23.04.2006, 16:20 | #1 |
Гость
Регистрация: 23.04.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 17
Власть репутации: 0
|
мусорка
Хочу предложить placeable "мусорка" .
Базовая функциональность: уничтожает положенные в неё вещи, для уменьшения загруженности сервера. Дополнительная функциональность:
__________________
Первая заповедь программиста: не знаешь что делать - делай что-нибудь. |
23.04.2006, 19:42 | #2 |
Администратор
Регистрация: 15.03.2005
Сообщения: 2,277
Власть репутации: 30
|
классная идея.
думаю если наши доблестные скриптёры одобрят эту фичу то мы 100 проц внедрим её в модуль. |
23.04.2006, 19:58 | #3 | |
Гость
Регистрация: 23.04.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 17
Власть репутации: 0
|
Цитата:
Я уже часть реализовал, а вот с диалогом связываться противно :-! . Причём это требуется правильно внедрить, главная цель ведь - снизить нагрузку на модуль из-за брошенных где попало вещей. Поэтому нужно чтобы игроки этим пользовались. Главное сомнение у меня на данный момент - как заставить игроков собирать весь лут, даже ненужный, чтобы тащить до мусорки, которая неизвестно где окажется? Основной мусор-то как раз из такого лута получается, или у вас несобранный лут сразу же уничтожается?
__________________
Первая заповедь программиста: не знаешь что делать - делай что-нибудь. |
|
23.04.2006, 20:09 | #4 |
Администратор
Регистрация: 15.03.2005
Сообщения: 2,277
Власть репутации: 30
|
- помощь всегда востребована )
- диалоги не проблема - а как шмот заставить дотащить до мусорки ты по моему уже придумал ) давать за скинутые вещи деньги |
23.04.2006, 20:20 | #5 | |||
Гость
Регистрация: 23.04.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 17
Власть репутации: 0
|
Цитата:
Свяжите меня пожалуйста с теми, с кем можно будет обговорить детали реализации. Цитата:
Цитата:
Кстати, ещё есть идея менять мусор не на деньги - это как-то нелогично - а на жетоны тех же самых Гринписовцев, потом приходишь к ним в штаб и выбираешь в зависимости от количества набранных жетонов себе награду .
__________________
Первая заповедь программиста: не знаешь что делать - делай что-нибудь. |
|||
23.04.2006, 20:23 | #6 |
Администратор
Регистрация: 15.03.2005
Сообщения: 2,277
Власть репутации: 30
|
аську мне свою скинь или сюда )
или в виде личного сообщения. |
23.04.2006, 20:31 | #7 | |
Гость
Регистрация: 23.04.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 17
Власть репутации: 0
|
Цитата:
__________________
Первая заповедь программиста: не знаешь что делать - делай что-нибудь. |
|
23.04.2006, 20:56 | #8 |
Администратор
Регистрация: 15.03.2005
Сообщения: 2,277
Власть репутации: 30
|
О_О
не заметил. скорече стукнусь ) |
23.04.2006, 22:01 | #9 |
Рауринец (Evil)
Регистрация: 03.03.2006
Сообщения: 71
Власть репутации: 668
|
Мусорка уже давно реализована на Геме, просто мусорка без всяких наворотов имхо то что и надо. Очистку шарда от лута можно и принудительно скриптами сделать будет проще, чем расчитывать на сознательность граждан) и что-то я сомневаюсь, что дохлый маг потащит к мусорке пару фуллов например в надежде на деньги. да и выдача денег за мусор, малукаратору и драг металлы имхо перегиб. Чем тогда мусорки будут отличаться от магазинов?
Последний раз редактировалось Tyran, 23.04.2006 в 22:03. |
24.04.2006, 04:12 | #10 |
Ужасный Паладин-Тиран
Регистрация: 16.03.2005
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 269
Власть репутации: 714
|
На самом деле идея довольно неплохая, главное все правельно реализовать, а то всей этой кучей скриптов и чеков, можно сервак покруче валяющихся вещей загрузить
На счет вознаграждения, я думаю оно должно быть полезно для начинающих персонажей и только Есть итем в инвентаре, сколько вещей выкинул в мусорку, столько баллов начислелось на него. Потом в месном штабе Гринпис получил за это бутыльки всякие полезные на травах сделанные Для молодого игрока ака нюба - полезная вещь Только вот Подземный мир сюда не вписывается, будут в мусоре тонуть.
__________________
Тот, который знает. Вечный Клейн aka Dallas Kleyn
|
|
|