Вернуться   Raurin Forums > Raurin 3: The Silver Marches (NWN2 шард) > Всё о НВН2

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 08.06.2008, 14:50   #371
BOGUS
Бывалый Рауринец
 
Аватар для BOGUS
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщения: 698
Власть репутации: 638 BOGUS У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Баги MotB

Цитата:
запямятовал имя девушки, которя чистым файтом соло прокачалась до огров (15лвл вроде) вот ей респектище и поклон земной
Цитата:
Девушку звали Бриэль Блейк.
я прокачал Аулину до 16 лвл (варвар 10, маг 4, друид 1, вор 1) никакой магией не пользуясь, только стреляя из короны ограм по жопам)) тость фактически 10 лвл варвара докачал до 16 лвл мобов. Но это на старой системе.....

Цитата:
Тема конечно же не та, но раз уж начали...

По поводу вопроса "на кого равняться?", тут же встает вопрос "на кого же расчитан шард?"

Лично мне как человеку, который физически не в состоянии добавить несколько уровней клера (РДД и т.д.) в билд, "потому-что-так-надо", остается только сидеть в этой гребаной таверне и рассказывать Богусу про свои "подвиги" как я умудрился завалить орка за один раунд персонажем 16го! уровня т.к., слава Мистре, на все 6 атак выпали криты.

И причин этому множество: несовершенство D&D, особенности движка, особенности шарда и т.д.


Может быть появление крафта исправит эту ситуацию и каждый игрок сможет занять свое место на шарде.
Весело будет)))) Сидят Бъёрл и Эрик, починяют примуса, и трындят о былых походах))))))

пс
2Мунк - резист ту Богус сабля 0%
__________________
BOGUS is offline   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2008, 15:32   #372
Moonk
Бывалый Рауринец
 
Аватар для Moonk
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщения: 837
Власть репутации: 662 Moonk У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Баги MotB

Цитата:
Сообщение от Vitar Посмотреть сообщение
+1 - это уже магия, на которую редукт не должен действовать.
в НВН2 скопипастили не мало скриптов с НВН1, а описание делали новое.
в НВН1 были типы редуктов:
1/х
2/х
3/х
etc.
т.е. игнорилось определенное (х) кол-во урона если оружие не было + сколько надо.

в НВН2 ввели:
х/- (игнорится любой урон в количестве х дамаги)
х/материал (игнорится любой урон в количестве х дамаги, если наносимый урон не сделан из необходимого материала)
х/магия (игнорится любой урон в количестве х дамаги физ атаки)
Moonk is offline   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2008, 15:36   #373
Moonk
Бывалый Рауринец
 
Аватар для Moonk
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщения: 837
Власть репутации: 662 Moonk У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Баги MotB

Perfect self
http://nwn2.wikia.com/wiki/Monk#Perfect_self

At 20th level, a monk has tuned her body with skill and quasi-magical abilities to the point that she becomes a magical creature. The monk gains damage reduction 10/magic, which allows her to ignore the first 10 points of damage from any attack made by a non-magical weapon or by any natural attack made by a creature that doesn't have similar damage reduction.

адамантиновый випон имеет фишку дамаги х магия, прочее оружие ничего такого не имеет
Moonk is offline   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2008, 15:43   #374
Vitar
Бывалый Рауринец
 
Аватар для Vitar
 
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 662 Vitar У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Баги MotB

Цитата:
Сообщение от Moonk Посмотреть сообщение
адамантиновый випон имеет фишку дамаги х магия, прочее оружие ничего такого не имеет
Поясни мне тогда разницу между DR 10/- adamantine и DR 10/- magic
Vitar is offline   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2008, 17:00   #375
Nuligen
Рауринец
 
Аватар для Nuligen
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщения: 449
Власть репутации: 639 Nuligen У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Баги MotB

Ключевая фраза:
Цитата:
Сообщение от Moonk Посмотреть сообщение
The monk gains damage reduction 10/magic, which allows her to ignore the first 10 points of damage from any attack made by a non-magical weapon
Енчант оружия +1, +2 и тд считается магией, то есть простая пушка из любого материала, у которой нету урона магией будет попадать в действие редукта, а энчантная пушка не будет
__________________
Безумие правит миром
Nuligen is offline   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2008, 17:03   #376
MKSoLo
Приближенный Тира
 
Аватар для MKSoLo
 
Регистрация: 31.01.2007
Адрес: Раурин-Нордок-Раурин
Сообщения: 2,041
Власть репутации: 735 MKSoLo У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Баги MotB

Цитата:
Сообщение от Vitar Посмотреть сообщение
+1 - это уже магия, на которую редукт не должен действовать.
Черт знает скока пытался это ему объяснить)

Цитата:
Сообщение от Nuligen Посмотреть сообщение
Ключевая фраза:
Енчант оружия +1, +2 и тд считается магией, то есть простая пушка из любого материала, у которой нету урона магией будет попадать в действие редукта, а энчантная пушка не будет
То же самое грил. ни-фи-га не верит)
__________________
"и совершу над ними великое мщение наказаниями яростными;
и узнают, что Я Господь, когда совершу над ними Мое мщение."
(с) Книга пророка Иезекииля, Глава 25


мясоPVPкровьроликибитванаотвагаyoutubeслава
MKSoLo is offline   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2008, 17:05   #377
Moonk
Бывалый Рауринец
 
Аватар для Moonk
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщения: 837
Власть репутации: 662 Moonk У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Баги MotB

Цитата:
Сообщение от Vitar Посмотреть сообщение
Поясни мне тогда разницу между DR 10/- adamantine и DR 10/- magic
10/адамантин игнорит 10 дамаги физ атаки нанесенной не адамантиновым випоном
10/магия игнорит 10 физ атаки не магией
Moonk is offline   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2008, 17:12   #378
Moonk
Бывалый Рауринец
 
Аватар для Moonk
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщения: 837
Власть репутации: 662 Moonk У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Баги MotB

http://nwn2.wikia.com/wiki/Damage_reduction

Types

There are numerous different conditions which damage reduction can be bypassed with:
weapon material:
Cold iron. Creatures such as fey or demons.
Silver. Were-creatures or undead.
Adamantite. Golems and other metal creatures.
Alignment: Good, evil, lawful, chaotic etc. Usually this is not a specific alignment like chaotic neutral.
Damage type: piercing, bludgeoning, or slashing damage etc.
Enchantment:
Magic: Any weapon with at least a +1 magical enhancement bonus on attack and damage rolls. Such creatures’ natural weapons (but not their attacks with weapons) are treated as magic weapons for the purpose of overcoming damage reduction.

magical enhancement это бафы на випон (арканов, клера пала etc) но, имха, не тупо вип +1+
Moonk is offline   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2008, 17:23   #379
Moonk
Бывалый Рауринец
 
Аватар для Moonk
 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщения: 837
Власть репутации: 662 Moonk У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Баги MotB

перведите плз
Some spells can provide temporary damage reduction, as can some magical items when equipped.
и
Spells may temporarily enhance attacks to meet the conditions of damage reduction, while weapons also provide more permanent methods.
и
Perfect Self

At 20th level, a monk becomes a magical creature. She is forevermore treated as an outsider rather than as a humanoid (or whatever the monk’s creature type was) for the purpose of spells and magical effects. Additionally, the monk gains damage reduction 10/magic, which allows her to ignore the first 10 points of damage from any attack made by a nonmagical weapon or by any natural attack made by a creature that doesn’t have similar damage reduction. Unlike other outsiders, the monk can still be brought back from the dead as if she were a member of her previous creature type.
Moonk is offline   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2008, 18:00   #380
Dart Terano
Зеленый Рауринец
 
Аватар для Dart Terano
 
Регистрация: 13.02.2008
Сообщения: 131
Власть репутации: 601 Dart Terano У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Баги MotB

Некоторые заклинания могут предоставить временный редукт, также как и некторые магические шмотки когда одеты.


А дальше я что-то и сам не понял, вроде что-то типа: Заклинания могут временно улучшать атаки чтобы обходить условия редукта, в то время как оружие обеспечивает более постоянные возможности/методы (То есть на оружии постоянный анти-редукт, а магия даёт только временный анти-редукт).


На 20 уровне монк становится магическим существом ( жывотным) ).
Теперь его всегда принимают за аутсайдера а не гуманоида, ради заклинаний и магических эффектов.
Моня получает редукт 10/магия, который позволяет игнорировать 10 очков любого дамага от не магического оружия или от любой природной атаки (как когти у животных),произведенной от существа которое не имеет подобного редукта. В отличии от других аутсайдеров, Моня все ещё может воскрешаться из мертвых, как будто он все ещё член своего предыдущего типа существа.
__________________

Dart Terano is offline   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may edit your posts

BB code is Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT, время: 21:50.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. | Оформление: raurin.ru