Вернуться   Raurin Forums > Всякая всячина > Архив

 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 22.03.2008, 18:00   #61
Nick
Добрый Крафтер
 
Аватар для Nick
 
Регистрация: 13.08.2005
Адрес: Израиль
Сообщения: 168
Власть репутации: 693 Nick У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Вещи

Цитата:
Сообщение от migg Посмотреть сообщение
А старый первый вариант не используется?

А можно тогда, плиз, набросать тут основы в общем виде будущей крафтовой системы? Хоть в какую сторону она будет смотреть, так сказать?


пока нет -крафт в производстве - как тольько что то будет вводиться в модуль я думаю администрация выложит
__________________
*единственная вещь необходимая для процветания зла - бездействие добрых людей* "C"
Nick is offline  
Старый 22.03.2008, 18:15   #62
BOGUS
Бывалый Рауринец
 
Аватар для BOGUS
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщения: 698
Власть репутации: 637 BOGUS У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Вещи

из темы про крафт:
http://www.raurin.ru/forum/showthread.php?t=634&page=17

Цитата:
Прокаченность изготовления доспехов и оружия, мне кажется, уж коль будет не нужна, то хоть должна быть как склонность к ремеслу. Тоесть, крафтер с прокаченным до 10 изготовлением доспехов, получает 2 уровня сразу, а не один, до 20 - сразу три уровня, а не один.
А тож нафига я их дварфу качал и брал изготовление магических предметов?
__________________
BOGUS is offline  
Старый 22.03.2008, 18:25   #63
Nick
Добрый Крафтер
 
Аватар для Nick
 
Регистрация: 13.08.2005
Адрес: Израиль
Сообщения: 168
Власть репутации: 693 Nick У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Вещи

хех - а кто сказал что крафт будет от умений зависить????
единственное от чего будет зависеть крафт от характеристик чара(сила-декста и т.д)
__________________
*единственная вещь необходимая для процветания зла - бездействие добрых людей* "C"
Nick is offline  
Старый 22.03.2008, 18:31   #64
Dart Terano
Зеленый Рауринец
 
Аватар для Dart Terano
 
Регистрация: 13.02.2008
Сообщения: 131
Власть репутации: 599 Dart Terano У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Вещи

Цитата:
Сообщение от Nick Посмотреть сообщение
единственное от чего будет зависеть крафт от характеристик чара(сила-декста и т.д)
Вы хоть представляете себе как глупо это звучит/выглядит?
Dart Terano is offline  
Старый 22.03.2008, 18:35   #65
BOGUS
Бывалый Рауринец
 
Аватар для BOGUS
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщения: 698
Власть репутации: 637 BOGUS У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Вещи

Цитата:
хех - а кто сказал что крафт будет от умений зависить????
единственное от чего будет зависеть крафт от характеристик чара(сила-декста и т.д)
Это прям несправедливо - тогда бы вывесили сразу, на самом видном месте, список того, что решили отключить на шарде, а то качаешь скилл, мечтаешь, а он вообще выключен!! Получается я дофига очков скиллов на ветер спустил - нехорошо так делать, блин .
__________________
BOGUS is offline  
Старый 22.03.2008, 18:42   #66
Nick
Добрый Крафтер
 
Аватар для Nick
 
Регистрация: 13.08.2005
Адрес: Израиль
Сообщения: 168
Власть репутации: 693 Nick У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Вещи

Оранж писал в разделе крафт еще Оч давно

Ограничивать классами не нужно, но зато пусть статы дают бонусы к профессиям:

Первая помощь (First Aid) - виз, харя*
Алхимия (Alchemy) - инт, декс
Зачарование (Enchanting) - инт, харя
Шитьё (Tailoring) - декс
Обработка кожи (Leatherworking) - декс
Кузнечное дело (Blacksmithing) - сила, конста

*Бонусы складываются, а не берется самый максимальный

зависимость измениться но отсюда все можно же понять что от статов
__________________
*единственная вещь необходимая для процветания зла - бездействие добрых людей* "C"
Nick is offline  
Старый 22.03.2008, 18:46   #67
migg
Рауринец
 
Аватар для migg
 
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 483
Власть репутации: 639 migg У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Вещи

То есть крафт будет примерно по такому принципу работать? По паре статов на профессию?
А интелект не будет влиять на скорость обучения всех профессий крафта?

В смысле, независимо от профессиональных статов, интелект не будет влиять на накопление скиллов всех профессий?
migg is offline  
Старый 22.03.2008, 18:50   #68
Nick
Добрый Крафтер
 
Аватар для Nick
 
Регистрация: 13.08.2005
Адрес: Израиль
Сообщения: 168
Власть репутации: 693 Nick У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Вещи

Цитата:
Сообщение от migg Посмотреть сообщение
То есть крафт будет примерно по такому принципу работать? По паре статов на профессию?
А интелект не будет влиять на скорость обучения всех профессий крафта?

В смысле, независимо от профессиональных статов, интелект не будет влиять на накопление скиллов всех профессий?
еще не решили 1 скил или 2 - но может быть в качестве второй характеристики будет *выносливость* как следствие продолжительности крафта - может будет и одна характеристика
__________________
*единственная вещь необходимая для процветания зла - бездействие добрых людей* "C"
Nick is offline  
Старый 22.03.2008, 19:00   #69
BOGUS
Бывалый Рауринец
 
Аватар для BOGUS
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщения: 698
Власть репутации: 637 BOGUS У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Вещи

А с какой стати вы взяли и похерили напрочь:

скилы:
Изготовление оружия
Изготовление доспехов
Изготовление ловушек

фит
Изготовление магического оружия и доспехов
Изготовление магических предметов
итд

Дайте хоть бонус к крафту тем, у кого есть эти скиллы и фиты. Не понимаю, почему ои не отключены тогда, а есть возможность тратить на них драгоценные очки.
__________________
BOGUS is offline  
Старый 22.03.2008, 19:04   #70
Nick
Добрый Крафтер
 
Аватар для Nick
 
Регистрация: 13.08.2005
Адрес: Израиль
Сообщения: 168
Власть репутации: 693 Nick У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Вещи

Цитата:
Сообщение от BOGUS Посмотреть сообщение
А с какой стати вы взяли и похерили напрочь:

скилы:
Изготовление оружия
Изготовление доспехов
Изготовление ловушек

фит
Изготовление магического оружия и доспехов
Изготовление магических предметов
итд

Дайте хоть бонус к крафту тем, у кого есть эти скиллы и фиты. Не понимаю, почему ои не отключены тогда, а есть возможность тратить на них драгоценные очки.
а знаешь почему (это мое мнение) потому что самыми крутыми крафтерами будут те классы которые качают инту(очей много)
одного шарда мало? Сиалы -там все привязано к умениям
__________________
*единственная вещь необходимая для процветания зла - бездействие добрых людей* "C"

Последний раз редактировалось Nick, 22.03.2008 в 19:10.
Nick is offline  
 


Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may edit your posts

BB code is Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT, время: 14:46.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. | Оформление: raurin.ru