|
Результаты опроса: Выберите свой вариант | |||
Вариант 1 | 23 | 48.94% | |
Вариант 2 | 9 | 19.15% | |
Вариант 3 | 15 | 31.91% | |
Голосовавшие: 47. Вы еще не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы | Опции просмотра |
21.09.2007, 13:52 | #101 | |
Dungeon Master
Регистрация: 18.11.2006
Адрес: In Transition
Сообщения: 540
Власть репутации: 666
|
Цитата:
Мда, жаль что квест пропустил, но таковы обстоятельства О_О Вообе хрен знает когда смогу в НВН зайти..
__________________
God, help me pour this gas on me I need to drown in flames to be free |
|
21.09.2007, 14:05 | #102 |
Dungeon Master
Регистрация: 18.11.2006
Адрес: In Transition
Сообщения: 540
Власть репутации: 666
|
3ий вариант - потому что, как я уже писал, верните ДнД систему из буков - она не придурками писана. Качаться до 20ого уровня должно быть сложно, но возможно, тогда как сейчас уже после 11ого качатся желания нет - сотни тысяч экспы и тысячи мобов которых надо убить - пугают. Да и времени лично у меня такого нету.
Вообще, кач должен быть не целью, а экспа только побочным фактором. Те кто играют 24 часа в сутки конечно всегда быстрее прокачаются, но и те кто играет часов 15 в неделю должны иметь возможность хотябы за месяц достигнуть 20ый уровень. Меня не особо радует, что бегают вокруг нюбики выше меня уровнем, когда я играю на сервере уже полтора месяца и пытаюсь не только крушить мобов но и отыгрываться. Так вот не особо весело когда все знакомые уже по 20ой, т.к. уних больше свободного времени. Я конечно понимаю что это моя проблема, но просто хочится идиальной ситуации, которая конечно же не достяжима - чтобы прокачаться было не сложно, но чтобы прокаченные персонажи не были каждый второй и не использовали свою прокаченность для того, что описанно в пункте 2. Вот.. Вообщем запутанно, но так.
__________________
God, help me pour this gas on me I need to drown in flames to be free |
21.09.2007, 14:10 | #103 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 02.02.2007
Сообщения: 548
Власть репутации: 658
|
Если сейчас угодить тебе, то получится что другие, кто играет много (а точнее качается на мобах), получат 20 левел быстро.
Выход есть, но придется ждать: 1. Повышенные коэфиценты для более слабых классов 2. Статические квесты 3. Социальные навыки, которые по идее тоже должны будут давтать обычную экспу. |
21.09.2007, 14:28 | #104 |
Новичок
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 78
Власть репутации: 612
|
Ну вот, меня опустили -.- Да, у меня душевная травма и аще. Хотя я уже вроде успокоилсо
Насчет квеста... Мы ничего не написали потому что пошли спать около пяти утра О_о Впринципе было весело Правда я думал что это кончиццо не тем что все будут убивать меня, а тем что все поругаюцо и будет война на выживание Вроде как *подозрительные голоса в голове* к этому вели %) P.S. Личи были какие то дохленькие о_О |
21.09.2007, 14:35 | #105 |
Новичок
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 78
Власть репутации: 612
|
Хм. У меня была мысль - если сделать кач до 15го уровня по книжке, а потом убрать получение экспы за мобов и добавлять только за РП\квесты и т.д.
Конечно манчи начнут возмущаться.. Но создать идеальную систему кача, одинаковую по эффективности для РП и манчей невозможно. Что то одно надо выбирать =\ P.S. Кстати, всегда хотел спросить, а почему монстры очень сильно бустнутые а саммоны нет? =\ |
21.09.2007, 15:31 | #106 |
Гость
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Оболенск
Сообщения: 14
Власть репутации: 0
|
1-10 уровень совершенно ненапряжённый кач соло любым классом на лёгких монстрах и квестах, чтобы даже человек первый раз играющий в нвн мог нормально играть, а не зайти к летучим мышам и сдохнуть(естественно можно вооружиться оружием дальнего боя и стрелять через решётку, но новички не догадаются). Поставьте жуков или крыс увеличенных в размере но ослабленных, чтобы не было совсем проблем в убийстве. Уменьшить AC и хп у мышей, барсуков, волков, кабанов и тп. Уменьшить требуемое количество експы для 4-10 левелов. Чтобы каждый казуал мог добраться до 10 за несколько вечеров и мог наравне со всеми участвовать в ивентах.
10-16 Средний левел, неспешная прокачка в партии и возможность медленной прокачки соло (некоторые монстры убиваемы соло, и дают средне exp. И возможность неземетной прокачки ДМ квестами и пвп , ролеплэем 16-20 для манчей. Соло невозможно вообще , монстры разных классов, высоких левелов пачками ( кастеры, суммонеры, дамагеры). Для левела надо невообразимое количество експы. Последний раз редактировалось kolombet, 21.09.2007 в 15:33. |
21.09.2007, 15:33 |
Necrosapiens |
Это сообщение было удалено Vitar.
Причина: чистка
|
21.09.2007, 16:50 | #107 |
Dungeon Master
Регистрация: 18.11.2006
Адрес: In Transition
Сообщения: 540
Власть репутации: 666
|
Грок - ты сформулировал в одном предложении мою ысль на пол страницы =) Вообще мне больше всего нравится даже не собственная мысль - а Мунга. Ограничивать прокачку 6ым уровнем, а дальше за ролеплей. Но конечно нужны ДМы в большом количестве, по этому возвращаемся к предложению Грока - до 15ого (10ого?) по книжке а дальше - за квесты.
И монстрей нормальными сделать, как и обсуждается, ведь есть много разных монстров в НВН, на шарде же - чуть больше 10ка и накрученых.
__________________
God, help me pour this gas on me I need to drown in flames to be free |
21.09.2007, 16:54 | #108 |
Dungeon Master
Регистрация: 18.11.2006
Адрес: In Transition
Сообщения: 540
Власть репутации: 666
|
Ещё одна идея - давать квест игроку, чтобы тот сам себе набирал команду. Отыгрываясь конечно, а не "слыш, дИмАс - на квеЗД пАдёш - экспу и шмот дают"
__________________
God, help me pour this gas on me I need to drown in flames to be free |
21.09.2007, 18:51 | #109 |
Новичок
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 78
Власть репутации: 612
|
Вот про квесты.. Всюду *надо, надо, надо*... *сделать здороовую сеть статичных взаимосвязанных квестов (как в сингле) только с несколькими вариантами завершения.*
А чего грузить.. Вот и займитесь %)) Любой квест или РП прежде всего начинается с истории.. А ее еше надо придумать, проработать и написать %)) |
21.09.2007, 19:56 | #110 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 02.02.2007
Сообщения: 548
Власть репутации: 658
|
Такого не будет точно: до высших левелов только через РП квесты.
Вот лично меня не тянет РПить и других заставлять ненадо, каждый находит то, что ему по душе. |
21.09.2007, 20:00 |
Necrosapiens |
Это сообщение было удалено Vitar.
Причина: чистка
|
|
|