01.12.2007, 20:24 | #161 |
Рауринец
Регистрация: 16.06.2007
Адрес: Город Зеленого цвета
Сообщения: 192
Власть репутации: 627
|
Re: Крафт
Имхо скила знание заклинаний будет достаточно для крафта спелло, но сделать бонус из за фитов виза и варлока считаю нужным!
__________________
Я!.. И только Я! |
01.12.2007, 23:55 | #162 |
Рауринец
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Тундра,Мурманск,Рашемен. Медведя своего нет.)
Сообщения: 274
Власть репутации: 615
|
Re: Крафт
Угу зачот..Что еще придумаем сей милой зверушке?Может даж Витар отдельный пост создаст:типа "Кто хочет какие навыки своему любимому големке Тише?" Я конечно понимаю к чему клонит господинс Витар,но все его "умные"(во всяком случае не лишенные всякого смысла,но при условии...)идеи будут работать токо тогда когда хотя б у одного игрока появиться свой собственный дом,либо дом гильдии,что б там голем нес охранную службу и все,а вот делать из него пета ну бред.Может я неправильно понял Витара и он имел ввиду,что сделать из голема нпс героя который может временами к тебе присоединяться либо выполнять список определенных команд?!
|
10.03.2008, 01:28 | #163 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 13.11.2007
Сообщения: 698
Власть репутации: 637
|
Re: Крафт
Прокаченность изготовления доспехов и оружия, мне кажется, уж коль будет не нужна, то хоть должна быть как склонность к ремеслу. Тоесть, крафтер с прокаченным до 10 изготовлением доспехов, получает 2 уровня сразу, а не один, до 20 - сразу три уровня, а не один.
А тож нафига я их дварфу качал и брал изготовление магических предметов?
__________________
|
28.05.2008, 01:04 | #164 | |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 13.11.2007
Сообщения: 698
Власть репутации: 637
|
Re: Крафт
Цитата:
__________________
|
|
28.05.2008, 05:53 | #165 |
Guest
Сообщения: n/a
|
Re: Крафт
имхо нужно не изобретать мопед.. и сделать кучу боссов О_О с убершмотом..
когда их всех перебьют - игра закончится |
01.07.2008, 08:46 | #166 |
Рауринец
Регистрация: 22.01.2007
Сообщения: 247
Власть репутации: 644
|
Re: Крафт
ужась прочитал оболдел придложений много но неясно какой крафт шас на сервере можно гдето выложыть инфу и есть ли он вобше?
http://raurin.ru/forum/showthread.php?t=803 в етой теме многое неясно я просто недавно играю но оч хотелбы поиграть какимто крафтером. |
01.07.2008, 08:48 | #167 | |
Рауринец
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 483
Власть репутации: 639
|
Re: Крафт
Цитата:
|
|
01.07.2008, 09:06 | #168 |
Приближенный Тира
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 2,096
Власть репутации: 703
|
Re: Крафт
Крафтером может быть любой (да и будет). Скиллы из ОС качать не надо, точнее нельзя. Крафт завязан на статы.
Будет он еще нескоро.
__________________
Мера наносит нам поражение. |
01.07.2008, 09:43 | #169 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 13.02.2008
Сообщения: 513
Власть репутации: 618
|
Re: Крафт
И еще актуальный вопрос... крафт или дроп адамант вейпона будет? если будет то конкретно какого вейпона... а если еще конкретней: рапира или короткий мечь или кинжал?
__________________
Пал без рельсы - не тру пал (с) |
12.10.2008, 21:01 | #170 |
Guest
Сообщения: n/a
|
Re: Крафт
Пара мыслей... Если уж решили делать нечто своё...
Мысль адын. Видится мне, что "операторам" добычи ресурсов и придания вещам фантастических характеристик не помешала бы проверка lore, благо в НВНе все "классические" (ДнДшные) лоры запихали в одну. Это выглядит довольно ролеплейно, не так ли? А заодно и проверка Int вылазит. М-м? Мысль два. ... Е-мое. Пока осилил всю тему, забыл вторую мысль. Значит, не столь важно. |
|
|