05.11.2007, 21:26 | #61 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 09.09.2007
Сообщения: 854
Власть репутации: 653
|
Re: название в разработке
Вот именно что Некросис не ДМ так что имхо пустой базар! А то что он гильд мастер как должно перевешивать чашу весов?
__________________
Now that don't kill me can only make me stronger And the red sun sinks at last into the hills of gold And peace to this young warrior without the sound of guns Тот, кто находит удовольствие в уединении, либо дикий зверь, либо Бог. |
05.11.2007, 21:28 | #62 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 662
|
Re: название в разработке
Никто и не сомневается в тру рпшности игроков. При чем тут это?
Ты можешь лично знать судью, который "тру" хороший, честный, добросовестный человек с лучшими намерениями. Но судья должен быть нейтральным. Либо так, либо никак. Лично у меня уже есть сомнения в нейтральности Некросиса как гильдмастера. Объясните мне тот факт, что зентарим не стесняются о себе публично объявлять на каждом шагу, открыто проталкивать своего торговца и прочее. Разве такое возможно в предложенном мире? Разве так просто смогла бы появиться и укрепиться данная гильдия в таком обществе? Использование "мутной воды" бета-тестирования, отсутствия "светлых" гильдий - это если не как-то уж слишком удобно с т.з. главы гильдии, то по крайней мере... кхм.. неразумно с т.з. гильдмастера. Сначала имхо надо бы воспроизвести записанное в этом тексте, а потом уже пытаться вплетать новые сюжетные линии. Я подчеркиваю, это мнение лично мое - нубское. |
05.11.2007, 21:35 | #63 |
Рауринец
Регистрация: 26.08.2007
Адрес: Тэй
Сообщения: 235
Власть репутации: 623
|
Re: название в разработке
Несколько членов гильдии собрались и решили "пообщаться с торговцами"
И во-первых Некросис здесь непричем (за исключением того что ему об этом доложили), а во-вторых кто вам мешает создавать добрую гильдию? Тем более что, насколько я знаю, Союз Лордов уже существует, найдите и присоединяйтесь, вот и будет у вас защита и опека.
__________________
Нично не истинно и всё дозволено |
05.11.2007, 21:39 | #64 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 662
|
Re: название в разработке
Предлагаю вникнуть в суть моего поста.
|
05.11.2007, 21:45 | #65 | |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 09.09.2007
Сообщения: 854
Власть репутации: 653
|
Re: название в разработке
Цитата:
__________________
Now that don't kill me can only make me stronger And the red sun sinks at last into the hills of gold And peace to this young warrior without the sound of guns Тот, кто находит удовольствие в уединении, либо дикий зверь, либо Бог. |
|
05.11.2007, 21:48 | #66 |
Рауринец
Регистрация: 26.08.2007
Адрес: Тэй
Сообщения: 235
Власть репутации: 623
|
Re: название в разработке
Ладно не будем создавать спор-не-о-чем. Наезды на торговцев и т.д. мы делаем это только для того чтобы развлечься и развивать РП элемент на шарде. Кстати предлагаю твоей Шкафине, в буквальном смысле, спуститься с небес на землю и торговать в городе.
сорри за оффтоп
__________________
Нично не истинно и всё дозволено |
05.11.2007, 22:03 | #67 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 662
|
Re: название в разработке
1) Назовите мне гриб, употребляя который Некросис убивает в своей голове все знания про "полицейский" Союз Лордов, когда заходит в игру, простите, Баклажаном и начинает рулить Зентаримами.
2) Назовите мне причину, почему про ВОЗМОЖНОЕ появление Союза Лордов все узнали спустя месяц-два после того, как зентаримы без застенчивости стали признаваться в своем существовании. Нет, не надо мне втирать, что "светлые" - лохи и играть не умеют. Согласно описанию мира, у зентов должны быть проблемы, чтобы из конуры выйти, не то что торговцев рекламировать. Вы че-то упорно отказываетесь вникать в мою мысль. Я не имею ничего против Некросиса, как добросовестного помощника всех гильдий. Я просто прошу не говорить мне о нейтральности. Лично мне кажется, что гораздо правильнее было бы переписать описание мира, чем начинать насаждать Совет Лордов, который вообще-то должен был быть сильным и активным задолго до укрепления зентов. В конце концов, если помечтать и представить, что завтра состоится офиц релиз шарда с локами городов и прочего, надо бы понимать, что этот мир заселят те же игроки, которые были на бета сегодня. Со всей социалкой и безраздельным доминированием персонажей со злым и/или хаосным мировоззрением. Имхо сейчас происходит латентная миграция "старожилов" в сторону нейтралов и светлячков просто потому, что им хочется разнообразия. ЗЫ И искреннее спасибо вам за эти наезды! В игре появляется хоть какой-то сюжет, хоть какое-то развитие. Последний раз редактировалось Vitar, 05.11.2007 в 22:10. |
05.11.2007, 22:25 | #68 |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 30.07.2007
Адрес: Зентил Кип
Сообщения: 160
Власть репутации: 623
|
Re: название в разработке
Предлагаю вникнуть в суть поста #50 и #52 данной темы.
Не вижу объективных причин ставить под сомнение мою "нейтральность", но это твое дело... Все так, но прошу заметить то, что в идеале создаваемый мир полностью будет интерактивен, а это значит что тот же Совет Лордов может напасть на крепость Зентильцев и попросту уничтожить ее, в то время как и зентильцы могут попытаться получить временное доминирование над землями контролируемыми Советом |
06.11.2007, 04:45 | #69 |
Рауринец
Регистрация: 11.07.2007
Сообщения: 449
Власть репутации: 639
|
Re: название в разработке
2Vitar, помойму ты пытаешься впихнуть игроков в какой-то несуществующий мир описанный на главной странице. Одно дело если бы все было так как написано в описании земель, но другое дело что большинство игроков определилось с кем они хотят быть, как ни странно при отсутствии НПС о силе той или иной стороны говорит именно количество и мастерство игроков играющих на той или иной стороне
__________________
Безумие правит миром |
06.11.2007, 10:43 | #70 |
Ивилорец
Регистрация: 21.08.2005
Сообщения: 69
Власть репутации: 688
|
Re: название в разработке
По поводу того - что все крутые игроки - за злых, а все остальные за добрых - неправда. Всегда есть баланс благодаря тому факту, что есть люди, которые любят сложности и играть за слабое меньшинство гораздо интереснее чем за сильное большинство.
__________________
It is goddumn unreal life |
|
|