20.02.2008, 10:19 | #41 |
Приближенный Тира
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 2,096
Власть репутации: 704
|
Re: Система смерти.
Немного туплю с интерпретацией. В смысле, тело свалили в минуса и оно начинает регениться или оно прокидывает в минусах форту и начинает регениться? Или вообще кидает форту, чтобы не терять хп в раунд?
Имха, санк 3 (6) сек., чтобы мобы переключались и сразу добить можно было в этом же/след. раунде. Ааа, терь понял. |
20.02.2008, 10:22 | #42 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 29.05.2007
Сообщения: 837
Власть репутации: 662
|
Re: Система смерти.
супер
|
20.02.2008, 10:28 | #43 |
Приближенный Тира
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 2,096
Власть репутации: 704
|
Re: Система смерти.
То есть так. Персонажа убивают, выводя в минуса. Минуса могут быть и больше -10. У него есть на стабилизацию определенное время. В это время он кидает стойкость против своего уровня. Если да, то +2 хп. Если к концу времени у персонажа будет >0 хп, он встанет. Если не будет- Здравствуй, Фуга! Также первые 2 раунда труп неуязвим и недобиваем. Мелочь, но может быть неприятно. И труп все равно в санке можно будет добивать АОЕ, кстати. Только таргеты не будут работать.
|
20.02.2008, 11:04 | #44 |
Guest
Сообщения: n/a
|
Re: Система смерти.
меньше -9 = труп
санки (9 сек) от мобов и для оперативных пвп <цензура>, способных отрегениться на 10+ в раунд и свалить |
20.02.2008, 11:10 | #45 |
Приближенный Тира
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 2,096
Власть репутации: 704
|
Re: Система смерти.
Ага, понял. Первые 12 секунд после стабилизации.
|
20.02.2008, 18:40 | #46 |
Рауринец
Регистрация: 11.07.2007
Сообщения: 449
Власть репутации: 639
|
Re: Система смерти.
причем тут НВН1?
__________________
Безумие правит миром |
20.02.2008, 21:11 | #47 |
Приближенный Тира
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 2,096
Власть репутации: 704
|
Re: Система смерти.
Над постом Токса написано большими буквами, что это по НВН2.
|
21.02.2008, 11:07 | #48 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 09.09.2007
Сообщения: 854
Власть репутации: 653
|
Re: Система смерти.
Самое разумное предложение.Я согласен.Но я не понел например убил я чела а он от регенился мне хр поидет или надо что бы он обязательно в фугу ушел )) ?
__________________
Now that don't kill me can only make me stronger And the red sun sinks at last into the hills of gold And peace to this young warrior without the sound of guns Тот, кто находит удовольствие в уединении, либо дикий зверь, либо Бог. |
21.02.2008, 11:26 | #49 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 13.02.2008
Сообщения: 513
Власть репутации: 620
|
Re: Система смерти.
Пожно сделать обычные комбинации - взять систему умирание из Гэма а возрождения из Кормира - тоесть: если последний удал не снес тебе менше -9 хп то ты лежишь и спсы кидаешь - пока пати не похилит - если спес то сразу дохнешь - это удобно при мобокаче партией. когда умер остается могилка на которую можно скастить воскрешение чтобы вернуть перса из фуги(если он еще в фуге) - можно помолится - чтобы частьэкспы вернулась умершему - или... поссать на могилку - чтобы получить экспу за пвп.
__________________
Пал без рельсы - не тру пал (с) |
21.02.2008, 11:51 | #50 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 09.09.2007
Сообщения: 854
Власть репутации: 653
|
Re: Система смерти.
Токс тему от Витара спрятал?))
__________________
Now that don't kill me can only make me stronger And the red sun sinks at last into the hills of gold And peace to this young warrior without the sound of guns Тот, кто находит удовольствие в уединении, либо дикий зверь, либо Бог. |
|
|