27.10.2008, 18:13 | #1331 |
Рауринец
Регистрация: 01.07.2008
Сообщения: 316
Власть репутации: 595
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
|
27.10.2008, 18:27 | #1332 | |
Новичок
Регистрация: 14.03.2008
Сообщения: 75
Власть репутации: 593
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
т.е это не возможно с тех. стороны? но тогда игрок убывающий в фугу должен уносить свой трупец сразу. А если игрок еще не улетел в фугу тогда как я понимаю все нормально работает?
__________________
Цитата:
|
|
27.10.2008, 19:03 | #1333 |
Администратор
Регистрация: 15.03.2005
Сообщения: 2,277
Власть репутации: 30
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
|
28.10.2008, 07:42 | #1334 | |
Raurin Team
Регистрация: 08.12.2007
Адрес: Украина, Одесса
Сообщения: 207
Власть репутации: 610
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
Цитата:
следовательно в данной ситуации необходимо убивать в следующей очередности: 1. аркан (он атакующий кастер и самый опасный из противников) 2. сникер (его сник может всё-аки пробить, а клер еще не оббафался) 3. клер (ему долго баффаться и баффает партию... или сидит в санкте) 4. лукарь (ну тут понятно... дэмэдж минимальный, толку мало)
__________________
Жизнь - это битва с собой, В темницах души пустой, Творчество - воля Суд вершить надо мной... http://3dart.at.ua/ Много говорить и много сказать - не одно и тоже... |
|
28.10.2008, 08:08 | #1335 | |
Рауринец
Регистрация: 01.07.2008
Сообщения: 316
Власть репутации: 595
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
Цитата:
Теперешим друем(подчеркиваю, моим билдом): 2 и 4 не трогаем вообще (мы их потом при условии выполнения пункта 1 догоним) пусть бегают. Насколько возможно быстро(спас прокинул/нет) выполняем пункт 1 (никаких диспелов). Если удалось , принимаемся диспелить(не забываем, что у всех оппонентов предобкаст ) пунтк 3 и выполняем его медленно , но верно(рестор нам в помощь). Поправка , если пункт 1 выполнить не удалось , то выполнили нас или же мы удрали(без вариантов). По выполнении 3-го пункта , пункт 4 уже на пути домой. Быстро разбираемся с 2 и догоняем 4, у него нет шансов. По твоей схеме тоже можно , но проблема собственно в том, что клер не будет бафаться и заниматься всякой ерундой, а при теперешнем состоянии дел ( можно приступать к ресу сразу после смерти напарника) будет апатично ресать виза, что есть смерть для нас, тк каквиз для нас не обкастом страшен , а сам по себе (собсвенно своей мордой /бигбой). зы Кстати все таки аватар - убер относительно лукаря(несерьезно как-то), считаю возможным снизить консил на нем до 50-75 процентов. Последний раз редактировалось 18002470, 28.10.2008 в 10:31. |
|
28.10.2008, 09:19 | #1336 |
Рауринец
Регистрация: 01.07.2008
Сообщения: 316
Власть репутации: 595
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
|
29.10.2008, 01:51 | #1337 |
Гость
Регистрация: 27.10.2008
Сообщения: 4
Власть репутации: 0
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
йаду бы.. есть чудесные крысы в канализации.. ну пусть с них падают отравленные хвостеги, и в магазине продаеца ступка, а? йаду! дайте йаду!
|
29.10.2008, 10:10 | #1338 |
Администратор
Регистрация: 15.03.2005
Сообщения: 2,277
Власть репутации: 30
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
ядов пока нет, но планируются
|
29.10.2008, 13:09 | #1339 |
Гость
Регистрация: 27.10.2008
Сообщения: 4
Власть репутации: 0
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
еще есть предложение убрать нафиг ограничение по лвл для локаций.. где свобода действий? этож ни аркада - "паздравляю вы фсех пабедили, велкам на новый уровень".. и еще - не фсе играют убер-билдами и там где кому-то уже поздно - другому ф самый раз.. есть же штраф на опыт в конце концов - почему нельзя ходить то!?
|
29.10.2008, 13:38 | #1340 |
Приближенный Тира
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 2,096
Власть репутации: 703
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
Это касается только канализации. Во время рейда фракции на фракцию в городе будет противник, которому ну никак в эту канализацию не пройти, таким образом нубы смогут там попрятаться и не попасть под раздачу, )).
__________________
Мера наносит нам поражение. |
|
|