Вернуться   Raurin Forums > Raurin 3: The Silver Marches (NWN2 шард) > Обсуждение игровой механики шарда

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 18.09.2008, 19:45   #1091
Kiria OneWinged
Зеленый Рауринец
 
Аватар для Kiria OneWinged
 
Регистрация: 03.10.2006
Сообщения: 115
Власть репутации: 648 Kiria OneWinged У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

1) Добавить материалы, но усложнить крафт. Мифрил - вообще редко и далеко - желательно в серых землях где золота нет с крафтом в хорошго защищенных кузницах. Адамантин - чисто в андердарке, как и Умберхалковский хайд, Наверху - Силвер, Даркстил, Колдайрон. Ну и дерево и шкура дракона где нибудь в нейтральных землях и с драконов разных. Усложнить крафт - добавить много разных ингридиентов а не только слитки металла, ну или место для крафта сделать труднодоступным или через квест. Вещь из адамантина, даркстила или мифрила считать как +1 шмотку. То есть +1 адамантиновый лонг - считать как оружие +2.
2) Добавить Вандоиус Айтемы из ДМГ, народ станет поменьше качать УМД, да и РП билд сильный можно будет сделать.

А так ИМХО - запустить серв а там посмотрим, по состоянию и соотношению РП/ПВП.
__________________
Дорога приключенцев всегда усыпана трупами независимо от того, какое мировозрение преобладает в отряде.
Законы Мерфи для D&D
Kiria OneWinged is offline   Ответить с цитированием
Старый 04.10.2008, 12:11   #1092
tesser13
Зеленый Рауринец
 
Аватар для tesser13
 
Регистрация: 29.06.2008
Сообщения: 115
Власть репутации: 585 tesser13 У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

Тоже про крафт, только со следующей спецификой - алхимия.
Чтобы алхимия не ущемлялась предложения таковы:
1) создание эликсиров для последующего использования в крафте оружия/брони. Вроде как, создал оружейник меч из адамантита, а уж потом его спец. эликсиром обработали на доп. демаг, допустим элементальный.

2) бомбы.. горючие смеси, ядовитые газы и пр. в таком же духе. Для чего? спросите вы, ведь есть магия.. Дело в том, что во-первых ими смогут пользоваться те, кто волею судьбы не связан с магией, а во-вторых действовать они будут в обход СР и магических мантий, поскольку сами насквозь обыкновенные, хотя другая маг. защита спасает. Спасы учитываются без добавки от определения заклинаний.
Пример: гном-алхимик кидает горючую смесь в мага-дроу в обкасте, игнорятся СР и мантлы, но, если маг предварительно наложил на себя элементальный щит + защита от стихий (или иммун к энергии: огонь), то это его спасает.
У ядовитых смесей эффекты типа АОЕ заклов - зловонное облако, туман разума и пр., опять же в обход СР и мантий, родная защита от яда, как у дуэргара спасает.

3) яды для нанесения на оружие. Могут быть обыкновенные и магические.

обыкновенные - влияют только на статы, защита от яда спасает.
магические - имеют различные эффекты, от понижения природного ац (например за счет потери прочности шкуры) до вытягивания уровня. Готовятся при наложении определенных заклинаний высокого круга на заготовку - пузырек с ядом. СР спасает, защита от яда нет, так как яд магически произведенный.

Градация по силе действия, как для простых, так и магических ядов:
слабейший - 10 дц
слабый - 15 дц
средний - 20
сильный - 25
смертельный - 30
у простых ядов спас по стойкости - воздействие на метаболизм, у магических возможно также и по воле (тут надо подумать). Помимо роста дц, происходит повышение и силы яда, например у простого:
слабейший - 1д2 урона хар-ке, слабый - 1д3, средний - 2д2, ну и т.д.
у магического аналогично (на примере яда режущего ац, раз уж о нем выше упоминал):
слабейший - 1 урона ац, слабый - 2, и так до смертельного - 5.

Если внимательно было прочитано выше изложенное, то можно заметить, что пользы от магических ядов казалось бы меньше, т.к. они используются в основном как дебаффы; а сложность производства гораздо большая: нужены заклы разных кругов, по задумке, как аркан, так и дивайн (правда пока не определено какие именно). Поэтому, имхо, будет правильным, чтобы их эффект не снимался отдыхом персонажа (как это происходит с простыми ядами), а так же заклинаниями убрать яд и слабыми заклами восстановления. Однако он проходит со временем (допустим 10 мин. реалтайма) и может быть снят грейт ресторейшеном (это великое восстановление, кто не понял .

Еще чуть-чуть времени активности яда. Сразу стоит отметить, что ситуация в которой персонаж завалил всю локу с помощью одного пузырька смертельного яда и он еще и продолжает действовать не реальна. Думаю, что правильнее всего будет сделать для простых ядов по минуте на степень силы яда в сторону убывания: слабейший - 5мин., смертельный - 1мин. Для магических по 5 раундов аналогично: слабейший - 25 раундов., смертельный - 5 раундов. То есть, как видим смертельные яды это оружие на пару первоначальных ударов, которое однако может многое решить.

В конце немного лирики.. (не судите строго за оффтоп).
В нвн яд - оружие наемных убийц всех мастей, а так же подлых воинов тьмы. Кто-то скажет, что недостойно использовать яд в честном поединке, и возможно вы бы и согласились с ним. Но в смертельной сече, где не помогает все собственное мастерство яд может стать той каплей, что перевесит чашу весов в вашу пользу.. И стоя над поверженным врагом все размышления о яде приобретают совершенно другой оттенок.. ведь на его месте могли быть и вы.

P.S. Введите пожалуйста крафт яда.
tesser13 is offline   Ответить с цитированием
Старый 04.10.2008, 12:28   #1093
Melshin
Приближенный Тира
 
Аватар для Melshin
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 2,096
Власть репутации: 703 Melshin У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

ДЦ мало, 40 нада...
__________________
Мера наносит нам поражение.
Melshin is offline   Ответить с цитированием
Старый 04.10.2008, 12:58   #1094
tesser13
Зеленый Рауринец
 
Аватар для tesser13
 
Регистрация: 29.06.2008
Сообщения: 115
Власть репутации: 585 tesser13 У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

ДЦ 40 тоже слишком круто.. учитывая, что у смертельного яда будет 2д4, примерно по хар-ке, то парой ударов с ядом на консту можно вынести даже варвара с его хитами (с констой 16). Если, конечно, нет каких-либо ограничений на снижение хар-ки, ниже которой она не опускается.
tesser13 is offline   Ответить с цитированием
Старый 04.10.2008, 13:06   #1095
Melshin
Приближенный Тира
 
Аватар для Melshin
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 2,096
Власть репутации: 703 Melshin У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

Не видел ни 1 варвара, у которого базовый спас форты был меньше 30. В основном минимум даже 38, а по хорошему у варваров почти 50 форта. И это я еще молчу про персов с уровнем монка до 10 общего лвла и персов с хареспасами. У меня у самого все билды имеют без шмота все спасы около 25-30, а с вещами за 40.

Но - да, это расчет на 30 лвльный билд. И - да, смертельный яд продается только в определенной гильдии. И - да, эта гильдия развалилась по причине ухода народа с шарда. И - да, это должна была быть фишка страшной силы, и - да, у гильдий сильные фишки, и - да, ядов на рау не было пока что.

А еще на рау свободна вакансия крафтмастера. Это к слову про отсутствие ядов.
__________________
Мера наносит нам поражение.
Melshin is offline   Ответить с цитированием
Старый 04.10.2008, 13:22   #1096
tesser13
Зеленый Рауринец
 
Аватар для tesser13
 
Регистрация: 29.06.2008
Сообщения: 115
Власть репутации: 585 tesser13 У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

Ээ.. а можно поподробнее о 50 форты у барба? И 25-30 это на классах где форта одна из основных спасов, или на каких-нибудь магах/сорках/рогах?
tesser13 is offline   Ответить с цитированием
Старый 04.10.2008, 13:30   #1097
Melshin
Приближенный Тира
 
Аватар для Melshin
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 2,096
Власть репутации: 703 Melshin У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

Не в эту тему. Базовый спас по в НВН 2 кумулятивен - если 4 класса с высокой фортой, в конце спас по форте получается больше, чем у просто чистого класса с высокой фортой.

У моего сорко-варлока спасы 34-39, тупо хареспас от варлока и все. У фс-а, которого я уже выбросил, когда-то в самом начале было 2 хареспаса + обкаст, без эпик дивайн майта, но с запредельной харизмой - тогда я узнал, что спасы в НВН 2 капнуты. У фс-ов все спасы вроде как высокие, поэтому не видел ни 1 фс-а со спасами ниже 40, если есть харе спасы и каст 6 круга. Это включая своего собственного клерофайта на фс-е посл. версии (там 1 харе спас). У клеров слабый спас только по реакции, а девастата в НВН 2 нет. Клеры делаются обычно либо через монка, либо через дивайнеров - в любом случае спасы у них жесткие. Лучший клерофайт НВН 2 имеет слабые спасы, но на то он и лучший милишник игры, там просто некуда.

Класс с низкой фортой должен проваливать форту. Смертельный яд должен валить всех, а не классы с низкой фортой. Поэтому он должен быть крайне редок. ДЦ 40 у друя почему-то на турнирах никого даже не царапает.


Про 50 форты у барба - ну да, это фантастика, наверное, все-таки для простых барбов, но когда я визом кинул в витаровского барба баньшу, у него этой форты было 48, у меня отпала челюсть... Правда не всех барбов витаровским мерить, xD.
__________________
Мера наносит нам поражение.
Melshin is offline   Ответить с цитированием
Старый 04.10.2008, 13:56   #1098
tesser13
Зеленый Рауринец
 
Аватар для tesser13
 
Регистрация: 29.06.2008
Сообщения: 115
Власть репутации: 585 tesser13 У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

Да, с такими реалиями, тогда, конечно ДЦ 30 не смотрится.. Но и 48 форты - это как минимум +12 с вещей, а то и больше, то есть специальная заточка, а значит потеря в чем-то другом. А по моим прикидкам средний спас по форте (если это основной спас) равен около 33-37, 35 в среднем (это без обкаста, но с вещами). И действительно, если делать смертельный яд очень редким и дорогим, то можно и все 40 дц ему дать.

P.S. Спасибо за подробные разъяснения.
tesser13 is offline   Ответить с цитированием
Старый 04.10.2008, 14:24   #1099
MKSoLo
Приближенный Тира
 
Аватар для MKSoLo
 
Регистрация: 31.01.2007
Адрес: Раурин-Нордок-Раурин
Сообщения: 2,041
Власть репутации: 733 MKSoLo У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

Совсем навскидку про форту у среднего билда на барбе:
10 от барба 17 лвл, 7 от РДД 10 лвл, 3 от файта 2 лвл, 0 от барда 1 лвл,
+10(14 в ярости ) от тела может на парочку меньше смотря как делать,
+6 от спелкрафта
Итого:
36 (40) без шмоток к спасам

Если одеть в шмотки на спасы, то еще +9 в раушмотках
Итого:
35 (39) на раушмотках
__________________
"и совершу над ними великое мщение наказаниями яростными;
и узнают, что Я Господь, когда совершу над ними Мое мщение."
(с) Книга пророка Иезекииля, Глава 25


мясоPVPкровьроликибитванаотвагаyoutubeслава
MKSoLo is offline   Ответить с цитированием
Старый 04.10.2008, 15:17   #1100
Vitar
Бывалый Рауринец
 
Аватар для Vitar
 
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 660 Vitar У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

1) Я один такой лох и полный комплект макс шмоток есть у всех вокруг или вы рассуждаете чисто теоретически?
2) Уверены, что спеллкрафт работает против яда?
Vitar is offline   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may edit your posts

BB code is Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT, время: 13:50.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. | Оформление: raurin.ru