11.09.2009, 14:57 | #1841 |
Гость
Регистрация: 30.08.2009
Сообщения: 12
Власть репутации: 0
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
6 человек из тех кто попрасил ключики, а их более 700)
|
11.09.2009, 15:24 | #1842 | |
Рауринец
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 483
Власть репутации: 639
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
Цитата:
И? Кто то приходит на шард, поиграв некоторое время уходит, ничто не вечно, жизнь в реале рано или поздно меняет распорядок и увлечения. К чему вобще эти подсчеты? Кстати, неверные в принципе. Ибо даже самые заядлые игроки не могут играть аж 24 часа в сутки, а это значит чтобы был постоянный онлайн в 6 человек - надо минимум в 3 раза больше игроков, чем есть онлайн. А немало таких, которые не могут по различным причинам уделять много времени игре на шарде, и бывают всего по несколько часов раз в несколько дней. |
|
11.09.2009, 16:00 | #1843 |
Гость
Регистрация: 30.08.2009
Сообщения: 12
Власть репутации: 0
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
и - то что даже если игроков 3 раза больше, тоесть 18........
Это мало) Нужен шард норм чтоб не 18 было а около 100) Все клоню к тому, что нужна новая концепция... |
11.09.2009, 16:31 | #1844 |
Рауринец
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 483
Власть репутации: 639
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
Нормальный максимум для любого сервера НВН2 = 64 игрока онлайн. Можно растянуть до 90 - но это анриал, играть будет нереально. В любом случае 100 игрокв онлай невозможно технически.
|
11.09.2009, 17:14 | #1845 | |
Гость
Регистрация: 30.08.2009
Сообщения: 12
Власть репутации: 0
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
Цитата:
сам про соотношение сказал.... Онлайн не 100, а 35)) Я думаю это резко меняет картину) |
|
11.09.2009, 18:08 | #1846 |
Новичок
Регистрация: 28.08.2009
Адрес: Киев
Сообщения: 51
Власть репутации: 539
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
Я допустим вот, еще недавно был полным нубом..попросил ключь, сразу как прошел НВН2 орджнл.
И что было сложно со старта, и отталкивало. Появился на рынке.. ну тут все понтяно купил..продал.. затарились..куда дальше..пробежал по зданием квестов не нашел..пару мертвых веток ведущих в никуда.. и дырка в колодце..спустился..пусто пусто..нашел решетку открыл там крыса..вот думаю убью крысу..ага..крыса меня слила кнш).. расстроился. выбежал из города.. в 1 сторону непонятная лока.. в другую бобры.. лвл 3.. кое как научился их бить..качал до 2го лвла..не зная что в канализации есть мыши\крысы и тд.. ведь никакой НПЦ не подсказывает. Потом баг с опытом..который замечаеш уже с первых минут кача. А незабросил незнаю почему.. охота было посмтреть что дальше. |
14.09.2009, 09:09 | #1847 |
Гость
Регистрация: 19.06.2009
Сообщения: 14
Власть репутации: 0
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
да все понимают что надо менять концепцию шарда
только я так понял проблема в средствах времени и прочего |
14.09.2009, 10:02 | #1848 |
Новичок
Регистрация: 23.07.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 43
Власть репутации: 0
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
Помнится во времена NWN1 StandAlone не держал и 40 человек.
Вопрос такой, позволяет ли механика сервера создавать нормальные квесты, чтобы хранить этапы\описание\прогресс в БД и отображалось в журнале игрока? Когда мутили шард для нвн1 это было сильно накладно или вообще невозможно, щас не помню почему, наверное потому что надо было ето хранить во внешней БД, где для этого не было предусмотрено логики (записей, таблиц, связей). Если это возможно, то квесты не проблема, я могу делать НПСов и писать диалоги, придумывать storyline. К сожалению, не умею скриптовать, те навыки TurboPascal и С, а так же Выч.Маты, которые давались в инсте, давно покрылись пылью, и кроме как для курсачей не использовались. Поэтому могу писать ТЗ - читай тех задание для кодеров %). |
14.09.2009, 10:26 | #1849 |
Гость
Регистрация: 08.09.2009
Сообщения: 17
Власть репутации: 0
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
|
14.09.2009, 11:44 | #1850 |
Новичок
Регистрация: 23.07.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 43
Власть репутации: 0
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
Ну да, судя по описанию NWNX4, такая фича есть.
Examples for using NWNX: * Storing quest data З.Ы. если конечно на Рау NWNX юзаетсо. З.Ы.Ы. Есть наработки которые делались в свое время для Baldur's Legacy, там десятка 3 диалогов, шард так и не открылся. |
|
|