Вернуться   Raurin Forums > Raurin 3: The Silver Marches (NWN2 шард) > Обсуждение игровой механики шарда

Результаты опроса: Каких мобов вы бы хотели видеть на шарде?
Вариант 1 (легких) 12 12.37%
Вариант 2 (средних) 27 27.84%
Вариант 3 (для группы) 41 42.27%
Вариант 4 (очень сильных) 17 17.53%
Голосовавшие: 97. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 08.06.2008, 10:54   #51
MKSoLo
Приближенный Тира
 
Аватар для MKSoLo
 
Регистрация: 31.01.2007
Адрес: Раурин-Нордок-Раурин
Сообщения: 2,041
Власть репутации: 733 MKSoLo У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Каких мобов вы бы хотели видеть на шарде?

Цитата:
Сообщение от Vitar Посмотреть сообщение
1) Опрос опоздал примерно на год.
2) Мнение игроков в лучшем случае будет замечено, т.к. это команда решает, каким она хочет видеть шард, а нравится-не нравится – это уже личные трудности каждого. Это называется «фича шарда». Судя по всему, команда выбрала вариант 4.
Все правльно имха написал.
Тока летучие мыши в каналке - вариант 1, обычные мыши уже 2, кобольды
2, а вот робберы 4)) Ага, виверны 4,5.

Цитата:
Сообщение от Kosy Izabivay Посмотреть сообщение
самые тру мобы - и тяжолые и легкие и паи и вообще какие угодно с хорошим аи и без всяких ненужных завышений характеристик. Ну и что что так приходилось убивать мобов нв 10 лвлов выше.. зато и экспа норм ишла. А то щас если и валить высокоуровневых мобов то разница в экспе очень маленькая - вот и будет станартный лиейный прокач - на этом левеле там та, перешел на след. лвл - перешел на след. локу...
Ни-чего не понимаю ;)
__________________
"и совершу над ними великое мщение наказаниями яростными;
и узнают, что Я Господь, когда совершу над ними Мое мщение."
(с) Книга пророка Иезекииля, Глава 25


мясоPVPкровьроликибитванаотвагаyoutubeслава
MKSoLo is offline   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2008, 11:07   #52
Helevorn
Зеленый Рауринец
 
Регистрация: 25.06.2007
Сообщения: 106
Власть репутации: 622 Helevorn У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Каких мобов вы бы хотели видеть на шарде?

Имхо, на бетатесте были мобы 4ой категории, правда, файтеры в основном. Многих выручали только своеобразные "дыры", такие как: низкая воля у орков, маленький АС у гигов, низкие рефлексы у элей и т.д.

2 tox
Умельцы на то и умельцы, чтобы быть способнее других. Проблема в том, что ориентироваться на них - значит перекрыть кислород остальным, которых больше. Ведь разница в эффективности оптимизированного и неоптимизированного персонажей, порой, в несколько раз.

2 Vitar
Вит, ты в своем репертуаре
Все мы прекрасно знаем что: Варлок - это Раурин и Раурин - это Варлок и далее по кругу) Все решения, по сути, принимает один человек. Его мнение я видел в течении полугода, каждый день. Сейчас же мне интересно мнение игроков. Кто знает, может быть и оно на что-то повлияет.

Системы опыта, смерти и отдыха разбирали очень подробно, причем отдельно от мобов. И помимо взаимодействия этих систем есть такой момент как логика мира. Хочется играть на равных с мобом.
Понимаешь, когда тебя зовут играть в футбол, а на поле вместо мяча 2х пудовая гиря, раскрашенная под мяч, и тут резонный вопрос What the f*ck!?
Helevorn is offline   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2008, 11:18   #53
Грок
Новичок
 
Аватар для Грок
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 78
Власть репутации: 612 Грок У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Каких мобов вы бы хотели видеть на шарде?

Все четыре варианта логичны и реальны, и их можно совместить в *золотую середину*.
Взять к примеру большое подземное поселение кобольдов: в боковых проходах и отдаленных от основного поселения пещерах ходят патрули, состоящие из неопытных молодых особей. (вариант 1).
Ближе к поселению расположены несколько сторожевых постов в ключевых проходах, их уже охраняют более опытные бойцы плюс ветеран или сорк. (вариант 2). Мобы-маги, в отличие от милишников всегда добавляют немножко тактического элемента ^-^.
Основные входы в поселение охраняет куча (numbers > tactics!) простых воинов, несколько лучников (вернее прящников т_Т) и два-три сорка (вариант 3).
И, соответственно, самый сложный энкаунтер - вождь кобольдов со своей тусовкой. У кобольдов вождями обычно становятся или самые большие и сильные, или самые умные, так что вариантов куча. Обычно к ним прилагается один клерик, несколько элитных телохранителей и пара сорков. Вот вам и суперсложный бой (Помесь 3 и 4го варианта).

p.s. система *чем дальше в лес тем круче (или как там говорится?) партизаны* еще никогда не подводила =)
Грок is offline   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2008, 11:41   #54
Helevorn
Зеленый Рауринец
 
Регистрация: 25.06.2007
Сообщения: 106
Власть репутации: 622 Helevorn У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Каких мобов вы бы хотели видеть на шарде?

Грок, не о том вопрос.
Зачем ходить на босса, если можно качаться на патрулях и получать столько же опыта?
Helevorn is offline   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2008, 11:42   #55
nitx
Бывалый Рауринец
 
Аватар для nitx
 
Регистрация: 06.09.2007
Адрес: /usr/var/www/yoba
Сообщения: 674
Власть репутации: 642 nitx У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Каких мобов вы бы хотели видеть на шарде?

ну ну, всем сложных мобов нада. А патом говорят большинство что мобы жесть.
__________________
nitx is offline   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2008, 11:44   #56
Грок
Новичок
 
Аватар для Грок
 
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 78
Власть репутации: 612 Грок У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Каких мобов вы бы хотели видеть на шарде?

Я просто к тому что мобы должны быть всех видов

P.S. Зачем ходить на босса?
Цитата:
Кому-то хочется просто порубить мобов (аля Диабла), кто-то любит качаться соло, кто-то не мыслит игру без друзей, а кому-то надо выяснить все возможности своего мегабилда.

Последний раз редактировалось Грок, 08.06.2008 в 12:04.
Грок is offline   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2008, 11:55   #57
Vitar
Бывалый Рауринец
 
Аватар для Vitar
 
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 660 Vitar У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Каких мобов вы бы хотели видеть на шарде?

2 Хел
Это было в режиме FYI (for your information), с тем чтобы игроки давали более взвешенный и осознанный ответ, кто-то - очень хочется верить - просмотрит обсуждения других кусков системы. Ты затронул ключевой момент в своем обращении к Токсу - на кого ориентирован шард. Раньше Варлок заявлял, что "и на клубников, и на РПшников". Всем же своим существом Раурин до последнего времени показывал, что шард ориентирован прежде всего на манчей-билдостроителей. Разумеется, наиболее оптимальным вариантом с точки зрения абсолютного большинства игроков является третий - тут к бабке не ходи, никаких опросов не надо, ибо 1,2 - слишком легко, 4 - исключает возможность игры без сопартийца-кастера (во всяком случае на эпике). "На равных с мобом" - это лукавство. Никакой АИ не сравнится с алчущим экспы пытливым мозгом. =) Я не раз уже предлагал Варлоку ослабить мобов в пользу увеличения их количества - это намного веселее и позволяет лучше раскрыть специализацию классов (скажем, какой-нибудь Cleave на нынешнем Рау - бесполезная херь -> берс пролетает с одной из ключевых своих фич), при этом ограниченный (в скором будущем) рест и рауринская скорость респа сделают кастеров сильно зависимыми от контактников (те немногие, кто бывал в тайной локе с мостом ака гемовские дуры, помнят агро-дистанцию тамошних арконов - имхо это была одна из самых страшных фич, которую можно использовать с толпами не самых убер, но таки опасных мобов).

2 Грок
+1 +1 +1
Vitar is offline   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2008, 12:15   #58
Doublelucky
Рауринец
 
Аватар для Doublelucky
 
Регистрация: 15.07.2007
Сообщения: 299
Власть репутации: 629 Doublelucky У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Каких мобов вы бы хотели видеть на шарде?

Цитата:
(те немногие, кто бывал в тайной локе с мостом ака гемовские дуры, помнят агро-дистанцию тамошних арконов - имхо это была одна из самых страшных фич, которую можно использовать с толпами не самых убер, но таки опасных мобов).
глючные сумасшедшие архоны, которые бросались порой на игрока в санке да еще хрен знает откуда, и у которых иногда можно было расхаживать перед самым носом и они и ухом не вели )))) Ты забыл сказать что с них не было лута и не давали экспы )))
__________________
Рожденный ползать - везде пролезет (с)
Doublelucky is offline   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2008, 12:23   #59
Vitar
Бывалый Рауринец
 
Аватар для Vitar
 
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 660 Vitar У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Каких мобов вы бы хотели видеть на шарде?

Цитата:
Сообщение от Doublelucky Посмотреть сообщение
глючные сумасшедшие архоны, которые бросались порой на игрока в санке да еще хрен знает откуда, и у которых иногда можно было расхаживать перед самым носом и они и ухом не вели )))) Ты забыл сказать что с них не было лута и не давали экспы )))
Ты перечисляешь глюки всех мобов того времени, а не только арконов (агро ->уходишь из поля зрения моба -> атакуюешь без последующего агро). С них падал лонг +5 и дюпились отдизарменные ими пушки (причем, рестарт не лечил - мы так три или четыре лонгкомпозита +4 подняли). Это были мобы, на встречу с которыми работал весь шард, собирая солнечные камни, чтобы могла пройти убер-пати 15+, которую арконы косили за минуту. Эх, были времена....
Vitar is offline   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2008, 13:08   #60
BOGUS
Бывалый Рауринец
 
Аватар для BOGUS
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщения: 698
Власть репутации: 637 BOGUS У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Каких мобов вы бы хотели видеть на шарде?

Каких мобов вы бы хотели видеть на шарде? - ГОВОРЯЩИХ!!

идёшь, скажем лупить гоблинов, а они все орут: - В наши вледения вторглись! Братва, на помощь!! Щас глаз на жопу натяну!!! Неадеквааааат!!!!!! - прям как в форуме у нас)))))))

мне всё равно какие мобы, я хочу соло за них экспу получать, а этого не будет, как я понял.
__________________
BOGUS is offline   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may edit your posts

BB code is Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT, время: 08:37.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. | Оформление: raurin.ru