04.02.2009, 11:59 | #1591 |
Администратор
Регистрация: 15.03.2005
Сообщения: 2,277
Власть репутации: 30
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
|
04.02.2009, 13:52 | #1592 | |
Raurin Team
Регистрация: 08.12.2007
Адрес: Украина, Одесса
Сообщения: 207
Власть репутации: 610
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
Цитата:
на пример: вариант 1 -------------------- монку на 21 дать 5 дэмэджа позитивом, на 25 еще +5, на 30 еще +5 файту дать по 1 дэмэджу позитивом (если добрый или нейтрал) или негативом (если злой) за каждый лвл после 20го паладину хать +3 холи дэмэдж за каждые 5 лвлов (никто ведь не будет качать 30 лвлов пала) варвар? а что варвар?)))) ему ничего не надо... ну разве что +50 хп за каждый лвл эпика. вариант 2 -------------------- строить мобов с 50% иммуном к магии, с АС +10 против лавфул и киданием морды он сайт... (с запасом 5 штук, как сверх способность) вариант 3 -------------------- создать массу магазинов в которых можно спокойно купить всё то, что может клер, аркан кастовать... а раритетными сделать вещи, которые он не может накастовать... кукря +4 1д4 огнем, 1д4 молнией, 1д4 звуком или дверь (башенный щит) +5 и +2 к воле просто нужно понимание что есть дефицит, а что есть спрос.... спрос есть на всё что улучшит ас, аб и дэмэдж. соотвественно дать всё это... а эпическая весч или просто редкая - это другое дело... какой смысл будет играть клером, если на него будут кастить морду сходу? первым засылать саммона и его диспелят? - а вторым клера... но нужно сделать так, чтобы диспелило... т.е. кастер лвл выше чем у игрока на данном уровне. и если в каждой кучке мобов присутствует колдун, шаман и т.п. задача которого только отдиспелить вот тогда игрок задумается.... а стоит ли играть кастером? тут всё делается, чтобы пропало желание играть кастером, вот только ничего не делается для поддержания интереса играть чистым варваром, палом, воином или рейнджером (правда рейндж не так уж и плох)... спасибо за внимание...
__________________
Жизнь - это битва с собой, В темницах души пустой, Творчество - воля Суд вершить надо мной... http://3dart.at.ua/ Много говорить и много сказать - не одно и тоже... |
|
04.02.2009, 14:54 | #1593 |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 07.12.2008
Адрес: Ростов на Дону
Сообщения: 103
Власть репутации: 569
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
Частично согдасен с ReBorn.
Я считаю, что в идеале должны быть такие условия (если мы говорим о стимуле к пати-качу), чтобы и контактникам И КАСТЕРАМ без друг друга было тяжко. Тем более очевидно, что нынешняя дискриминация, естественно, не устраивает первых. Идея со всяческой стойкостью к магическому урону (не говорю пока про магию в общем) у мобов мне более чем симпотична.... |
04.02.2009, 15:08 | #1594 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 09.09.2007
Сообщения: 854
Власть репутации: 651
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
Дайте мне нож в руки, я порежу кастеров , играть будут только раненые )
__________________
Now that don't kill me can only make me stronger And the red sun sinks at last into the hills of gold And peace to this young warrior without the sound of guns Тот, кто находит удовольствие в уединении, либо дикий зверь, либо Бог. |
04.02.2009, 17:17 | #1595 |
Гость
Регистрация: 18.01.2009
Сообщения: 17
Власть репутации: 0
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
Полностью согласен с ReBorn, необходимо создать условия для игры файтами и как я вижу несколько способов уже придумано, давайте их реализовать, так сказать проводить реформы на шарде, ведь согласитесь действительно взять мир НВН или реальный наш мир, гораздо интересней в нем играть когда он красочен и разнообразен во всех его проявлениях Давайте что то менять
|
04.02.2009, 17:22 | #1596 |
Гость
Регистрация: 18.01.2009
Сообщения: 17
Власть репутации: 0
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
Давайте уравняем мощь кастеров и файтов, ведь на шарде действительно засилье кастеров, куда не ткни все кастеры. Причем люди с этим соглашаются как видите, а это повод к действиям.
|
04.02.2009, 17:36 | #1597 |
Рауринец
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 483
Власть репутации: 639
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
Ну и ненужно ничего этого, что тут напредлагали.
Все что нужно, чтобы кастеры не были так распространены - это ввести кулдаун на отдых. И все, больше ни чего не надо. Все решится само собой, не надо дополнительного специального шмоту, ни ослабления мобов, ничего. Просто к5астеры не смогут качаться без пати файтеров. |
04.02.2009, 18:18 | #1598 |
Гость
Регистрация: 18.01.2009
Сообщения: 17
Власть репутации: 0
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
Да что ты так боишся перемен, к тому же никаких перемен глобальных никто не просит, и почему такое отрецание чегото нового? твои кастеры как были так и останутся, я говорю о реформах в отношении файтов, что бы ими стало можно нормально играть, т.к. щас файтом почти не реально играть ни в паре с тоже файтом ни одному и в плане файта просто необходимо что то делать, так что migg не пугайся, это по моему мнению просто необходимо, и это так сказать рентабельно, и если мы хотим что бы на шарде было больше играков и что бы при игре тут они были довольны надо кое что поменять
|
04.02.2009, 18:27 | #1599 |
Гость
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: From Hell
Сообщения: 11
Власть репутации: 0
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
Все похоже перечитались ФР где великие"файты"- Дзирт, Варвар и еще несколько чтук;-) но сами подумайте насколько абсурдно "уравнивать файта" и "кастера" , мир просто пуст, в нем нет неписей, нет стат квестов, а вы предлагаете сделать имбами файтов, которые по всем книгам и ФР и других миров просто "пушечное мясо" и когда в армии соперника нет мага или священника мрут не по одному а тысячами. давайте не будем абсурда тварить.
ПС. полностью согласен с Мигом- кулдаун на рест создаст нишу для файтеров. ппс. в то же время разные эксповые коэфиценты для классов ломает пати и делает бесполезными файтов. |
04.02.2009, 18:43 | #1600 |
Гость
Регистрация: 18.01.2009
Сообщения: 17
Власть репутации: 0
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
Ну если смотреть на историю то великие войны были всегда, возьмем даже например Ахилес и Гектор, это войны, не маги, можно сказать что то "пушечное мясо" про которое ты говориш это войны низких уровней так сказать, как и кастеры низких уровней тоже можно сказать "пушечное мясо", а воин который стал мастером оружия, или стал последовалетем красного дракона, или стал защитником гномов, прошол сотни битв, набрался очень много опыта, это уже не "пушечное мясо", да может воин где то послабее кастеров но граница расхождений должна быть не такой ОГРОМНОЙ как сейчас.
|
|
|