, как я потом понял, вписывались в эту систему), то равных просто нет... Пока... Вобщем, надо сворачивать этот флуд. Ты там не играл нормально, тебя не переубедить, я чувствую. Но и меня не переубедить, просто потому что лучшей механики я пока не видел. Если увижу, я свое мнение поменяю... ЗЫ Это не реклама дексы мне претят имена Superpuperkilla, и доля РП однозначно должна быть. Я просто хотел бы что бы разнообразием обширностью Рау был похож на ФР, красотой лок на Драгонкост, а механикой на ДЕКСу... Потому что в этих шардах - это лучшие их аспекты. Это был бы для меня (и эйфорично предполагаю, что 90% плееров согласятся со мной, поиграв на этих серваках) - идеал!
__________________
"и совершу над ними великое мщение наказаниями яростными; и узнают, что Я Господь, когда совершу над ними Мое мщение." (с) Книга пророка Иезекииля, Глава 25 мясоPVPкровьроликибитванаотвагаyoutubeслава |
||
27.08.2009, 16:17 | #1804 | |
Приближенный Тира
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 2,096
Власть репутации: 705
|
Re: Билды для соло игры
Цитата:
Я могу сказать, что такие глубокие изменения ввели определенный период адаптации, когда игрок разбирался - как вот это вот все работает. Это первая причина - нестандартность механики. Вторая причина - отсутствие стимулировки командной игры. Мне почему-то кажется, что там не было строгих организаций вроде фракций или гильдий. То есть там была атмосфера всеобщей конкуренции и погони за макс. кол-вом фрагов, т.е. скажем, "убей ближнего своего". Такую атмосферу довольно тяжело выносить и на таких шардах долго не задерживаются, несмотря на заявленное отношение человека - в скором времени оно сменится, )
__________________
Мера наносит нам поражение. |
|
27.08.2009, 17:05 | #1805 | |
Приближенный Тира
Регистрация: 31.01.2007
Адрес: Раурин-Нордок-Раурин
Сообщения: 2,041
Власть репутации: 735
|
Re: Билды для соло игры
Цитата:
Адаптация оч быстрая. На форуме все было написано) Организации были: были гильды, фишки для гильд, своя символика, свои эффекты (у гильды Холи Лайт, например, куда меня Экс пригласил, был нимб над головой))), был бонус за пати кач. Вобщем гораздо больше чем на Рау, но гораздо меньше чем на ФР (гильдовые магазы, спец шмот, свои локи, вощем то же, но + РП). Но ПвП считалось отдельно по каждому плееру. Возможно еще дело в слишком быстром каче. Конечно новички неделями, месяцами качались. Но реально можно было за 3 дня. Ну и отсутствие РП А еще все же отсутствие развития но не впале механики, а в плане разнообразия. Стандартный набор лок для кача. Шаг влево - шаг вправо уже не то. И это не менялось... На ФРе для сравнения 10 лвлом можно качаться в нескольких локах, разбросанных по всему миру. В общем, мир похож не на набор лока для кача как на ДЕКСе и на РАу ща, а на реально живой мир, со своей географией, населением (город дроу, дипов, дуриков, эльфов, самый большой хуманский и т.д.). Хотя и уродские локи на ФРе, но все равно есть разнообразие и подобие живого мира. Есть еще несколько кординальных отличий, но влом все описывать. Нафлудили и так...
__________________
"и совершу над ними великое мщение наказаниями яростными; и узнают, что Я Господь, когда совершу над ними Мое мщение." (с) Книга пророка Иезекииля, Глава 25 мясоPVPкровьроликибитванаотвагаyoutubeслава |
|
27.08.2009, 20:27 | #1806 | |||
Администратор
Регистрация: 15.03.2005
Сообщения: 2,277
Власть репутации: 30
|
Цитата:
Цитата:
1. Шард не ПВП, а ПВП-РП иль РП-ПВП кому как нравится, посему рычага с экспой не будет, эт не контра = ) 2. Мобов мы ослабляем: - мной совместно с мэтром Клеротом ослаблены лоу мобы 1-9 в расчёте на рога, то бишь расчёт был взят на один из самых слабых классов - так же достославным Мелшем были ослаблены и мобы 10-20 - с легкой руки того же Мелша, после апдейта будут заменены мобы СР 22, 24 3. Усилиями мэтра Реборна ударными темпами рисуются аж 9 лок (в место запланированных 5) Андера для мобов 20+, что позволит убрать порталы с лок Гудов, тем самым будут воссоединены территории светлых и ликвидирован эффект коммунальной квартиры. К слову сказать локи для андера будут не просто локами тупого кача = ) это целый концепт с полноценным логическим завершением, где при помощи почтенного Креона и nitx-а будут реализованы всевозможные плюшки и др интересности = ) Например в одной из лок будет множество самовосстанавливающихся ловушек, в другой периодические извержения вулкана наносящие реальный ущерб игрокам и т.д. 4. Для усиления некастеров -были добавлены бутылки и практически все свитки -в несколько раз снижены цены на батлы и свитки -добавлены стрелы и дроты с элем дамагом вплоть до +4 -были пофикшены ряд умбер спелов -в ближайшем апдейте будут пофикшены ещё ряд спелов -готовится к вводу система Реста -готовится к вводу система Кристаллов Магии -планируется ввод адамант пушек -планируются локации поклассового кача, например сугубо для рогообразных и т.д -планируется увеличение длительности каста с свитков (адская работа) И это не придел, это лишь ближайшие планы, скорость реализации которых зависит от ряда внешних факторов и конечно же финансирования. Цитата:
1. Усилиями мэтра Lorendroll-а и моими скромными усилиями реализуется Крафт. 2. Мэтр watta работает над реализацией города Сильвермуна (порядка 6 локаций), что послужит основой для реализации системы стат квестов поверхности. 3. Достославный Мелш работает над Данжем №1. 4. Про ДМ квесты могу сказать следующее... Это дело такое... гм непостоянное. Приходит ДМ ударно проводит квесты несколько недель, после чего наступает период угасания интереса, сиречь голого энтузиазма, затем возможен очередной всплеск либо окончательный уход в тень и т.д. Знавал на своё веку буквально несколько ДМ-ов которые стабильно на безвозмездной основе проводили регулярные квесты. В общем имеем что имеем и ничего уж тут не попишешь = ) Одна надежда, заглянет к нам 0лигарх и согласится отстегивать ден знаки на зп ДМ-ам = ))) |
|||
28.08.2009, 01:05 | #1807 | |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 30.06.2009
Адрес: Иркутск
Сообщения: 102
Власть репутации: 550
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
Цитата:
А то непорядок.Пушки с элем есть, а луков нет( Считаю это ярким проявлением классовой дискриминации лукарей со стороны администрации))) з.ы. И очень редко луки в лут падают.Кос тех же, к примеру, штук 30 разных выпало, а лук 1 обычный +1.
__________________
Феликс Эдмундович, ну пожалуйста, если вы снова вернетесь - расстреляйте, пожалуйста, на этот раз ВСЕХ... © Последний раз редактировалось Firefly, 28.08.2009 в 04:57. |
|
28.08.2009, 07:19 | #1808 |
Гость
Регистрация: 19.06.2009
Сообщения: 14
Власть репутации: 0
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
еще вопросик почему не растет онлайн, как его повысить, что отпугивает людей(писалось мной ранее)
|
28.08.2009, 07:23 | #1809 |
Администратор
Регистрация: 15.03.2005
Сообщения: 2,277
Власть репутации: 30
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
|
28.08.2009, 09:13 | #1810 | |
Приближенный Тира
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 2,096
Власть репутации: 705
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
Цитата:
__________________
Мера наносит нам поражение. |
|
|
|