Вернуться   Raurin Forums > Raurin 3: The Silver Marches (NWN2 шард) > Обсуждение игровой механики шарда

Результаты опроса: Каких мобов вы бы хотели видеть на шарде?
Вариант 1 (легких) 12 12.37%
Вариант 2 (средних) 27 27.84%
Вариант 3 (для группы) 41 42.27%
Вариант 4 (очень сильных) 17 17.53%
Голосовавшие: 97. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 07.06.2008, 20:32   #41
Helevorn
Зеленый Рауринец
 
Регистрация: 25.06.2007
Сообщения: 106
Власть репутации: 622 Helevorn У него еще все впереди!
По умолчанию Каких мобов вы бы хотели видеть на шарде?

Собственно сабж, хотелось бы узнать мнение игроков.


Вариант 1: Как в D&D'шном монстрятнике. Для опытных игроков сложности не представляют.
Например: Орки CR:1/2 ходят небольшими группами 8-10 особей, в группе два сержанта CR:3 и лидер CR:5. и т.д.

Вариант 2: Принимая во внимание, что игрок умнее компьютера и может разработать различные тактики, мобы немного усилены. К примеру: + 2-3 к характеристикам, + 1-3 уровня в классе, реальный CR на 1-2 выше, чем у игрока. По логике среднего фэнтезийного мира преобладают бойцы.

Вариант 3: Усиленные мобы (как варианте 2) + группа состоит из комбинации различных игровых классов (контактники, лучники, сникеры, кастеры). У игроков появляется необходимость ходить в группе.

Вариант 4: Ходят группой (как в варианте 3), но реальный CR многократно превышает уровень игрока: профильные характеристики сильно завышены (+5-20), экипированы по последнему слову техники, читают заклинания невозможные для игрока (квик баньшу, например).
Прохождение возможно только хорошо сыгранной группой с использованием лучших билдов. "РеПеры, брысь в таверну!"


P.S. "Золотой середины" я для себя не вижу, т.к. все игроки разные. Кому-то хочется просто порубить мобов (аля Диабла), кто-то любит качаться соло, кто-то не мыслит игру без друзей, а кому-то надо выяснить все возможности своего мегабилда.
Helevorn is offline   Ответить с цитированием
Старый 07.06.2008, 20:49   #42
Doublelucky
Рауринец
 
Аватар для Doublelucky
 
Регистрация: 15.07.2007
Сообщения: 299
Власть репутации: 629 Doublelucky У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Каких мобов вы бы хотели видеть на шарде?

Цитата:
Вариант 1: Как в D&D'шном монстрятнике. Для опытных игроков сложности не представляют.
Например: Орки CR:1/2 ходят небольшими группами 8-10 особей, в группе два сержанта CR:3 и лидер CR:5. и т.д.

Вариант 2: Принимая во внимание, что игрок умнее компьютера и может разработать различные тактики, мобы немного усилены. К примеру: + 2-3 к характеристикам, + 1-3 уровня в классе, реальный CR на 1-2 выше, чем у игрока. По логике среднего фэнтезийного мира преобладают бойцы.

Вариант 3: Усиленные мобы (как варианте 2) + группа состоит из комбинации различных игровых классов (контактники, лучники, сникеры, кастеры). У игроков появляется необходимость ходить в группе.

Вариант 4: Ходят группой (как в варианте 3), но реальный CR многократно превышает уровень игрока: профильные характеристики сильно завышены (+5-20), экипированы по последнему слову техники, читают заклинания невозможные для игрока (квик баньшу, например).
Прохождение возможно только хорошо сыгранной группой с использованием лучших билдов. "РеПеры, брысь в таверну!"


P.S. "Золотой середины" я для себя не вижу, т.к. все игроки разные. Кому-то хочется просто порубить мобов (аля Диабла), кто-то любит качаться соло, кто-то не мыслит игру без друзей, а кому-то надо выяснить все возможности своего мегабилда.
дайош дуэргардов, шейдов, фейри и башню иньярва с мертвяками и живым иньярвом! Дайош болото для нубов 3-5 лвла, на котором медуза может закаменеть хай лвла! ;))) дайош гемовских мобов! )))
__________________
Рожденный ползать - везде пролезет (с)
Doublelucky is offline   Ответить с цитированием
Старый 07.06.2008, 20:50   #43
Shenae
Ивилорец
 
Аватар для Shenae
 
Регистрация: 19.07.2007
Сообщения: 204
Власть репутации: 624 Shenae У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Каких мобов вы бы хотели видеть на шарде?

var.3 тока AI надо править
__________________
Сидела птица на лугу. Подкралась к ней корова...
Shenae is offline   Ответить с цитированием
Старый 07.06.2008, 22:21   #44
Зидани
Dungeon Master
 
Аватар для Зидани
 
Регистрация: 18.11.2006
Адрес: In Transition
Сообщения: 540
Власть репутации: 665 Зидани У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Каких мобов вы бы хотели видеть на шарде?

Вариант 3.
__________________
God, help me pour this gas on me
I need to drown in flames to be free
Зидани is offline   Ответить с цитированием
Старый 07.06.2008, 22:39   #45
MKSoLo
Приближенный Тира
 
Аватар для MKSoLo
 
Регистрация: 31.01.2007
Адрес: Раурин-Нордок-Раурин
Сообщения: 2,041
Власть репутации: 733 MKSoLo У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Каких мобов вы бы хотели видеть на шарде?

мне все равно я нуп)
__________________
"и совершу над ними великое мщение наказаниями яростными;
и узнают, что Я Господь, когда совершу над ними Мое мщение."
(с) Книга пророка Иезекииля, Глава 25


мясоPVPкровьроликибитванаотвагаyoutubeслава
MKSoLo is offline   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2008, 00:23   #46
nitx
Бывалый Рауринец
 
Аватар для nitx
 
Регистрация: 06.09.2007
Адрес: /usr/var/www/yoba
Сообщения: 674
Власть репутации: 642 nitx У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Каких мобов вы бы хотели видеть на шарде?

1 или 2.
п.с. дайошь котов (Ghost Tiger, кач с 15-25) и дубов (Ancient Forest, кач 20-30)

про кач пати, вы помните какой онлайн был на бетатесте? 1-5 тел в среднем, а щаз еще всех разделят на 2 фракции. Да все еще разных лвлов. Пати набрать очень сложно будет.
__________________
nitx is offline   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2008, 00:29   #47
MKSoLo
Приближенный Тира
 
Аватар для MKSoLo
 
Регистрация: 31.01.2007
Адрес: Раурин-Нордок-Раурин
Сообщения: 2,041
Власть репутации: 733 MKSoLo У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Каких мобов вы бы хотели видеть на шарде?

какой из вариантов был на бетатесте по вашему?)
__________________
"и совершу над ними великое мщение наказаниями яростными;
и узнают, что Я Господь, когда совершу над ними Мое мщение."
(с) Книга пророка Иезекииля, Глава 25


мясоPVPкровьроликибитванаотвагаyoutubeслава
MKSoLo is offline   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2008, 00:32   #48
tox
Guest
 
Сообщения: n/a
По умолчанию Re: Каких мобов вы бы хотели видеть на шарде?

найдутся умельцы, способные в 1-2 рыла выносить мобов для группы
так что все это бесполезно

мобы должны быть сбалансированы на легкую убиваемость если наступает разодетый манчгоппокачай
и должны прогонять от себя голых нубиков

п.с. тестил мод - задолбался пинать 2х гигов походу 1к хитов у них
а варлок сказал, что 10к

  Ответить с цитированием
Старый 08.06.2008, 06:23   #49
Vitar
Бывалый Рауринец
 
Аватар для Vitar
 
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 660 Vitar У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Каких мобов вы бы хотели видеть на шарде?

1) Опрос опоздал примерно на год.
2) Мнение игроков в лучшем случае будет замечено, т.к. это команда решает, каким она хочет видеть шард, а нравится-не нравится – это уже личные трудности каждого. Это называется «фича шарда». Судя по всему, команда выбрала вариант 4.
3) Единственное, что мы можем (и вообще должны пытаться) – это корректировать в рамках этого варианта (комбинации классов в группе мобов, набор спеллов у кастеров группы и т.п.).
4) Я не уверен, что задача предложенного опроса – выяснить желаемый уровень мобов. Во всяком случае, нельзя рассматривать этот вопрос отдельно, т.к. это всего лишь один элемент системы прокачки перса. Неплохо бы всегда держать в голове всю систему: Ее элементы:
- сложность мобов, их количество и скорость респа;
- система экспы – вознаграждение опытом за моба (константа в базовой формуле);
- система экспы – партийный бонус (положительный или отрицательный, его зависимость от кол-ва участников в партии);
- система смерти (штраф по опыту, падение шмота, зависимость от смерти при пвп/пве)
- система отдыха;
- вероятность падения шмота.

Дерните за одну ниточку – потянется весь клубочек. Корректно было бы задаться вопросом: как вы считаете, с какой скоростью должен прокачиваться персонаж-танк (какой-нибудь варвар/файт-рдд/вм) при игре 1 час в день? Где-то я уже писал на эту тему. Дальше начинаем под это строить всю систему. Можно сделать охренительно тяжелых мобов с достойным вознаграждением и процентом падения лута. А можно как в линейке. С соответствующими последствиями в отношении пвп.
Vitar is offline   Ответить с цитированием
Старый 08.06.2008, 10:02   #50
Kosy Izabivay
Бывалый Рауринец
 
Аватар для Kosy Izabivay
 
Регистрация: 13.02.2008
Сообщения: 513
Власть репутации: 618 Kosy Izabivay У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Каких мобов вы бы хотели видеть на шарде?

Цитата:
дайош дуэргардов, шейдов, фейри и башню иньярва с мертвяками и живым иньярвом! Дайош болото для нубов 3-5 лвла, на котором медуза может закаменеть хай лвла! ;))) дайош гемовских мобов! )))
самые тру мобы - и тяжолые и легкие и паи и вообще какие угодно с хорошим аи и без всяких ненужных завышений характеристик. Ну и что что так приходилось убивать мобов нв 10 лвлов выше.. зато и экспа норм ишла. А то щас если и валить высокоуровневых мобов то разница в экспе очень маленькая - вот и будет станартный лиейный прокач - на этом левеле там та, перешел на след. лвл - перешел на след. локу...
__________________
Пал без рельсы - не тру пал (с)
Kosy Izabivay is offline   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may edit your posts

BB code is Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT, время: 12:51.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. | Оформление: raurin.ru