Вернуться   Raurin Forums > Raurin 3: The Silver Marches (NWN2 шард) > Всё о сервере

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 12.10.2009, 12:52   #31
MKSoLo
Приближенный Тира
 
Аватар для MKSoLo
 
Регистрация: 31.01.2007
Адрес: Раурин-Нордок-Раурин
Сообщения: 2,041
Власть репутации: 732 MKSoLo У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.

Что бы город был актуален, нужно что бы после план рестарта все появлялись в городах. Но рестарт сделать раз в 6-10 часов. Был период времени после переезда, когда всех чаров портило в старт локу. Как по мне - было прикольно. Все собирались, обсуждали планы, кто то РПил, хайлвлы могли забафать нупов - врбщем общение было! Единственный минус, что сервак на тот момент был неустойчив, и до эпик лок было тяжело добежать - на что народ матюгался.

ЗЫ Правда это имеет смысл делать при условии выполнения еще массы каких пунктов, связанных с удобством игры и передвижением... Например респ по триггерам, нелинейное расположение лок, адекватный стат бафф или длительность со скроллов, удаление со спеллбука рядовых мобов диспелов и ряда других..
Потому, наверное, пока не актуально.
__________________
"и совершу над ними великое мщение наказаниями яростными;
и узнают, что Я Господь, когда совершу над ними Мое мщение."
(с) Книга пророка Иезекииля, Глава 25


мясоPVPкровьроликибитванаотвагаyoutubeслава
MKSoLo is offline   Ответить с цитированием
Старый 12.10.2009, 15:07   #32
Firefly
Зеленый Рауринец
 
Аватар для Firefly
 
Регистрация: 30.06.2009
Адрес: Иркутск
Сообщения: 102
Власть репутации: 547 Firefly У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.

Цитата:
в таком случае смысл в городе, отпадёт даже технически
Не отпадает до 14 лвл.После 14 он сейчас уже, практически, отпал.

Искусственно гонять народ в город какбы незачем.

Город актуален до 14-15.Пока имеет смысл качатся в окрестностях и проблематично пройти орков (и смысла особого нет наверх ломится).

После 14-15 актуален пик.При новой системе реста, в том числе и

эпикам.

Неплохо было бы, имхо.

Цитата:
нужно что бы после план рестарта все появлялись в городах.
Не согласен.

Не нужно заставлять кого-то где-то появлятся без особых на то причин.

Нужно сделать возможность юзать необходимое поближе к месту основного

действия.
__________________
Феликс Эдмундович, ну пожалуйста, если вы снова вернетесь - расстреляйте, пожалуйста, на этот раз ВСЕХ... ©

Последний раз редактировалось Firefly, 12.10.2009 в 15:17.
Firefly is offline   Ответить с цитированием
Старый 18.10.2009, 23:25   #33
Firefly
Зеленый Рауринец
 
Аватар для Firefly
 
Регистрация: 30.06.2009
Адрес: Иркутск
Сообщения: 102
Власть репутации: 547 Firefly У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обсуждение апдейтов

Цитата:
Апдейт_10
6. Новая система падения лута.
14. Новый лут.
15. Изменение концепции шарда.
Можно чуть развернуть?)
__________________
Феликс Эдмундович, ну пожалуйста, если вы снова вернетесь - расстреляйте, пожалуйста, на этот раз ВСЕХ... ©
Firefly is offline   Ответить с цитированием
Старый 19.10.2009, 06:29   #34
Warlock
Администратор
 
Аватар для Warlock
 
Регистрация: 15.03.2005
Сообщения: 2,277
Власть репутации: 30 Warlock Алмаз среди камней!Warlock Алмаз среди камней!Warlock Алмаз среди камней!
По умолчанию Re: Обсуждение апдейтов

Цитата:
Сообщение от Firefly Посмотреть сообщение
Можно чуть развернуть?)
6. Это более удобная фишка для внутреннего потребления, позволит более быстро добавлять в лут мобов тонны шмота, а не сидеть по пол дня вбивая теги =/
14. Благодаря, выше указанной системе я, наконец добавляю в падение куеву тучу броней с разнообразными бонусами, + перчи для монков , + пушки с доп бонусами.
15. Все рассы будут начинать игру в нейтральном городе (Раурин) с 8-ю прилегающими лоу локациями для нубов, а потом уже в зависимости от предпочтений могут вселится в Сильвермун либо Нируар (возможно позже Мензоберранзан). В условиях малого онлайна вселение в др города будет отключено (дислайк соотв тоже), это так сказать фича на перспективу, на большой онлайн.
Warlock is offline   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2009, 13:33   #35
Chip
Новичок
 
Регистрация: 29.08.2007
Сообщения: 39
Власть репутации: 0 Chip У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.

Мои 5 копеек
1. Шмот +3 в магаз, сапожки, колечки с резистами и имунами и т.д.
2. Стартовой локой сделать город для всех

А то некастером играть нереал а кастеры зае...ли. Отсутсвием же разнообразного шмота фактически ограничели варианты билдостроения, что напрямую влияет на интерес. Поэтому, думается мне, и нет никого на шарде

Последний раз редактировалось Chip, 10.11.2009 в 14:55.
Chip is offline   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2009, 17:06   #36
Warlock
Администратор
 
Аватар для Warlock
 
Регистрация: 15.03.2005
Сообщения: 2,277
Власть репутации: 30 Warlock Алмаз среди камней!Warlock Алмаз среди камней!Warlock Алмаз среди камней!
По умолчанию Re: Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.

Цитата:
Сообщение от Chip Посмотреть сообщение
Мои 5 копеек
1. Шмот +3 в магаз, сапожки, колечки с резистами и имунами и т.д.
2. Стартовой локой сделать город для всех

А то некастером играть нереал а кастеры зае...ли. Отсутсвием же разнообразного шмота фактически ограничели варианты билдостроения, что напрямую влияет на интерес. Поэтому, думается мне, и нет никого на шарде
1. +3 в магазы, мейби. имунов не будет.
2. Всё к этому и идёт.
3. Какой конкретно шмот нужен?
Warlock is offline   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2009, 18:34   #37
LeifL
Новичок
 
Аватар для LeifL
 
Регистрация: 27.06.2009
Сообщения: 42
Власть репутации: 0 LeifL У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.

1. Только через мой труп...
LeifL is offline   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2009, 20:08   #38
Chip
Новичок
 
Регистрация: 29.08.2007
Сообщения: 39
Власть репутации: 0 Chip У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.

3. Сложный вопрос. я же не под конкретный билд заказываю. В первом нвне гамал на экзисе. Там шмота было дофига разнообразного но не очень сильного. Колечки регена +1, элеменальный резист -5, к одной или нескольким стихиям, броньку под какие нибудь класы +3 с небольшим демаг резистом, пояса ловки, шлемы + сразу к несольким скилам, че нить бафающее. Можно спрятать торговые лавки с предметами с абилками (типа сразу дает фокус на какое нибудь оружие, или абилку импрвд пауэр атак для варваров) В общем создать предметы специально под разные классы, поэкспереминторовать.
Chip is offline   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2009, 21:14   #39
Adequate
Гость
 
Регистрация: 19.09.2009
Сообщения: 10
Власть репутации: 0 Adequate У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.

Насчёт появление шмота выше +1 в магазинах: это должно повысить ценность денег, а то игроки ничего друг другу не продают, только меняют. Если цена в магазе за каждый "+" будет сильно расти. То глядишь появятся фармеры. И начнутся товарно-денежные отношения между игроками, хоть какие-то.
И по поводу стационарных баферов: тут где-то поднимался такой вопрос, я читал. На Кормире, например, они были весьма популярны. Чтоб клиро-аркан NPC за N-ную сумму бафал, на выбор что-то. Почему нет?
Adequate is offline   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2009, 07:09   #40
Warlock
Администратор
 
Аватар для Warlock
 
Регистрация: 15.03.2005
Сообщения: 2,277
Власть репутации: 30 Warlock Алмаз среди камней!Warlock Алмаз среди камней!Warlock Алмаз среди камней!
По умолчанию Re: Каких изменений на шарде я жду от следующего апдейта.

Цитата:
Сообщение от Chip Посмотреть сообщение
3. Сложный вопрос. я же не под конкретный билд заказываю. В первом нвне гамал на экзисе. Там шмота было дофига разнообразного но не очень сильного. Колечки регена +1, элеменальный резист -5, к одной или нескольким стихиям, броньку под какие нибудь класы +3 с небольшим демаг резистом, пояса ловки, шлемы + сразу к несольким скилам, че нить бафающее. Можно спрятать торговые лавки с предметами с абилками (типа сразу дает фокус на какое нибудь оружие, или абилку импрвд пауэр атак для варваров) В общем создать предметы специально под разные классы, поэкспереминторовать.
3. все перечисленные тобой бонусы (кроме бафов) на Рау есть, каждый бонус представлен на трёх разных шмотках. Мульти шмоток т.е. с разными бонусами на одной шмотке не будет. Исключение: оружие и броньки, в потенциале мейби щиты...

Цитата:
Сообщение от LeifL Посмотреть сообщение
1. Только через мой труп...
не спеши = ) это временная мера, после ввода крафта уберём
Warlock is offline   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may edit your posts

BB code is Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT, время: 23:06.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. | Оформление: raurin.ru