21.09.2007, 09:14 | #121 |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: СПб
Сообщения: 96
Власть репутации: 621
|
2Витар. Широтой стратегических возможностей. Как то: использование местности, локализация сил в определенных ключевых точках, продолжительность одной сессии.
Блиц - оно конечно хорошо и бодро. Но уж очень квейково. |
21.09.2007, 10:14 | #122 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 29.05.2007
Сообщения: 837
Власть репутации: 662
|
вопервых не в каменном кубе
к примеру на осаде (царь горы/флаг) одной стороне надо удержать какой то пятачек, при таком раскладе вариант дикий на АС танк бегущий за шустрым лучником отпадает больший простор, атакующая и атакуемая сторона не видят друг друга с самого начала (не знают сколько, откуда, с каким обкастом...) и т.д. и т.п. если еще с вариантом коснуться/сломать флаг/выстоять минуту..., то ограничения по разнице лвл минимальны polarlex дело предлагает ЗЫ даже мини лока лагает, так что лагать на просторах всяко приятнее (приятные лаги... мде...) |
21.09.2007, 11:54 | #123 |
Dungeon Master
Регистрация: 18.11.2006
Адрес: In Transition
Сообщения: 540
Власть репутации: 667
|
Поддерживаю идею разнообразить турнир интересными локациями и мини сюжетами - действительно дело.
__________________
God, help me pour this gas on me I need to drown in flames to be free |
21.09.2007, 12:35 | #124 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 02.02.2007
Сообщения: 548
Власть репутации: 660
|
На отдельном сервере-арене никого не будет уже через неделю, ибо быстро надоест и вообще смысла не вижу в том, чтоб создать убер билда и бегать убивать всех подряд.
К тому же без ДМа нормального турнира никогда не будет, будет полный хаос, каждый будет считать долгом кого-нибудь стукнуть, выстрелить и т. д. |
21.09.2007, 13:03 | #125 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 662
|
Да я ж не спорю. Просто мне сложно представить, где это осуществимо в нынешних условиях. Напоминаю, что инвиз инвизится, если противники из разных лок заходят. Хайд хайдится. Так что обеими руками за. Я бы даже предложил не ждать ДМов, а организовать это самим. Собраться группой хаёв, разделиться, одного клера на рес и вперед. Результаты можно будет выложить тут.
|
21.09.2007, 14:00 | #126 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 02.02.2007
Сообщения: 548
Власть репутации: 660
|
В патче 1.07 пофиксят и инвиз, и хайд и много еще чего. Подробнее можете почитать тут: http://oranj.3dn.ru/news/2007-09-18-122
Так что ваши пожелания могут сбыться, но сначало нужно доделать хотябы базовый пакет локация для левелкапа 30, так как аддон уже скоро. |
21.09.2007, 14:09 | #127 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 662
|
Оранж, это же не призыв с топанием ногами "а ну быранах прямащасшоб!" Вы работайте, мы вас поддерживаем. В то же время со своей стороны пытаемся что-то начинать придумывать и - главное - делать. Дабы бета-тест был не только для технической части игры, но и игровой. По-другому, по-моему, и нельзя.
|
24.09.2007, 07:34 | #128 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 29.05.2007
Сообщения: 837
Власть репутации: 662
|
Если будут турниры с призами в виде шмота, то каким образом будет выбираться призовой шмот?
к примеру, "сегодня турнир за шмот +3" это победители каждый выбирает любую шмотку +3? или на команду одна шмотка, но с правом выбора? или "поздравляем, каждому по стреле +3, или даже по две!" |
24.09.2007, 08:54 | #129 |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: СПб
Сообщения: 96
Власть репутации: 621
|
а у меня есть сюрикен +4.... я его вместо амулета привесил..Блестит...красиво....
мне кажется, что "призы на выбор" - не есть рациональный подход. Хорошо бы если бы ДМ сам решал, кому что дать, и давать ли вообще. Для этого достаточно посмотреть статы игрока и его обвес. И из этого делать вывод, что конкретно презентовать. И мне кажется, это не должно быть частой практикой, чтобы не вызвать нездоровый интерес. |
24.09.2007, 08:58 | #130 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 16.09.2007
Адрес: Минск
Сообщения: 531
Власть репутации: 636
|
2polarlex
Вместо амулета? Гы. Это как? |
|
|