17.09.2008, 08:23 | #41 | |
Рауринец
Регистрация: 01.07.2008
Сообщения: 316
Власть репутации: 596
|
Re: Нововведения на сервере.
Цитата:
Если его и ставить с выходом на вражескую территорию, то чтобы выход был в какую нибудь тьму таракань к серьезным мобам с трусами итп. Или портал в 2-х локах к примеру от города, ведущий на границу (односторонний). а 3-и левела пусть действительно под чутким руководством ДМ-а втречаются. Переходов (пеших) между сурфейсом и андером должно быть больше и желательно их как то связывать между собой (например подземными тоннелями или иными переходами). Посреди переходов хай мобы(без трусов . Ножками короче передвигаться по миру надо. // Обычный проход только для хаев выше 26-го бред. Я в сильвер сбегал первый раз будучи 7 или 8. На свой страх и риск ессно. |
|
17.09.2008, 08:33 | #42 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 29.05.2007
Сообщения: 837
Власть репутации: 662
|
Re: Нововведения на сервере.
|
17.09.2008, 08:40 | #43 | |
Рауринец
Регистрация: 01.07.2008
Сообщения: 316
Власть репутации: 596
|
Re: Нововведения на сервере.
Цитата:
Например на риалмсе я успешно своим Миддл левелом дипом шляюсь по Андеру и в город дроу. На меня кидаются дроу, когда нет Дроу онлайн , кидается ДМ , я то торговца отыгрываю, то еще кого , то просто мозги буржуям пудрю. Причем дроу там кидаются даже миддл левелы на хаев пытаясь защитить свои территории от русских манчей и отыграть персонажа Ибо принято ресать оппонента после убийства(ессно он уже ничего не помнит и говорит только OOC). Если ты вперся на чужую территории и не отмазался тебя могут и не ресать(а это очень больно). Скроллы реса в свободной продаже , юзают все кто может. зы Отыгрышь перса обязателен в ПВП и все. На усмотрение ДМа. + система Наказаний за неаргументированное фрипвп. Последний раз редактировалось 18002470, 17.09.2008 в 08:48. |
|
17.09.2008, 08:45 | #44 | |
Рауринец
Регистрация: 01.07.2008
Сообщения: 316
Власть репутации: 596
|
Re: Нововведения на сервере.
Цитата:
Знал бы дорогу на тот момент, сбегал бы без портала. Цитата: // кроме телепортов должен быть "обычный" проход между верхом и низом, но для персов выше 26 лвл // Хм, я что-то неправильно понял? Последний раз редактировалось 18002470, 17.09.2008 в 09:21. |
|
17.09.2008, 08:53 | #45 |
Рауринец
Регистрация: 01.07.2008
Сообщения: 316
Власть репутации: 596
|
Re: Нововведения на сервере.
|
17.09.2008, 08:57 | #46 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 29.05.2007
Сообщения: 837
Власть репутации: 662
|
Re: Нововведения на сервере.
эт я не совсем правильно написал
пост редактировал много кратно изменя и дополняя в итоге не полностью вырезал предложение в целом сут такова, что: контакт верха и низа осуществим практически на любых уровнях, персы валят гвардов исключительно своими силами (диспел при входе в локу и клер 30 в соседней локе может идти лесом со своим обкастом нубов) а контакт может быть и враждебным и дружественным и нейтральным, это уже у кого как рефлекс павлова сработает на красное |
17.09.2008, 09:13 | #47 | |
Рауринец
Регистрация: 01.07.2008
Сообщения: 316
Власть репутации: 596
|
Re: Нововведения на сервере.
Цитата:
Технический вопрос. Не знаю просто. А холик/огонек тоже отдиспелится? Дружественный контакт , это шмот передать? У нас и так дроу со всеми подряд апятся Контак надо бы все таки увязать с алигном, мировоззрением, расой итп. Конечно не обязательно все(РП) должно заканчиваться сметроубийством, но начинаться(РП) именно исходя из этих соображений. зы Фугу (нач локу) - Убрать! Последний раз редактировалось 18002470, 17.09.2008 в 09:30. |
|
17.09.2008, 09:26 | #48 |
Приближенный Тира
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 2,096
Власть репутации: 704
|
Re: Нововведения на сервере.
Технически делать гвардов под каждый уровень муторно. Я этих-то гвардов 2 месяца почти делал и балансировал. Тем более, в РП это никак не вписывается, особенно переходы только по уровням. Переход пока один, планируется второй.
Текущая концепция: прошел на чужую территорию - начал рейд, войну, так сказать, пробив первую защитную стену. Если дошел до города - это захват и лови мегаплюшки. Прокрасться без боя вполне можно теоретически (мал шанс), но зачем? Также будут нейтральные локации, к которым будет иметь доступ и та и та сторона. Примерный уровень этих мест будет самый разный. Но оттуда на чужую территорию попасть будет сложно.
__________________
Мера наносит нам поражение. |
17.09.2008, 10:24 | #49 |
Рауринец
Регистрация: 01.07.2008
Сообщения: 316
Власть репутации: 596
|
Re: Нововведения на сервере.
[quote=Melshin;30616]
Текущая концепция: прошел на чужую территорию - начал рейд, войну, так сказать, пробив первую защитную стену. Если дошел до города - это захват и лови мегаплюшки. Прокрасться без боя вполне можно теоретически (мал шанс), но зачем? quote] Capture the Flag. Хм, предлогаю поставить флажки в городах и плюшки выдавать только если флаг донес до своего города. Припоминаю, было весело когда-то Шутки шутками , но все же: Не могла бы уважаемая администрация четко огласить все концепции по миру, помимо той работы , которую провел Мельш: Каким будет шард ПВП РП ПВП-РП, что под этим подразумевается, какие планы у администрации, какие фиксы планируется вводить. Все что уже на стадии введения или в процессе разработки. зы Мало ли, может введем Инглиш как альтернативный Common lang (народу глядишь больше будет). Постом не хочу никого обидеть, просто хочется знать и наверное не одному мне в чем предстоит участвовать. |
17.09.2008, 10:34 | #50 |
Приближенный Тира
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 2,096
Власть репутации: 704
|
Re: Нововведения на сервере.
ИМХО, сейчас направление развития сервера - собрать нормальную, постоянную рабочую команду. О концепции думать сложно, когда некому ее реализовывать. Да и не всякая концепция возможна в реализации у НВН 2...
__________________
Мера наносит нам поражение. |
|
|