Вернуться   Raurin Forums > Raurin 2: The Silver Marches (NWN1 шард) > Скриптинг, маппинг и диалогинг :)

 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 24.04.2006, 06:45   #11
Ice Dragon
Гость
 
Аватар для Ice Dragon
 
Регистрация: 23.04.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 17
Власть репутации: 0 Ice Dragon У него еще все впереди!
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Tyran
Мусорка уже давно реализована на Геме, просто мусорка без всяких наворотов имхо то что и надо. Очистку шарда от лута можно и принудительно скриптами сделать будет проще, чем расчитывать на сознательность граждан) и что-то я сомневаюсь, что дохлый маг потащит к мусорке пару фуллов например в надежде на деньги. да и выдача денег за мусор, малукаратору и драг металлы имхо перегиб. Чем тогда мусорки будут отличаться от магазинов?
Реализация реализации рознь . Мир должен быть интерактивным, не находишь? Меня всегда раздражали неразрушимые без причины предметы обстановки, неуязвимые жители и особенно мигом пропадающий лут, даже если я его совсем случайно закрыл!

Насчёт денег - верно, лучше жетоны выдавать. Хотя не все предметы можно продать в магазин, к тому же до магазина в общем случае придётся дальше бежать.

Цитата:
Сообщение от Caesar_a
На самом деле идея довольно неплохая, главное все правельно реализовать, а то всей этой кучей скриптов и чеков, можно сервак покруче валяющихся вещей загрузить.

На счет вознаграждения, я думаю оно должно быть полезно для начинающих персонажей и только
Ну почему же, всё будет зависеть от количества набранных жетонов . Хотя стоит обдумать за что их выдавать - например c stackable-предметов их можно слишком быстро наделать, если по одному ложить. Насчёт начинающих - а кто же тогда мусор будет в сложных локациях собирать?

Цитата:
Сообщение от Caesar_a
Есть итем в инвентаре, сколько вещей выкинул в мусорку, столько баллов начислелось на него. Потом в месном штабе Гринпис получил за это бутыльки всякие полезные на травах сделанные Для молодого игрока ака нюба - полезная вещь. Только вот Подземный мир сюда не вписывается, будут в мусоре тонуть.
Мусор по задумке мгновенно сжигается с соответствующей анимацией . И почему не вписывается, по-моему загрязнение подземелья ещё неприятнее для его жителей, пусть там организация по-другому будет называться, смысл тот же.
__________________
Первая заповедь программиста: не знаешь что делать - делай что-нибудь.
Ice Dragon is offline  
Старый 24.04.2006, 08:19   #12
Tyran
Рауринец (Evil)
 
Аватар для Tyran
 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщения: 71
Власть репутации: 665 Tyran У него еще все впереди!
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Ice Dragon
Реализация реализации рознь . Мир должен быть интерактивным, не находишь? Меня всегда раздражали неразрушимые без причины предметы обстановки, неуязвимые жители и особенно мигом пропадающий лут, даже если я его совсем случайно закрыл!
время очистки лута надо делать разумное, а не мгновенное, тогда и проблем не будет) неуязвимые жители это не всегда плохо, бывало гварды в Раурине на своих же нападали и лупили их, а мы спокойно проходили дальше

Цитата:
Сообщение от Ice Dragon
Насчёт денег - верно, лучше жетоны выдавать. Хотя не все предметы можно продать в магазин, к тому же до магазина в общем случае придётся дальше бежать.
почему дальше бежать? мусорки если и должны быть, то только в городах там же где и магазины, так что никаких дальше тут быть не может. разве что у кого-нибудь хватит ума установить их посреди поля боя где-нибудь в глухом лесу)

Цитата:
Сообщение от Ice Dragon
а кто же тогда мусор будет в сложных локациях собирать?
вот тот и оно несостыковочка получается)

Цитата:
Сообщение от Ice Dragon
Мусор по задумке мгновенно сжигается с соответствующей анимацией . И почему не вписывается, по-моему загрязнение подземелья ещё неприятнее для его жителей, пусть там организация по-другому будет называться, смысл тот же.
и будет называться боевой отряд дроу по "зачистке"
Tyran is offline  
Старый 24.04.2006, 13:01   #13
Lomir
Dimiasus
 
Регистрация: 26.01.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 102
Власть репутации: 670 Lomir У него еще все впереди!
По умолчанию

В лесу можно не мусорки ставить, а колодцы магические. В стандартных колодцах, вроде даже и диалог есть, и вещи какие-то можно вытащить оттуда - в чем-то они подходят под данную идею.

Отряды зачистки в подземельях будут называться Блэкпис И будут они выдавать вещи взамен на черные метки.

Кстати, может появиться новая профессия (или новый вид крафта) мусорщик.
Lomir is offline  
 

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may edit your posts

BB code is Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT, время: 18:28.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. | Оформление: raurin.ru