24.10.2007, 18:07 | #451 |
Рауринец
Регистрация: 11.07.2007
Сообщения: 449
Власть репутации: 639
|
респ кривой
__________________
Безумие правит миром |
05.11.2007, 00:30 | #452 |
Рауринец
Регистрация: 26.08.2007
Адрес: Тэй
Сообщения: 235
Власть репутации: 623
|
Предлагаю ввести НПС меняющего имя чаров (вроде деда в фуге), ибо возможность сменить имя чара частично решает проблему преследования пропалившихся воров (альтернатива множество раз предлагаемого убирания имен чаров), а так же открывает широкий простор для шпионажа.
__________________
Нично не истинно и всё дозволено |
05.11.2007, 05:27 | #453 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 662
|
Хммм... мысль интересная. Только если мы хотим сделать такую рп-фичу, ей нужна рп-обертка. Например: этот НПС - представитель власти, выдающий документы (а-ля паспорт). Для смены имени нужно пройти квест/заплатить БОЛЬШИЕ деньги.
|
05.11.2007, 13:45 | #454 |
Dungeon Master
Регистрация: 18.11.2006
Адрес: In Transition
Сообщения: 540
Власть репутации: 667
|
Я понимаю твой ход мысли, но я не понимаю почему я должет платить БОЛЬШИЕ деньги чтобы поменять имя? Я изначально не хожу с большой табличкой на шее "Пупен Пуповиц Третий" и если я не разглашаю своё имя, как его могут узнать и накостылять мне за воровство? Имело бы смысл то что ты предлагаешь если бы изначально не было имён над персонажами, были бы паспорта и от них как-то зависила реакция стражи на персонажа. А так это не исправит ситуации да и особо role-playing'a не добавит.
__________________
God, help me pour this gas on me I need to drown in flames to be free |
05.11.2007, 13:57 | #455 |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 03.08.2007
Сообщения: 112
Власть репутации: 620
|
Зидани, тебя в лицо запомнят (но так как компьюторная графика в нвн2 на лица ограниченна сильно - твоё лицо = твоё имя) - хочешь сделать пластическую опперацию - плати крупные бабки
(а отмазка что лицо под шлемом не катит - запомнят походку, рост, телосложение, эльфы ещё и запах запомнят и сетчактку глаз) |
05.11.2007, 14:06 | #456 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 29.05.2007
Сообщения: 837
Власть репутации: 662
|
а орки возьмут одни глаз с собой, ибо память не очень...
|
06.11.2007, 05:00 | #457 |
Рауринец
Регистрация: 11.07.2007
Сообщения: 449
Власть репутации: 639
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
предлагаю сделать глашатая не нпс, а игрока. На конкурсной основе(типа турнир) или по назначению администрацией (что-то типа титула). И чтобы деньги брал за сообщение у других сколько вздумается и чтобы отправить сообщение отплачивал системе сколько-то монет. Можно сделать несколько игроков-глашатаев для конкуренции
__________________
Безумие правит миром |
06.11.2007, 09:06 | #458 |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 03.08.2007
Сообщения: 112
Власть репутации: 620
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
"предлагаю сделать глашатая не нпс, а игрока. На конкурсной основе(типа турнир) или по назначению администрацией (что-то типа титула). И чтобы деньги брал за сообщение у других сколько вздумается и чтобы отправить сообщение отплачивал системе сколько-то монет. Можно сделать несколько игроков-глашатаев для конкуренции"
давайте ещё ведём бланки которые надо заполнить у нпс по цене 10 голдов за букву, этот бланк потом надо подать уполномоченному игроку чтобы он сделал объявление (будет отцениваться с нескольких точек зрения включая эстетику произношения), а также требуется ввести комисию следящую за надлежащей эстетикой объявления объявлений зы: ну вы поняли ? |
06.11.2007, 14:14 | #459 | |
Dungeon Master
Регистрация: 18.11.2006
Адрес: In Transition
Сообщения: 540
Власть репутации: 667
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
Цитата:
__________________
God, help me pour this gas on me I need to drown in flames to be free |
|
06.11.2007, 15:49 | #460 |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 03.08.2007
Сообщения: 112
Власть репутации: 620
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
"убийцу мало заботит что уьитый" речь вроде про воров шла ? с убийцами сложнее, тут дествительно сделать предмет какой - используешь и дальше например при атаке или враждебном действии сравнивается параметр "обман" или "убеждение" с параметром "наблюдательность" или "знания" - если провалил сранвиение - тебя узнали и в логе написалось кто ты
|
|
|