07.04.2008, 20:05 | #51 | |
Рауринец
Регистрация: 15.07.2007
Сообщения: 299
Власть репутации: 629
|
Re: Лут контроль
Цитата:
Единственное что надо продумать - чтобы в локу не телепортило по last saved place на рестарте. Дрочеры обломитесь
__________________
Рожденный ползать - везде пролезет (с) |
|
07.04.2008, 20:25 | #52 | |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 13.11.2007
Сообщения: 698
Власть репутации: 637
|
Re: Лут контроль
Цитата:
правда Варлок вроде говорил, что после рестарта вылетов в фугу больше не будет, все будут снова оказываться на своих местах, вот тут адреналина-то будет тому, кто первым, без пати, на шард зашёл и в пещерке оказался))))
__________________
|
|
07.04.2008, 20:42 | #53 | ||
Рауринец
Регистрация: 15.07.2007
Сообщения: 299
Власть репутации: 629
|
Re: Лут контроль
Цитата:
Цитата:
__________________
Рожденный ползать - везде пролезет (с) |
||
07.04.2008, 20:53 | #54 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 13.02.2008
Сообщения: 513
Власть репутации: 618
|
Re: Лут контроль
А что мобы с сокрой будут только для 30-х лвлов?.. это не правильно
__________________
Пал без рельсы - не тру пал (с) |
07.04.2008, 21:00 | #55 |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 05.03.2008
Сообщения: 99
Власть репутации: 595
|
Re: Лут контроль
В общем-то какие бы мобы там ни были, игроки все данжоны вычистят, так или иначе. Так что думаю скромничать не стоит с силой мобов, главное что бы лут был достойный.
Кстати, чем фуга не устроила? Уж больно жестоко сразу в пекле очутиться после рестарта. |
07.04.2008, 21:16 | #56 |
Гость
Регистрация: 04.04.2008
Адрес: Россия
Сообщения: 2
Власть репутации: 0
|
Re: Лут контроль
Может нубский вопрос, но:
А почему не поставить отдельный сундук (сделать тайник, дверь и тп.), который будет открываться только особым ключом? А ключ можно будет получить у ДМ и только начиная от 2-х (и более) участников? Конечно, мухлю с подставными со-партийцами это не отменяет, но все же.. Либо, как вариант - на сундук надо применить 2-3 ключа, которые могут быть в инвентаре только по 1шт?
__________________
Слышишь - дикий вопль на крыше? Не коты! То - голос мыши! Воет. Мается без сна - И у Бэтмена.. Весна! |
07.04.2008, 21:25 | #57 | |||
Бывалый Рауринец
Регистрация: 13.11.2007
Сообщения: 698
Власть репутации: 637
|
Re: Лут контроль
Варлок из аськи:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Последний раз редактировалось BOGUS, 07.04.2008 в 21:37. |
|||
07.04.2008, 21:28 | #58 |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 05.03.2008
Сообщения: 99
Власть репутации: 595
|
Re: Лут контроль
Ключ не на сундук, а на вход в локу. На сундук нужен рог. Мне видится что это будет хорошее развлечение для воров, не все же время нубов в каналке обчищать..
|
07.04.2008, 21:53 | #59 |
Гость
Регистрация: 04.04.2008
Адрес: Россия
Сообщения: 2
Власть репутации: 0
|
Re: Лут контроль
Slavich2150, это если лока исключительно на пати рассчитана. А если и на одиночек, то ключи лучше на сундук делать. Т.е. - может кто-то и осилит в одну ха.. в смысле - лицо всю локу зачистить, и даже получить какой-никакой лут с мобов. Но вот один отдельно взятый сундук, рассчитанный именно на приход пати - фиг откроешь.
Если кто-то хочет чисто качаться - безвозмездно - зачем ж мешать человеку? Или - не_человеку )) А для рогов можно и еще парочку сундуков поставить - с лутом попроще. Или ловушечек понатыкать )
__________________
Слышишь - дикий вопль на крыше? Не коты! То - голос мыши! Воет. Мается без сна - И у Бэтмена.. Весна! |
08.04.2008, 06:22 | #60 |
Новичок
Регистрация: 06.03.2008
Адрес: Уфа
Сообщения: 64
Власть репутации: 594
|
Re: Лут контроль
Как вариант не рассматривали пати зачищает локу... лут падает в сундук... и тут откуда не возьмись появляется левый вор открывает сундук и тютю.. или просто там стоит ждет.
|
|
|