Вернуться   Raurin Forums > Raurin 3: The Silver Marches (NWN2 шард) > Обсуждение игровой механики шарда

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 30.07.2007, 15:19   #11
Planetouched
Зеленый Рауринец
 
Регистрация: 05.05.2007
Сообщения: 94
Власть репутации: 623 Planetouched У него еще все впереди!
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ranzaar
А куда спешить...
А не надоест?)
Planetouched is offline   Ответить с цитированием
Старый 30.07.2007, 15:22   #12
Oranj
Бывалый Рауринец
 
Аватар для Oranj
 
Регистрация: 02.02.2007
Сообщения: 548
Власть репутации: 655 Oranj У него еще все впереди!
По умолчанию

Ограничивать классами не нужно, но зато пусть статы дают бонусы к профессиям:

Первая помощь (First Aid) - виз, харя*
Алхимия (Alchemy) - инт, декс
Зачарование (Enchanting) - инт, харя
Шитьё (Tailoring) - декс
Обработка кожи (Leatherworking) - декс
Кузнечное дело (Blacksmithing) - сила, конста

*Бонусы складываются, а не берется самый максимальный
Oranj is offline   Ответить с цитированием
Старый 30.07.2007, 15:23   #13
Necrosapiens
Зеленый Рауринец
 
Аватар для Necrosapiens
 
Регистрация: 29.07.2007
Адрес: Россия, Тольятти
Сообщения: 141
Власть репутации: 617 Necrosapiens У него еще все впереди!
По умолчанию

В принципе согласен с Ranzaar... Так будет сложнее... Но сложнее в нашем случае = интереснее...
Хотя отпугнет тех, кто избегает трудностей...
Короче это выбор сложный и последнее слово пусть все же останется за администрацией.
Necrosapiens is offline   Ответить с цитированием
Старый 30.07.2007, 15:47   #14
Planetouched
Зеленый Рауринец
 
Регистрация: 05.05.2007
Сообщения: 94
Власть репутации: 623 Planetouched У него еще все впереди!
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Oranj
Ограничивать классами не нужно, но зато пусть статы дают бонусы к профессиям:

Первая помощь (First Aid) - виз, харя*
Алхимия (Alchemy) - инт, декс
Зачарование (Enchanting) - инт, харя
Шитьё (Tailoring) - декс
Обработка кожи (Leatherworking) - декс
Кузнечное дело (Blacksmithing) - сила, конста

*Бонусы складываются, а не берется самый максимальный
В целом неплохая идея. Если большинство поддержит сделаю именно так
Planetouched is offline   Ответить с цитированием
Старый 30.07.2007, 15:54   #15
Necrosapiens
Зеленый Рауринец
 
Аватар для Necrosapiens
 
Регистрация: 29.07.2007
Адрес: Россия, Тольятти
Сообщения: 141
Власть репутации: 617 Necrosapiens У него еще все впереди!
По умолчанию

В принципе вполне логичный вариант...
Харизма, как обычно, нигде не используется. %)
Necrosapiens is offline   Ответить с цитированием
Старый 30.07.2007, 16:37   #16
Oranj
Бывалый Рауринец
 
Аватар для Oranj
 
Регистрация: 02.02.2007
Сообщения: 548
Власть репутации: 655 Oranj У него еще все впереди!
По умолчанию

Соответственно отрицательные модификаторы статов дают отрицательный бонус
Oranj is offline   Ответить с цитированием
Старый 30.07.2007, 16:59   #17
LightRevan
Новичок
 
Аватар для LightRevan
 
Регистрация: 21.07.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 21
Власть репутации: 0 LightRevan У него еще все впереди!
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Oranj
Ограничивать классами не нужно, но зато пусть статы дают бонусы к профессиям:

Первая помощь (First Aid) - виз, харя*
Алхимия (Alchemy) - инт, декс
Зачарование (Enchanting) - инт, харя
Шитьё (Tailoring) - декс
Обработка кожи (Leatherworking) - декс
Кузнечное дело (Blacksmithing) - сила, конста

*Бонусы складываются, а не берется самый максимальный
Хорошая система. Согласен =)
__________________
There is no emotion - there is peace
There is no passion - there is serenity
There is no ignorance - there is knowledge
There is no death - there is the Force.
LightRevan is offline   Ответить с цитированием
Старый 30.07.2007, 19:14   #18
Nuligen
Рауринец
 
Аватар для Nuligen
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщения: 449
Власть репутации: 634 Nuligen У него еще все впереди!
По умолчанию

до 3-го НВНа не прокачаешь все =)
Nuligen is offline   Ответить с цитированием
Старый 30.07.2007, 20:37   #19
Oranj
Бывалый Рауринец
 
Аватар для Oranj
 
Регистрация: 02.02.2007
Сообщения: 548
Власть репутации: 655 Oranj У него еще все впереди!
По умолчанию

from someone:
Цитата:
Первая помощь только ВИЗ (так в игре и это правильно)
Алхимия только ИНТ (при чем тут декс?, ловко менять склянки?)
Зачарование - четко, вопросов нет.
Шитьё - всЕ, но затраты по экспе, т.е. при шитье вичитать экспу (хотя чем больше ИНТ, при этом вичитать экспу не надо, либо уменьшать затраты эксп от ИНТ)
Обработка кожи -.......
слово о полку игореве.... кожемяка в рукопашке рвал любого воина, там только сила(!)
Кузнечное дело - сила и ИНТ/ХАР, сила для вазюкания болванок, ИНТ для осозноного творения, ХАР для случайного/божеств. откровения
Oranj is offline   Ответить с цитированием
Старый 30.07.2007, 21:02   #20
Vitar
Бывалый Рауринец
 
Аватар для Vitar
 
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 657 Vitar У него еще все впереди!
По умолчанию

+1 к идее, что надо разнести крафт жестко по классам. Аргументы уже названы (виз не должен бить молотком, варвар не должен варить снадобья), добавлю только, что это изначально заложено в самой игре - зачем рушить?

Два вопроса: 1) как поступать со соответствующими скиллами? будут ли они иметь значение? почему да или почему нет? 2) на что давались (удаленные?) ссылки и где таки да можно посмотреть то, что сделано.

Глупое ИМХО: надо придумать, как прокачка крафта будет понижать боевые навыки и наоборот. У меня есть только один пример, который с моей т.з. хорошо балансирует этот вопрос - это мод к морровинду. Суть - забывание навыков со временем. Детали бессмысленны, ибо совершенно разные игры, просто прикрепляю файл с описанием мода. Понятно, что системы коренным образом различаются, но принцип можно перенести. Например, для кузнеца понижать ба (он бьет, конечно, сильно, но фехтовать мечом - это другое), для портного - занижать бонус защиты от дексы (ты, конечно, тонок с иглой, да вот увертливость из-за сидения упала), можно поиграть с понижением не производных, а задаваемых величин, например, скиллов. Это чисто идея для обсуждения.

Последний раз редактировалось Vitar, 01.12.2007 в 21:19.
Vitar is offline   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may edit your posts

BB code is Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT, время: 18:48.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. | Оформление: raurin.ru