Вернуться   Raurin Forums > Raurin 3: The Silver Marches (NWN2 шард) > Обсуждение игровой механики шарда

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 16.05.2008, 02:19   #581
tox
Guest
 
Сообщения: n/a
По умолчанию Re: Обсуждение XP система Раурина

неосилил последние 3 стр.

короче - мутанты с читорными абилками будут долбать мобов как и все, но необходимое количество экспы для апа будет с соответсвующей прибавкой (+1+2+3 лвл. кому какое не помну)
(фишка НВН2)
  Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 03:16   #582
Vitar
Бывалый Рауринец
 
Аватар для Vitar
 
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 660 Vitar У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обсуждение XP система Раурина

Токс, объясни все же внятно, зачем систему вообще было менять? Предыдущая была сбалансированной, безглючной, всем нравилась.. что такого дает новая? зачем непременно ее ставить?
Vitar is offline   Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 04:29   #583
nitx
Бывалый Рауринец
 
Аватар для nitx
 
Регистрация: 06.09.2007
Адрес: /usr/var/www/yoba
Сообщения: 674
Власть репутации: 642 nitx У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обсуждение XP система Раурина

Цитата:
(фишка НВН2)
скорее фишка сингла НВН2. А чо с класс коэфами?
nitx is offline   Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 10:12   #584
Зидани
Dungeon Master
 
Аватар для Зидани
 
Регистрация: 18.11.2006
Адрес: In Transition
Сообщения: 540
Власть репутации: 665 Зидани У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обсуждение XP система Раурина

хм, перечитал всю тему и таки остался запутанным в формулах и расчетах..

не понял, почему не нравится предложенная Хелом система из настолки? В настолке экспу дают за CR монстри против уровня персонажа. Дроу 1ого уровня все равно 1ого уровня, просто для прокачки до второго ему надо не 1000 экспы, а как до третьего уровня (уже не помню сколько там). Т.е. мы получаем что рассы нормльно как и остальные качаются на мобах своего уровня (мыши там в каналке и прочее), получая номральное кол-во экспы, просто им нужно дольше это делать..

15 уровень в настолке - это жесть.. Я был магом 13ого - это была уж машина для убийства, способная снести деревню с лица земли.... Один Teleport чего стоил, не говоря про пристиж fatespinnera, позволяющий перекидывать броски.. но эт оффтоп..
__________________
God, help me pour this gas on me
I need to drown in flames to be free
Зидани is offline   Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 11:02   #585
Vitar
Бывалый Рауринец
 
Аватар для Vitar
 
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 660 Vitar У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обсуждение XP система Раурина

Цитата:
Сообщение от Зидани Посмотреть сообщение
хм, перечитал всю тему и таки остался запутанным в формулах и расчетах..
не понял, почему не нравится предложенная Хелом система из настолки?
Перечитай всю тему (со вчерашнего дня) еще раз.

Варлок, ответь, не молчи.
Vitar is offline   Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 11:10   #586
Зидани
Dungeon Master
 
Аватар для Зидани
 
Регистрация: 18.11.2006
Адрес: In Transition
Сообщения: 540
Власть репутации: 665 Зидани У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обсуждение XP система Раурина

Честно - лень. Все равно вы скорее всего прийдете к какому-либо оптимальному варианту. Как я понял, проблема новой системы, что помимо увелечения дсу "по днд", подземные рассы получили минуса за то что они подземные рассы.. Вот я и высказал, что по ПыХе есть только минуса первого типа и нахрена придумывать велосипед.. Плюсы к ДСУ (скажем как у дроу - +2 уровня) никак не должны влиять на общий уровень персонажа.. Так что если бы убрать примечание в формуле под звездочкой - с учетом уровня сабрассы - то проблма была бы решена и по дндшному.. ИМО. Ну или я не въехал в тему..
__________________
God, help me pour this gas on me
I need to drown in flames to be free
Зидани is offline   Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 13:09   #587
tox
Guest
 
Сообщения: n/a
По умолчанию Re: Обсуждение XP система Раурина

Цитата:
Сообщение от Vitar Посмотреть сообщение
Токс, объясни все же внятно, зачем систему вообще было менять? Предыдущая была сбалансированной, безглючной, всем нравилась.. что такого дает новая? зачем непременно ее ставить?
реализация и тот, кто ее делал мне не нравятся
  Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 13:16   #588
tox
Guest
 
Сообщения: n/a
По умолчанию Re: Обсуждение XP система Раурина

Цитата:
Сообщение от Зидани Посмотреть сообщение
не понял, почему не нравится предложенная Хелом система из настолки? В настолке экспу дают за CR монстри против уровня персонажа. Дроу 1ого уровня все равно 1ого уровня, просто для прокачки до второго ему надо не 1000 экспы, а как до третьего уровня (уже не помню сколько там). Т.е. мы получаем что рассы нормльно как и остальные качаются на мобах своего уровня (мыши там в каналке и прочее), получая номральное кол-во экспы, просто им нужно дольше это делать..
=
Цитата:
мутанты с читорными абилками будут долбать мобов как и все, но необходимое количество экспы для апа будет с соответсвующей прибавкой
  Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 13:33   #589
nitx
Бывалый Рауринец
 
Аватар для nitx
 
Регистрация: 06.09.2007
Адрес: /usr/var/www/yoba
Сообщения: 674
Власть репутации: 642 nitx У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обсуждение XP система Раурина

Цитата:
мутанты с читорными абилками
А что если эти абилки порезать? Никак? И была бы у всех одинаковая экспа...
nitx is offline   Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 14:13   #590
Зидани
Dungeon Master
 
Аватар для Зидани
 
Регистрация: 18.11.2006
Адрес: In Transition
Сообщения: 540
Власть репутации: 665 Зидани У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обсуждение XP система Раурина

Хм..

С вопроса в личку полез перекапывать DMG, оказывается я был не прав выше - в настолке действительно двойной штраф идет, для высчита максимальной экспы и экспы за монстра - и там и там учитывается ECL. Правда решение с удалением штрафа по "экспа за монстра" мне все равно кажется актуальным, т.к. действительно в данном случа сравнение настоки с НВН не корректно - в нвн не перенисли ни левитацию дроу, ни толк от освещения объектов, ни другие полезные плюшки которые оправдывают штрафы в настолке.
__________________
God, help me pour this gas on me
I need to drown in flames to be free
Зидани is offline   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may edit your posts

BB code is Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT, время: 11:04.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. | Оформление: raurin.ru