Вернуться   Raurin Forums > Raurin 2: The Silver Marches (NWN1 шард) > Скриптинг, маппинг и диалогинг :)

 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 23.04.2006, 17:43   #1
Ice Dragon
Гость
 
Аватар для Ice Dragon
 
Регистрация: 23.04.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 17
Власть репутации: 0 Ice Dragon У него еще все впереди!
Question засады a la Baldur's Gate

Есть идея создать засады как в Baldur's Gate, то есть при переходе между локациями есть определённый шанс, что игрок попадёт в небольшую локацию, в которой некая группа монстров устроила хорошо организованную засаду.

Это позволит:
  • добавить разнообразия процессу игры, чтоб жизнь малиной не казалась
  • обосновать такую разницу между локациями - типа пропускается скучная местность между ними.

Главные проблемы:
  • отслеживать, чтобы засады вовремя обновлялись и не пересекались.
  • ума не приложу, что делать с партиями! то ли считать, что отбиться от группы может только один персонаж, то ли на некоторое время вешать на переход (или два) флаг, что партия идущая вслед за этим персонажем подоспеет ему на выручку.

Как вам идея? Какие предложения по реализации?
__________________
Первая заповедь программиста: не знаешь что делать - делай что-нибудь.
Ice Dragon is offline  
 

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may edit your posts

BB code is Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT, время: 12:26.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. | Оформление: raurin.ru