|
Результаты опроса: Хотели бы вы получать награду(XP, шмот или что-то иное) за убийство в ПвП персов | |||
ДА! | 13 | 44.83% | |
Нет | 16 | 55.17% | |
Голосовавшие: 29. Вы еще не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы | Опции просмотра |
02.08.2007, 10:44 | #31 |
Рауринец
Регистрация: 23.06.2007
Сообщения: 335
Власть репутации: 635
|
Опыт за ПВП необходим.
|
02.08.2007, 11:41 | #32 |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: СПб
Сообщения: 96
Власть репутации: 621
|
полагаю, что если и вводить поощерние пвп, то исключиетльно в целях повышения РП мотивации для игроков. Кто-то говорил, что терпеть не может магов? Да пожалуйста.... К дварфам личную неприязнь испытываете? Легко....
У Рейнджеров даже есть специальный фит Favored Enemy на эту тему. А Дроу вообще ни кто не любит)) Жулики..... - этим вообще не грех и изподтишка убить сником) Придётся, конечно, писать правила, ограничивающие права убийц (чтобы не появлялись такие хулиганы как описывал Vitar), а нарушителей наказывать, например, делевелом. Уже писали про неоходимый минимальный уровень для начала пвп действий. Я считаю, что в рамках РП возможна ситуация, когда ночью на перекрестке встречаешь мошенника, который говорит "золото или жизнь". Или даже группу таких недоброжелателей. В любом случае своё поведение как-то надо объяснить, прежде чем махать саблей или ещё каким-нибудь тяжелым предметом. Кто сказал, что на злого хайлевела нельзя напасть группой добрых средних и получить сатисфакцию?.... пусть то же кол-во ХР и денег, которые теряет игрок при смерти от лап мобов, переходят победителю в пвп....не много, не мало... Опять же с поправкой на разницу в крутизне..... Насчет девайсов не знаю....пока они добываются со слишком большим трудом, чтобы рисковать их потерять в случае гоп-стопа)) |
02.08.2007, 13:26 | #33 |
Гость
Регистрация: 14.07.2007
Адрес: г. Юбилейный московской области
Сообщения: 23
Власть репутации: 0
|
ИМХО хотим ПК - идем в линейку. Там как раз игра для гопников. Насчет РП бандитов - за 2-3 нападения я думаю о них пойдут слухи и думаю власти любого нормального города должны либо самостоятельно с ними разобраться либо назначить вознаграждение. Т.е. это как минимум подразумевает что вход в города для них закрыт, проблемы со стражниками и т.д. Не знаю где им жить и закупаться, но это не должно быть просто. Так что подобное РП никак не может быть безопасным.
Голосую за "нет". |
02.08.2007, 14:40 | #34 |
Новичок
Регистрация: 23.07.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 43
Власть репутации: 0
|
Бред считаю, за убийства надо карму получать, а не ХР...
|
02.08.2007, 17:32 | #35 |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 29.07.2007
Адрес: Россия, Тольятти
Сообщения: 141
Власть репутации: 622
|
Ха. Карму...
Привяжите к алайменту... За убийство игрока, злого по алайменту - вы получаете плюс в сторону добра. За убийство доброго игрока - плюс в сторону зла. |
02.08.2007, 18:21 | #36 |
Рауринец
Регистрация: 11.07.2007
Сообщения: 449
Власть репутации: 639
|
Помойму убийство - зло по сути
|
02.08.2007, 19:22 | #37 | ||
Бывалый Рауринец
Регистрация: 02.02.2007
Сообщения: 548
Власть репутации: 660
|
Цитата:
Мне нравится вот это: Цитата:
|
||
02.08.2007, 19:31 | #38 |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 29.07.2007
Адрес: Россия, Тольятти
Сообщения: 141
Власть репутации: 622
|
Что получается тогда... (смесь с некоторыми своими идеями)
1. Как только игрок убивает другого игрока - на него вешается лычка "Убийца". 2. Цены в магазинах на покупку увеличиваются на хх%, цены на продажу вещей уменьшаются на хх%. Этот процент растет по мере увеличения количества жертв. 3. После определенного количества убийств стража городов становится агрессивной... 4. Убийство персонажей с определенным алайментом изменяет алаймент убийцы в ту или иную сторону. 5. Убийство убийц уменьшает количество жертв в послужном списке самого убийцы. Все учел? |
02.08.2007, 19:38 | #39 |
Рауринец
Регистрация: 11.07.2007
Сообщения: 449
Власть репутации: 639
|
Злого надо судить, а не убивать. Убийство зло в принципе +) алаймент так менять - фигня
|
02.08.2007, 19:48 | #40 | |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 662
|
Цитата:
2. А если паладин убил серийного маньяка? 3. ПАЛАДИНЫ - ЗЛО!!! 4. Я давно уже предлагал это в теме "штраф за смерть 10%". Приглашаю просмотреть. 5. Не понимаю, что значит убийство сокращает список жертв? )) 6. Согласен с Нулли, что по общехристианским канонам убийство - зло в принципе. Однако христианство тут не конает. Итог: никаких страж и прочего. Все последствия ИМХО должны быть сведены к сдвигу alignment'а и ценам в магазинах в зависимости ОТ НЕГО, а не от кол-ва убийств. |
|
|
|