|
Результаты опроса: Выберите свой вариант | |||
Вариант 1 | 23 | 48.94% | |
Вариант 2 | 9 | 19.15% | |
Вариант 3 | 15 | 31.91% | |
Голосовавшие: 47. Вы еще не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы | Опции просмотра |
01.10.2007, 10:25 | #141 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 16.09.2007
Адрес: Минск
Сообщения: 531
Власть репутации: 635
|
Имхо все дело в силе мобов. Я лично готов отрываться на гоблине, за которого на 5 уровне перса дают, скажем, 10 экспы. Но если у этого гоблина (уровень третий кричи) - 15-20 хитов, АБ 1-2, АС где-нибудь 15-16 со щитом и спасы от 0 (по воле) до 5 (по рефлексу). В особенности если этих гоблинов станет побольше, они будут ходить не по одному, а по двое по трое (один со щитом, второй вор в хайде, третий с большом для него лонгом как с двуручным). Причем иногда (1 раз из 10, скажем), будет спавниться "босс" уровня эдак 5-6, который будет в два-три раза круче подчиненных. Так получится что и соло можно выжить (медленно и стремно, так как несколько гоблинов имеют шанс завалить) и в партии хорошо - много мяса, причем разного, боссы "дают жару". Идеальный вариант - это как на Мидгарде. ТАм просто прекрасно сделано. Имхо, конечно.
Поэтому вопрос. Что нужно для реализации подобного баланса в данных условиях? Интересен ли кому именно такой вариант, а не "хрен выживешь 1 на 1 с гноллом, зато получишь 100 экспы"? И, конечно, можно ли чем-нибудь помочь администрации в реализации всего этого? Хотя бы на уровне подготовки письменных описаний крич (их названий, статов, вооружения, описания самих крич, которое видно по Examine) и т.д. |
01.10.2007, 11:46 | #142 | |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 14.08.2007
Сообщения: 128
Власть репутации: 618
|
Цитата:
Во-вторых, а что мешает наслаждаться квестами, РП и прочим, начиная с первого уровня? зачем для этого обязателен 20-ый (30-ый)? Здесь можно привести отличную цитату: "Поверьте - можно получить больше удовольствия от игры персонажем первого уровня, чем персонажем двадцатого - все зависит только от того, как играете вы и те, кто вокруг вас."
__________________
Немного творчества |
|
01.10.2007, 17:09 | #143 | |
Рауринец
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 483
Власть репутации: 639
|
Цитата:
|
|
01.10.2007, 17:47 | #144 | |
Новичок
Регистрация: 27.09.2007
Сообщения: 50
Власть репутации: 609
|
Цитата:
Заметь все нормальные билды чаров расчитаны на 20 уровень и не надо мне про манчкинизм втирать. Я не такой т.к нормальных манчь за хорошую шмотку такое РП отмочит, что любой РП игрок утрется и это не пустые слова, а проверенный факт с нвн1 а все остальное это паверплэйры и РПешнки. Чесно скажу, манчи это кудесники и мастера билдов. К рэйд босам, по мне так шмотка с боса для 20+ уровней куда приятней сердцу, чем шмот с рэйда для 5+, т.к эквивалент можно выбить и с обычных мобов только уровнем побольше |
|
01.10.2007, 21:09 | #145 |
Гость
Регистрация: 17.09.2007
Сообщения: 2
Власть репутации: 0
|
Привет всем.
Поиграл не много на вашем серваке до 5лвла и ужаснулся. Вроде серв с уклоном в РП говорят а на деле чисто для манчев. ктото говорит им кайф долгий кач- а для чего?(кач интерессен тока манчам, во всех он-лайн играх РПшники качаются раз в 10 дольше обычних игроков) ведь для РП нужно чтоб игрокам было чем заняться и что обсудить а при условии кача в виде убей 100к мобов будешь хайем этого не будет разве камуто нравится сидеть в одних и техже локах по пару недель бить одних и техже мобов? так лучше зделать кач ненапряжным а чтоб от него было удовольствие, а не убийство нервов и страха умереть(умер значит плюс пара сотен мобов если не больше) чтоб не было манчей рубищим всех надо зделать так чтоб все игроки РП и нет могли быстро поднимать уровни. а чем заниматься после максимального лвла спросят не которые? ну так для того чтоб интерес не пропал нужно зделать чтоб после достижения макс лвла люди могли начинать собирать шмот, зделать очень больших данже с сильными мобами и возможностью прохождения минимум в 5 игроков например и зделать чтоб шмот +4 и выше был тока в таких данжах( в данжах зделать по 3-7 боссов разной сложности и вида(чтоб боссов надо было убивать по разному(одних оружием других магией) это не даст наскучить игрокам играть и даст темы для РП зделав в данжах квесты(или РПшники сами придумают себе там квесты но в идеале ктото из РП встретил гдето в отдолённом месте НПС(который бывает в разных местах в разное время случайнно) и рассказал про долёкую Башню магов скрытую от посстороних взглядов сильной магие и он расскажет вам где она находится и как туда попасть далее РПшник идёт в таверну за кружечкой эля рассказывает историю про этого НПС котрый поведал ему про башню магов с несметными сокровищами и.т.д... ) чёто я устал писать =)!!! надо передохнуть =D |
01.10.2007, 22:32 | #146 | |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 30.07.2007
Адрес: Зентил Кип
Сообщения: 160
Власть репутации: 621
|
Цитата:
__________________
Zhentarim |
|
01.10.2007, 23:37 |
Doublelucky |
Это сообщение было удалено Vitar.
Причина: чистка
|
01.10.2007, 23:39 |
Doublelucky |
Это сообщение было удалено Vitar.
Причина: чистка
|
02.10.2007, 01:19 | #147 |
Новичок
Регистрация: 02.09.2007
Сообщения: 55
Власть репутации: 612
|
Касаемо ММОРГ. Гхм очень плавающее понятие. Есть такая игра с претензией на ММОРГ- Дангеонс энд Драгонс Онлайн. Играл в нее с релиза около 1.5 лет щас поигрываю потихоньку. ТАк вот в игре от ММОРГ только общение в городе. Все приключения- отделтьные локи на которые мона попасть только партией до 6 игроков (рейды 12). Игра позиционируется как ММОРГ но на мой взгляд это немножко не то. На мой взгляд ММОРГ это когда в игре масса народу и ты можешь контактировать с множеством людей так как захочешь (ПВП, ПВЕ, РП и т.д.) 40 человек не масса, но это и не просто онлайн от сингл игры. Т.к. людей больше 10, и есть развитие персонажа с хранением его на ервере. Когда чар хранится на сервере его можно / нужно развивать, следовательно это все таки ММОРГ. Но ММОРГ не в том понятии которое многие вкладывают в слово. Это иная ММОРГ чем ВОВ, Линейка, РФ, ЕВА, и т.д. Это скорее ММОРГ в понятии ДДО, и можт гдето ПВЕ Эверквест. А если это ближе к ДДО то нужен контент. Игра кстати умирает именно от того что контента в игре не хватает ( а квестов там оооочень много, проходятся они дооолго, практически все очеь интересные, и не повторимые.) Но многие все таки уходят из игры по причине слабого контента. Так что давайте Шард сравивать все таки с ММОРГ но ММОРГ которой очень сильно нужен контент, и контент грамотный.
__________________
"Не бойся друзей своих, самое страшное что они могут сделать это предать тебя. Не бойся врагов своих, самое страшное что они могут сделать это убить тебя. Но бойся людей безразличных к тебе, ибо безразличие в нашем мире кормит и убийство и предательство." |
02.10.2007, 21:36 |
Doublelucky |
Это сообщение было удалено Vitar.
Причина: чистка
|
04.10.2007, 06:04 | #148 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 660
|
Кстати на всякий случай выкладываю нынешнюю таблицу экспы. Формула предельно простая и выглядит так:
X(А) = (А-1)*1000 + Х(А-1), где Х - это суммарный опыт, необходимый для достижения следующего уровня, а А - собственно порядковый номер следующего уровня персонажа (от 2 до 20). 2 - 1к 3 - 3к 4 - 6к 5 - 10к 6 - 15к 7 - 21к 8 - 28к 9 - 36к 10 - 45к 11 - 55к 12 - 66к 13 - 78к 14 - 91к 15 - 105к 16 - 120к 17 - 136к 18 - 153к 19 - 171к 20 - 190к |
10.10.2007, 13:56 | #149 |
Новичок
Регистрация: 27.09.2007
Сообщения: 50
Власть репутации: 609
|
Ребят, вам занятся нечем ??? Не все же садомазохисты, кое кто приходит просто расслабится, после тяжелого дня и проблемы с воскрешением решать не очень то хочется. Если кому то в жизни проблем нехватает, так не надо искать их тут.
А проще всего, витар, тебя убили, выйди и создай нового чара. Вот тебе и смерть и твоий отыгрыш Я не против рп, но не надо доходить до фанатизма. |
14.10.2007, 17:33 | #150 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 02.02.2007
Сообщения: 548
Власть репутации: 658
|
Нуба можно качать в пати, но тогда будет делиться поровну. Но есть так же штраф за разность в уровнях, так что нуб с хайлевел моба, которого убил хайлевел игрок получит мало опыта. Вобщем нубам лучше собирать нубские пати и качаться на тех мобах, на которых задумано
|
|
|