![]() |
![]() |
![]() |
#1 |
Рауринец
Регистрация: 16.06.2007
Адрес: Город Зеленого цвета
Сообщения: 192
Власть репутации: 656
![]() |
![]() У меня вопрос по тулсету=) Все в англ тулсете трудятся или есть всетки хороший руссификатор?
__________________
Я!.. И только Я! ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 02.02.2007
Сообщения: 548
Власть репутации: 688
![]() |
![]() Все, кого я знаю, юзают англ
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Рауринец
Регистрация: 16.06.2007
Адрес: Город Зеленого цвета
Сообщения: 192
Власть репутации: 656
![]() |
![]() Убейте меня! В нвн1 я нормально владел тулсетом делал карты квесты и всякие мини модули! А тут... тут! Я даже не нашел как покарте перемещацца ! ЧЕРТ! Подскажите как!! я все облазил! все! все кнопки перепотыкал! ФИГ! не двигается и все=)
__________________
Я!.. И только Я! ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 02.02.2007
Сообщения: 548
Власть репутации: 688
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Новичок
Регистрация: 24.04.2007
Сообщения: 15
Власть репутации: 0
![]() |
![]() с обновлением до версии 1.06.973 в тулсете при осмотре внешнего вида брони(закладочка армор сет) моделька персонажа сменилась с мужской на женскую ктонить знает где ето переключается? или как исправить?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Гость
Регистрация: 14.07.2007
Адрес: г. Юбилейный московской области
Сообщения: 23
Власть репутации: 0
![]() |
![]() Почитал мануалы, начал ковыряться с добавлением собственного контента. Видимо ресурсы специально глубоко не засовывали - все модельки в зипах лежат. Остается вопрос: как добавить туда новые? Например можно ли в тулсете указывать источник для ресурсов (так глубоко я пока не лазил)?
в ближайшее время надеюсь доковыряться до засовывания моделек в 3дмакс - MDA походу либо запакованы либо конвертер нужен. На зарубежных серваках собственный контент я видел - следовательно оно как-то делается ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Гость
Регистрация: 14.07.2007
Адрес: г. Юбилейный московской области
Сообщения: 23
Власть репутации: 0
![]() |
![]() Судя по мануалам на Ваулте добавлять в игру ничего нельзя - только менять.
Это так или я не там ищу? В игре конечно есть корявые и безвкусные модели но они не настолько плохи чтобы их заменять. |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 02.02.2007
Сообщения: 548
Власть репутации: 688
![]() |
![]() Добавлять можно
http://www.city-of-masters.ru/forums...showtopic=4755 |
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Гость
Регистрация: 14.07.2007
Адрес: г. Юбилейный московской области
Сообщения: 23
Власть репутации: 0
![]() |
![]() как я понял надо положить в оверрайд файл новой модельки и измененный файл 2DA таблицы где дописаны все характеристики новой модельки. Это все?
Кстати в какой таблице хранятся характеристики оружия? Не готового а составных палитр. |
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Гость
Регистрация: 14.07.2007
Адрес: г. Юбилейный московской области
Сообщения: 23
Власть репутации: 0
![]() |
![]() Наконец то восстановил 3д макс после переустановки системы и расковырял пару моделек. Завтра посмотрю каким образом НВН создает сглаживание и можно начинать. Вобщем если есть идеи каких моделей оружия (пока только оружия или щитов - другие модели несколько сложнее устроены в плане дополнительных ресурсов - еще не разбирался) нехватает на шарде - пишите - буду делать. Желательно с иллюстрациями хотя бы в пайнте
![]() Позднее займусь расковыриванием бронек, плейсеблов и тайлов. Думаю можно будет обеспечить шард необходимыми моделями еще до выхода аддона если есть люди с навыками рисования текстур. Для пробы планирую сделать что-то вроде фламберга с волнистым лезвием - завтра выложу. Последний раз редактировалось Ginryuu, 24.07.2007 в 20:28. |
![]() |
![]() |
![]() |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|