27.07.2007, 14:30 | #21 |
Рауринец
Регистрация: 23.06.2007
Сообщения: 335
Власть репутации: 635
|
Я магом качаюсь соло.
Файтером качался соло, докачался, кстати, до 12 уровня. Если возьму клера, то думаю и клера прокачаю соло. Не вижу проблем. Кач не должен быть прогулкой, это риск. |
27.07.2007, 17:42 | #22 |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: СПб
Сообщения: 96
Власть репутации: 622
|
абсолютно согласен с предыдущим оратором........ с той лишь поправкой, что интерес от игры получаю ощущая опасность... И тут дело даже не в кол-ве пресловутой "экспы", а в победе над заведомо превосходящим мои силы противником.....
и да, развитие пресонажа теряет свой интерес в процессе игры в "царей горы" |
27.07.2007, 18:49 | #23 |
Рауринец
Регистрация: 11.07.2007
Сообщения: 449
Власть репутации: 639
|
А никто и не говорит что должно быть просто. Вопрос в том, сколько это "не просто" может длиться
|
27.07.2007, 21:19 | #24 |
Ивилорец
Регистрация: 19.07.2007
Сообщения: 204
Власть репутации: 627
|
2Oranj
Ты постоянно ссылаешься на днд. Да, там маги рулят. Но какое отношение нвн имеет к днд? Я скажу что по духу - никакого. Так, набор формул с багами. "Мобы усилены для того чтобы народ играл в пати". Очень хорошо. Почему тогда уменьшается разрыв левелов для членов пати? И почему мобы усилены именно ТАК? Пять лет играю друидом, и пять лет вижу одно и тоже - дать мобу имун к кислоте/огню, навесить силу немерянную, хп дать как полубогу, нокдаун ему дать. Можно подумать против мага это поможет. Такое ощущение что все геймдизайнеры никогда кроме арканкастеров никем не играли. Я не просто не люблю магов, я их ненавижу. Потому что либо ты маг, либо с левела 10-го ты пустой балласт, который вынужден ждать когда на него навесят инвиз и прокачают. Выше 15-го левела без мага поднятся в текущих условиях невозможно даже друиду. И или надо корректировать систему выдачи экспы, или надо корректировать мобов. К примеру вместо тупорылых элементалей поставить ракшас. Со стандартными их примочками - имуном к магии до 8-го круга включительно, перманент трусами диспелом и тд. И маги сами вынуждены будут зазывать в пати файтов чтобы не подохнуть. |
27.07.2007, 21:27 | #25 | |
Ивилорец
Регистрация: 19.07.2007
Сообщения: 204
Власть репутации: 627
|
Цитата:
|
|
27.07.2007, 21:50 | #26 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 02.02.2007
Сообщения: 548
Власть репутации: 660
|
Shenae
Могу тебя заверить, к системе выдачи экспы и мобам я не имею никакого отношения. Что касается уменьшение диапазона левелов в пати, то сейчас все правильно и спорить бессмысленно, так как раньше любой мог поднятся до 10 левела всего за пару часов, больше половины сервера качалась в одной пати и в одной локе, хайлевелы получали читерский опыт. Если ввести мобов-анти-магов, то пострадают только сорки и кривые визы. Ситуация лишь усугубится, так что придумайте идею получше. Последний раз редактировалось Oranj, 27.07.2007 в 21:54. |
27.07.2007, 22:02 | #27 | |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 662
|
Цитата:
Последний раз редактировалось Vitar, 27.07.2007 в 22:04. |
|
27.07.2007, 22:06 | #28 | |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 662
|
Цитата:
|
|
27.07.2007, 22:10 | #29 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 662
|
Скажу больше, в нынешнем виде шард представляет крайность "маги рулят, файты спят", это не повод кидаться в крайность "маги спят, файты рулят". Ибо тупое введение сугубо антимаговских (как ныне антифайтовских) мобов может привести лишь к одному: маги качаются на одних, файты - на других. Сделайте группы мобов, снимите к чертям их божественные статы - и будет вам радующая всех комбинаторика. Это же очевидно!
|
27.07.2007, 22:55 | #30 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 02.02.2007
Сообщения: 548
Власть репутации: 660
|
Хорошо, я займусь мобами и представлю Варлоку все данные, чтобы он их сбалансировал.
Чтобы потом снова не жаловались, выкладывайте свои мысли по поводу мобов: 1. Изменение существующих. Детальное описание того что убрать (понизить) или добавить (повысить). 2. Добавление новых. 3. и т.д. |
|
|