Вернуться   Raurin Forums > Raurin 3: The Silver Marches (NWN2 шард) > Глас администрации

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 26.07.2009, 19:37   #251
Oranj
Бывалый Рауринец
 
Аватар для Oranj
 
Регистрация: 02.02.2007
Сообщения: 548
Власть репутации: 655 Oranj У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Скрины будущих локаций

ИМХО, слишком темно, играть будет не комфортно. Да и вообще, по этим скринам композиция непонятна, хотябы генплан показать нужно. И с каких пор гиги живут в андердарке?

P.S. всем привет
Oranj is offline   Ответить с цитированием
Старый 26.07.2009, 19:43   #252
Larion
Зеленый Рауринец
 
Аватар для Larion
 
Регистрация: 07.12.2008
Адрес: Ростов на Дону
Сообщения: 103
Власть репутации: 566 Larion У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Скрины будущих локаций

Цитата:
P.S. всем привет
Здрасти *раскрыл широко глаза, созерцая мэтра*
Larion is offline   Ответить с цитированием
Старый 26.07.2009, 19:43   #253
MKSoLo
Приближенный Тира
 
Аватар для MKSoLo
 
Регистрация: 31.01.2007
Адрес: Раурин-Нордок-Раурин
Сообщения: 2,041
Власть репутации: 730 MKSoLo У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Скрины будущих локаций

Цитата:
Сообщение от Oranj Посмотреть сообщение
ИМХО, слишком темно, играть будет не комфортно. Да и вообще, по этим скринам композиция непонятна, хотябы генплан показать нужно. И с каких пор гиги живут в андердарке?

P.S. всем привет
Приветик!)

Темно и не комфортно везде в андере.
__________________
"и совершу над ними великое мщение наказаниями яростными;
и узнают, что Я Господь, когда совершу над ними Мое мщение."
(с) Книга пророка Иезекииля, Глава 25


мясоPVPкровьроликибитванаотвагаyoutubeслава
MKSoLo is offline   Ответить с цитированием
Старый 26.07.2009, 19:58   #254
Oranj
Бывалый Рауринец
 
Аватар для Oranj
 
Регистрация: 02.02.2007
Сообщения: 548
Власть репутации: 655 Oranj У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Скрины будущих локаций

Цитата:
Сообщение от MKSoLo Посмотреть сообщение
Темно и не комфортно везде в андере.
Темно бывает по-разному, тут некомфортная темнота, плохое зрение в будущем обеспечено.
Oranj is offline   Ответить с цитированием
Старый 16.08.2009, 08:03   #255
ReBorn
Raurin Team
 
Аватар для ReBorn
 
Регистрация: 08.12.2007
Адрес: Украина, Одесса
Сообщения: 207
Власть репутации: 607 ReBorn У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Скрины будущих локаций

День добрый, я вернулся на совсем)
вот начало еще одной на сей раз эпической ленты...



это локации андердарка, серия "Последний путь"
__________________
Жизнь - это битва с собой,
В темницах души пустой,
Творчество - воля
Суд вершить надо мной...
http://3dart.at.ua/

Много говорить и много сказать - не одно и тоже...
ReBorn is offline   Ответить с цитированием
Старый 17.08.2009, 06:26   #256
layez
Новичок
 
Аватар для layez
 
Регистрация: 30.11.2007
Сообщения: 31
Власть репутации: 0 layez У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Скрины будущих локаций

Эта радует
layez is offline   Ответить с цитированием
Старый 17.09.2009, 17:48   #257
LasT_Elf_n00b
Зеленый Рауринец
 
Аватар для LasT_Elf_n00b
 
Регистрация: 11.11.2006
Сообщения: 150
Власть репутации: 643 LasT_Elf_n00b У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Скрины будущих локаций

Цитата:
Сообщение от Melshin Посмотреть сообщение
Учиться и учиться.

Добавь деталей, много деталей, всяких камушков, бревен, статуй, обломков, деревье со Speed Tree в конце концов.

Сгладь острые углы, справься с ужасными растянутыми текстурами на стенах каньонов (просто растяни подъем в горизонтальной плоскости).

Добавь Sounds, Ambient Sounds (100% ни 1 не поставил), и настрой освещение.

Локация должна быть:

1) Заполнена деталями по самое не хочу.
2) Иметь атмосферную озвучку.
3) Иметь атмосферное освещение.
4) Не иметь никаких рельефных и т.д. ляпов.

Именно в таком порядке.

Впрочем, мну зажрался на одних профи с многолетним стажам, )).
+1

Цитата:
Сообщение от nitx Посмотреть сообщение
от того как заполнена лока в обратном зависит - будет ли нвн тормозить или нет. Например, в сингле локи заполнены всякими эффектами и впринципе не нужными объектами, из-за этого играть сложно, а при повороте камеры вобще ничего сделать невозможно
А вот у меня получается так что не лагает

Цитата:
Сообщение от nitx Посмотреть сообщение
где? Там кроме 2х типов деревьев, кустарников и большего камня по среди локи ничего нету, впринципе тоже подходит под понятие "пустая лока".
А эти высокие деревья, почти как кривые горы, будут камеру заслонять сзади (вот это я больше всего не люблю), вот в нвн1 круто было, когда камера так заходит, то дерево урезается до пенька
Вобщем имхо высокие деревья в основном надо ставить на non-walkable участки.
Лока пустая но ето бета версия и не чего не заслоняет камеру там по хитрому делано.. а зачем за зону ставить ?

Цитата:
Сообщение от Oranj Посмотреть сообщение
Темно бывает по-разному, тут некомфортная темнота, плохое зрение в будущем обеспечено.
Мне за темных страшно заходить даже ...В андере нужно меня освещения.
LasT_Elf_n00b is offline   Ответить с цитированием
Старый 17.09.2009, 19:23   #258
layez
Новичок
 
Аватар для layez
 
Регистрация: 30.11.2007
Сообщения: 31
Власть репутации: 0 layez У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Скрины будущих локаций

Я делаю север незнаю будет он нужен или нет, но мне нравиться создовать локации даже если они для себя я уже зделал 5 карт севера и 3 карты пещеры для севера
layez is offline   Ответить с цитированием
Старый 24.09.2009, 17:31
layez
Это сообщение было удалено layez.
Старый 24.09.2009, 17:32
layez
Это сообщение было удалено layez.
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may edit your posts

BB code is Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT, время: 23:12.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. | Оформление: raurin.ru