Вернуться   Raurin Forums > Raurin 3: The Silver Marches (NWN2 шард) > Обсуждение игровой механики шарда

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 01.07.2008, 05:17   #11
Kosy Izabivay
Бывалый Рауринец
 
Аватар для Kosy Izabivay
 
Регистрация: 13.02.2008
Сообщения: 513
Власть репутации: 615 Kosy Izabivay У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обсуждение AI

мобы не реагируют на дальнюю атаку вне зоны их агресии - тоесть, если моб на тебя не нападает можно стрелять пока он не здохнет...
__________________
Пал без рельсы - не тру пал (с)
Kosy Izabivay is offline   Ответить с цитированием
Старый 01.07.2008, 06:45   #12
Melshin
Приближенный Тира
 
Аватар для Melshin
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 2,096
Власть репутации: 700 Melshin У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обсуждение AI

Ну, скоро эту проблему пофиксят и аи будет работать в полную силу...

БТВ: социальность тоже нужна.
__________________
Мера наносит нам поражение.
Melshin is offline   Ответить с цитированием
Старый 01.07.2008, 12:14   #13
tox
Guest
 
Сообщения: n/a
По умолчанию Re: Обсуждение AI

если им дистанцию увеличить - при входе в локу мобы собирут пати и навешают люлей
нужно спавнить отдельно боссов, направлять остальных
  Ответить с цитированием
Старый 01.07.2008, 12:26   #14
elfusat
Рауринец
 
Аватар для elfusat
 
Регистрация: 23.06.2007
Сообщения: 335
Власть репутации: 630 elfusat У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обсуждение AI

Дык пусть моб реагирует на атаку, увеличивает обзор на настолько насколько нужно, чтобы увидеть атакующего.

Т.е стоит моб, обзор 40, летит стрела с 60ft, обзор становится 60, палит атакуюющего и бежит на него.
elfusat is offline   Ответить с цитированием
Старый 01.07.2008, 12:48   #15
Melshin
Приближенный Тира
 
Аватар для Melshin
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 2,096
Власть репутации: 700 Melshin У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обсуждение AI

Добавить функцию OnAttacked - GetLastAttacker и че-нить типа Case 1: бежать в рандомную сторону в поисках, Case 2: атаковать игрока (обьект, которому присвоила функция GetLastAttaker). А-ля 50%. В общем, расширить существующий аи подобными условиями, кстати, затупы моба после того, как в него стреляют хз откуда- обьяснимое явление.

ЗЫ: на дистанции тут закручены аццкие фишки, если сделать ее большой, мобы реально соберут пати и пойдут проносить... Я сам такое видел - побил волка, тот на сильном ранении развернулся и прибежал к другой пачке... Значит, Токс говорит правду, дистанцию менять нельзя... Надо усложнять аи... ЗЫ: вышлите мне пожалуйста этот аццкий аи для общего образования, хочу поучиться...

ЗЗЫ: а почему бы не сделать отдельно моба, социального с этими, так, чтобы у него было почти старое аи. То есть, он замечает атаку и тащит за собой небольшую пачку... Ну или как-то так...
__________________
Мера наносит нам поражение.
Melshin is offline   Ответить с цитированием
Старый 02.07.2008, 00:44   #16
tox
Guest
 
Сообщения: n/a
По умолчанию Re: Обсуждение AI

все пофикшено - проверяйте инвиз и атаку с дистанции.
  Ответить с цитированием
Старый 02.07.2008, 02:05   #17
Melshin
Приближенный Тира
 
Аватар для Melshin
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 2,096
Власть репутации: 700 Melshin У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обсуждение AI

Жуки 3 лвла не обращают внимания на лук. Даже не ищут атакующего, как это было раньше.
__________________
Мера наносит нам поражение.
Melshin is offline   Ответить с цитированием
Старый 02.07.2008, 02:48   #18
Melshin
Приближенный Тира
 
Аватар для Melshin
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 2,096
Власть репутации: 700 Melshin У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обсуждение AI




Предыстория: я сорк, у меня 11 ац. Убегал от крысы, которая слезла с танка и попал вон в ту мясорубку. Вывод: может не надо фиксить дистанцию? Кач будет возможен, правда всего лишь до -1 уровня...
__________________
Мера наносит нам поражение.
Melshin is offline   Ответить с цитированием
Старый 02.07.2008, 08:06   #19
Vitar
Бывалый Рауринец
 
Аватар для Vitar
 
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 657 Vitar У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обсуждение AI

Цитата:
Сообщение от Melshin Посмотреть сообщение



Предыстория: я сорк, у меня 11 ац. Убегал от крысы, которая слезла с танка и попал вон в ту мясорубку. Вывод: может не надо фиксить дистанцию? Кач будет возможен, правда всего лишь до -1 уровня...
Мораль: не надо делать читорных билдов. =))
Vitar is offline   Ответить с цитированием
Старый 02.07.2008, 11:45   #20
Helevorn
Зеленый Рауринец
 
Регистрация: 25.06.2007
Сообщения: 106
Власть репутации: 619 Helevorn У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обсуждение AI

Инвиз работает, спасибо.

А мобы по прежнему тупят. Только что пинал гигов, они так увлеченно болтали, что меня не заметили, так и сдохли.

Лог боя:
Helevorn is offline   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may edit your posts

BB code is Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT, время: 21:10.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. | Оформление: raurin.ru