Вернуться   Raurin Forums > Raurin 3: The Silver Marches (NWN2 шард) > Обсуждение игровой механики шарда

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 27.07.2008, 14:28   #281
tesser13
Зеленый Рауринец
 
Аватар для tesser13
 
Регистрация: 29.06.2008
Сообщения: 115
Власть репутации: 586 tesser13 У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обсуждение работы спеллов, фитов, скиллов и т.д.

Некорректная работа невидимости против мобов. Мобы иногда замечают инвиз. И еще одна особенность - при вылете с шарда и повторном заходе (прямо в тот же момент) мобы, которые были рядом агрятся на перса, инвиз эффект инвиза отображается на персонаже (он прозрачный), но иконки нет, и все мобы перса видят. Таким образом, у меня уже было 2 смерти. Если можно, исправте поскорее, а то магам вообще не жить.
tesser13 is offline   Ответить с цитированием
Старый 27.07.2008, 14:45   #282
Melshin
Приближенный Тира
 
Аватар для Melshin
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 2,096
Власть репутации: 704 Melshin У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обсуждение работы спеллов, фитов, скиллов и т.д.

Мобы замечают инвиз только тогда, когда они начали фулл атаку, если после этого был кинут инвиз, они заканчивают раунд и только после этого считаю персонажа невидимым (эт потому что инвиза в действительности нет).

Насчет иконки - смотрите на иконку...

Такие, кхм, проблемы - к Обсидиан, имха...
__________________
Мера наносит нам поражение.
Melshin is offline   Ответить с цитированием
Старый 28.07.2008, 15:25   #283
Moonk
Бывалый Рауринец
 
Аватар для Moonk
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщения: 837
Власть репутации: 662 Moonk У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обсуждение работы спеллов, фитов, скиллов и т.д.

когда будут введены фиты на амна и 9ку?
застрял на 8м лвл - тупик.
Moonk is offline   Ответить с цитированием
Старый 28.07.2008, 17:02   #284
Warlock
Администратор
 
Аватар для Warlock
 
Регистрация: 15.03.2005
Сообщения: 2,277
Власть репутации: 30 Warlock Алмаз среди камней!Warlock Алмаз среди камней!Warlock Алмаз среди камней!
По умолчанию Re: Обсуждение работы спеллов, фитов, скиллов и т.д.

с выходом патча 1.13
Warlock is offline   Ответить с цитированием
Старый 29.07.2008, 11:10   #285
vasya_p
Гость
 
Регистрация: 12.07.2008
Сообщения: 22
Власть репутации: 0 vasya_p У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обсуждение работы спеллов, фитов, скиллов и т.д.

Внешний вид заклинания Mirror Image - всеобщая головная боль, но толкового решения проблемы до сих пор никто так и не предложил. Поэтому, предлагаю бестолковое )))

1. Находим файл raurin.hak (по умолчанию лежит тут - CDocuments and Settings\<username>\My Documents\Neverwinter Nights 2\hak\)
2. Делаем копию файла (пригодится, если что-то пойдет не так, иначе придется все сносить и заново качать прибамбасы для рау)
3. Открываем raurin.hak в любом редакторе бинарников.
4. Находим строчки sp_mirror_image_1 и sa_mirrorimage_4 (позишены 0х1270 и 0х1338 или поиском рулите)
5. Исправляем на лабуду, например, sp_3irror_image_1 и sa_3irrorimage_4 (размер строк не меняем)
6. Сохраняем файл, пускаем нвн, логинимся на Рау и радуемся жизни.

Эффект таков: все миррор имиджи на всех персах и мобах (если есть мобы с миррором) будут выглядеть как раньше - шариками. По идее, если на Рау был изменен лишь внешний вид заклинания, а все ТТХ спелла остались от оригинала, то никаких побочных эффектов быть не должно. Но это имхо. Если кто что заметит - не молчим.

ЗЫ: Если г-н Токс или другие знающие люди сочтут, что данные манипуляции изменяют не только внешний вид миррора и/или могут стать причиной багов на стороне сервера, отпишитесь - все вернем на свои места. Но искать решение проблемы не перестанем, ибо наболело )))

ЗЗЫ: ХЗ, как работает рауриновский апдейтер (я про patcher.exe), так что если возникнет необходимость снова пускать эту прогу, лучше вернуть на место оригинальный raurin.hak, а потом, при необходимости, повторить операцию.
vasya_p is offline   Ответить с цитированием
Старый 30.07.2008, 07:08   #286
tesser13
Зеленый Рауринец
 
Аватар для tesser13
 
Регистрация: 29.06.2008
Сообщения: 115
Власть репутации: 586 tesser13 У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обсуждение работы спеллов, фитов, скиллов и т.д.

Подскажите, работает ли отражение стрел на тач атаки? И про остальные фиты типа вооруженное отражение и вроде еще один там был похожий и их отношения с тач атаками.
tesser13 is offline   Ответить с цитированием
Старый 30.07.2008, 07:31   #287
Melshin
Приближенный Тира
 
Аватар для Melshin
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 2,096
Власть репутации: 704 Melshin У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обсуждение работы спеллов, фитов, скиллов и т.д.

Работают, отбивают. Аватар бурь тоже дает иммунитет к тач атакам. Но - отбивают один раз за раунд.
__________________
Мера наносит нам поражение.
Melshin is offline   Ответить с цитированием
Старый 31.07.2008, 02:46   #288
tesser13
Зеленый Рауринец
 
Аватар для tesser13
 
Регистрация: 29.06.2008
Сообщения: 115
Власть репутации: 586 tesser13 У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обсуждение работы спеллов, фитов, скиллов и т.д.

Про кол-во атак за раунд:
непонятно следующее, с фитом бой двумя оружиями и при ускорении имеется 3 атаки с макс. аб (с учетом пенальти -2/-2 на каждую руку). Замечено следующее, при атаке по противнику после первых двух атак он начинает отвечать, третья атака идет уже по защищающемуся врагу. Вопрос: должны ли атаки с двух рук идти таким образом? Т.е. когда первая атака со второй руки уже не застает врага в расплох и соответственно он не теряет бонусы уклонения к броне.
tesser13 is offline   Ответить с цитированием
Старый 31.07.2008, 03:30   #289
Тайлер
Бывалый Рауринец
 
Аватар для Тайлер
 
Регистрация: 16.09.2007
Адрес: Минск
Сообщения: 531
Власть репутации: 636 Тайлер У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обсуждение работы спеллов, фитов, скиллов и т.д.

Количество атак по флэт-футед противнику (это когда или сники могут пройти или просто теряется бонус от дексты, если ниче не путаю) есть для многих, даже адептов билдостроения - вещь загадочная, познанная криво и предмет для споров.

Кто-то говорит, что это напрямую зависит от количеста атак в раун, причем на сники (а раз они проходят когда противника застали флэт-футед, то это наш случай) приходится 1/3 имеющихся атак. Другие (к ним отношусь я, например) вообще офигивают от наблюдейний и думают по нубству своему примешивать сюда такую штуку как инициатива.

Например, буквально сегодня офигивал опять. У рога 15 левеля 2 атаки. Сверху хаст. По мнению некоторых товарищей (если брать 1/3 на сники), то сников в раунд должно быть ровно 1 штука. Хрен там. Да, примерно в 70 процентах случаев сник действительно 1. Но в остальных 30% - их два. Причем второй может пройти и даже после того как противник заметил перса и даже уже провел атаку. Может, хаст подглючивает, подумалось мне? Черт с два. При получении третьей атаки и отсутствия хаста картина не поменялась никоим образом.

ЗЫ
Кстати, заметил одну делать. Когда противник не видит атакующего или занят другим противником, то к АБ добавляет +2, за т.н. фланг. Что-то я этого +2 не замечаю, когда бью из хайда. Если просто в спину без всяких танцев с теняме, то все ок, вот они родные +2. А если же из хайду, то болт. Это вообще чет не так или я нуп?
__________________
Никто тебя не любит, ты урод и одевает тебя мама как клоуна. Улыбайся, зверушка затраханная.
Тайлер is offline   Ответить с цитированием
Старый 31.07.2008, 03:46   #290
Melshin
Приближенный Тира
 
Аватар для Melshin
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 2,096
Власть репутации: 704 Melshin У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обсуждение работы спеллов, фитов, скиллов и т.д.

Это криворукость разработчиков... Точнее - не криворукость, а сложность правил ДнД.

Да, если рог выигрывает инициативу, он по идее имеет лишний "сюрпризный" раунд со сниками (!!!) и потом в следующем еще и бьет первым. В НВН просто 1/3 атак, которые были проведены сразу при выходе из хайда - сники, остальное - лаги сервера, не успевает запускаться часть кода из-за подвисания... К этому, кстати относятся пробивания десварда мобами и т.д....

Далее - в ДнД хипса нет, шд там входит в тень и выходит из другой. Но вообще любая атака, когда вас не видят, ставят противника в положение "флат футед". Бонус +2 действительно применяется только тогда, когда вы окружаете противника. Ну и есть некоторые исключения... В НВН фланка нет, но есть бекстаб. То есть, бонус +2 применяется при ударе в спину - по логике разрабов в спину бьют только из хайда или тогда, когда моб смотрит на танка, других вариантов у них не было, поэтому в редких исключениях бонус +2 тоже применяется, ;).
__________________
Мера наносит нам поражение.
Melshin is offline   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may edit your posts

BB code is Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT, время: 11:43.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. | Оформление: raurin.ru