06.10.2009, 18:19 | #141 |
Администратор
Регистрация: 15.03.2005
Сообщения: 2,277
Власть репутации: 30
|
Re: Система отдыха
Система не введена в полном объёме, потому обсуждать сейчас что либо бесмысленно
|
12.10.2009, 17:58 | #142 |
Приближенный Тира
Регистрация: 31.01.2007
Адрес: Раурин-Нордок-Раурин
Сообщения: 2,041
Власть репутации: 733
|
Re: Система отдыха
Система реста есть это плюс. Не смотря на все фишки которые дает, он все же не совершенна – это минус.
Какие основные негативные моменты хочется подчеркнуть, для дальнейшего их устранения: Считаются только попадания, но усилия тратятся на взмах оружием вне зависимости от того попал или нет. Нет взаимосвязи со временем. Нет РП составляющей, кроме того что есть возможность развести костер) Не учитывается, что есть разные виды контактников: одни с большим дамагом но небольшим количеством атак, другие с большим количеством атак, но меньшим дамагом. Вторые, (включая двуручных сникеров, свашей и пр, а так же лукарей, так как менишот считается за 2 атаки), по данной системе явно обделены. Не обладая чаще всего силой они вынуждены носить в 2 раза больше хавки. Или постоянно бегать в город. Так и не произошло ограничения арканов. 90 секунд, которые после реста нежелательно спать – это ничто. Это 15 спеллов. Т.о. арканы могут продолжать кач только самыми уберными спеллами (например, зарядил баньши и вперед). Им не приходится думать об эффективном использовании своих спеллов / возможностей. Системе не хватает информативности. Непонятно когда наступит усталость, после бафа статов уже не совсем понятно, когда же можно спать. В совокупности с диспеллом у рядовых мобов, делает часто покупку свитков экономически необоснованной. В подробности вдаваться не буду. И так буковок много. Итого диваны и арканы все так же остаются лучшим вариантом. Кроме моего давнего предложения: увеличить длительность бафа со скролов/батлов, и убрать диспел у всех рядовых мобов (оставив эту привилегию только гвардам и рейд боссам), предлагаю усовершенствовать систему реста по след схеме: Успешный рест дает 20’000 очков Повторный рест без штрафов можно совершить, только если у персонажа меньше 6’000 очков. Если заставить чара принудительно поспать (когда больше 6000 очков) – накладываются штрафы на усмотрение администрации, на количество времени пару – тройку минут. Рест в этом случае так же длится повышенное количество времени. В 2 раза – имха нормуль., а так же не восстанавливаются ХП, происходит только восстановление спеллбука, назовем это медитацией) Каждый игровой час отнимается 1’000 очков. С техничесткой точки зрения правильно будет сделать, если очки будут отниматься пропорционально каждый раунд. Рест по лвлам: До 5го лвла рест когда угодно, где угодно не требуется ничего. С 5го и до 20го лвла, растет количество пунктов, восстанавливаемых успешным рестом: 5 лвл 5000, 6 лвл 6000 и т.д. до 20го лвла 20000. Таким образом, если чар 20го лвла бездействует, отреститься он сможет не ранее чем через 14 игровых часов. А через 20 часов наступает первая стадия усталости. Через 22 часа – принудительный рест (см. ниже). Успешный каст отнимает 150 очков. Употребление зелья/свитка 50 очков. Проведение одной атаки вне зависимости от того попал или нет: Двуручное оружие (щит не используется) – 10 очков Одноручное оружие + щит, или лук - 6 очков По пушке в обеих руках – 4 очка Переход между локами 1000 очков. Желательно ввести только если будет система распаунов по триггерам а не по локам. Если останется старая – получить -2’000 за проверку локи на наличие респауна – многовато. Хавка восстанавливает 1000 очков. Усталость наступает на 0, -1'000, -1500, -1750, -1900 - 2000 Стадии усталости: -1 статы, -20 скорость, 5% срыв каста -2 статы, -30 скорость, 15% срыв каста -4 статы, -40 скорость, 35% срыв каста -6 статы, -60 скорость, 70% срыв каста -12 статы, -80 скорость, 90% срыв каста - принудительный рест, даже если в сражении С системой должен появится датчик реста. Это жирная линия, похожая на датчик ХП, при на ведении на него показываются оставшиеся очки. На датчике несколько черточек отражающих состояние усталости и готовности к ресту. Сам датчик меняет цвет по мере пересечения черточек. После реста между 20000 (или меньше если лвл меньше 20го) и 6000 (необходимых для реста) синий. Меньше 6000 и до 1000 – зеленый. От 1000 и до 0 – желтый. Меньше 0 и до -2000 – красный. Примеры для 20-30го лвла (20000 очков после реста): Аркан кастер 60 спеллов * 150 очков = 9000 2 локи = 2000 очков 5 часов = 5000 Итого: через 5 игровых часов кача, использования большей части спелбука и пересечения пары лок, можно спать. Диван – контактник: 40 спеллов * 150 очков = 6000 2 раунда на моба, 14 атак на каждого двуручной пушкой с повер атак, 8 респов, 3 моба = 3360 6 часов = 6000 2 локи = 2000 Итого 6-7 часов – можно спать. Чистый контактник – помесь рога, файта, монка, ацкое количество атак в раунд 17 штук: 20 скроллов/батлов = 1000 2 раунда на моба, 34 атаки на каждого с 2х рук кама + кукри, 8 респов, 3 моба = 3264 7 часов = 7000 2 локи = 2000 Итого 7 часов можно спать. Чистый контактник барб: 40 скроллов/батлов = 2000 2 раунда на моба, 14 атак на каждого, с двуручной пушки, 8 респов, 3 моба = 3360 8 часов = 8000 2 локи = 2000 Итого 8-9 часов, можно спать. Примеры для 10 лвла (10000 очков после реста) Аркан кастер 30 спеллов * 150 очков = 4500 1 лока = 1000 очков 3 часа = 3000 Итого: через 1 игровой час кача, использования большей части спелбука и пересечения пары лок, можно спать. Диван – контактник: 25 спеллов * 150 очков = 3750 2 раунда на моба, 4 атаки на каждого двуручной пушкой с повер атак, 8 респов, 3 моба = 960 4 часов = 4000 Итого 3-4 часа и можно спать. Чистый контактник – помесь рога, файта, монка, 5-6 атак в раунд: 10 скроллов/батлов = 500 2 раунда на моба, 11 атак на каждого с 2х рук кама + кукри, 8 респов, 3 моба = 1056 4 часа = 4000 Итого 4 часа и можно спать. Чистый контактник барб: 20 скроллов/батлов = 1000 2 раунда на моба, 2-3 атаки (если 11 лвл уже 3) на каждого, с двуручной пушки, 8 респов, 3 моба = 600 (округлил) 4 часа = 4000 Итого 4 часа и можно спать. Кажется, где то «переборщил». Что то меня смущает в предложенной системе. Посмотрите свежим взглядом. Давайте обсудим.
__________________
"и совершу над ними великое мщение наказаниями яростными; и узнают, что Я Господь, когда совершу над ними Мое мщение." (с) Книга пророка Иезекииля, Глава 25 мясоPVPкровьроликибитванаотвагаyoutubeслава |
19.10.2009, 13:27 | #143 |
Гость
Регистрация: 19.09.2009
Сообщения: 10
Власть репутации: 0
|
Re: Система отдыха
Как использовать еду?! Я не могу есть своим файтом. Ставлю еду в быстрый слот - не используется никак, нажимаю в ивентаре левой кнокой - ничего, нажимкаю в инвентаре правой кнопкой - выпадает изучить или выбросить, всё! Это так задумано или я чего-то не понимаю/не знаю или у меня баг какой? Был уже конфуз с уставанием, до рестарта оставался уставшим.
P.S. Уже искал ответ в этой ветке, ничего не нашёл. |
26.10.2009, 23:31 | #144 |
Гость
Регистрация: 19.09.2009
Сообщения: 10
Власть репутации: 0
|
Re: Система отдыха
Вопрос решился перезакачкой HAK и PWC (напрямую по ссылкам, не патчером).
|
27.01.2010, 22:21 | #145 |
Новичок
Регистрация: 22.01.2010
Сообщения: 91
Власть репутации: 526
|
Re: Система отдыха
Впты дпыжмтыжлао ЭЭЭЭЭ?????
Читал, читал, но наверное слишком много буковок ))) Объясните нубу накой хрен так усложнять сон? Ведь что для мага (во сне восстанавливаются спелы) что для война (Во сне восстанавливается здоровье) Это жестко ударит по мозгам. Последний раз редактировалось Ilisan, 28.01.2010 в 01:50. |
28.01.2010, 08:04 | #146 |
Администратор
Регистрация: 15.03.2005
Сообщения: 2,277
Власть репутации: 30
|
Re: Система отдыха
это что бы ты не расслаблялся = )
|
29.01.2010, 09:12 | #147 |
Рауринец
Регистрация: 22.01.2007
Сообщения: 247
Власть репутации: 644
|
Re: Система отдыха
система реста классная хоть я полз "без силы" с кладбищя к таверне чтоб выспаться скорость удивляла но монстры не стали слабей и мне кажется это неправильным, если рест ограничен
|
29.01.2010, 11:20 | #148 |
Администратор
Регистрация: 15.03.2005
Сообщения: 2,277
Власть репутации: 30
|
Re: Система отдыха
|
06.04.2010, 20:19 | #149 |
Гость
Регистрация: 05.04.2010
Сообщения: 3
Власть репутации: 0
|
Re: Система отдыха
Где приобрести лежак и дрова? Пока нашёл только факел, с усталостью приходится бороться смертью )
|
06.04.2010, 20:36 | #150 |
Администратор
Регистрация: 15.03.2005
Сообщения: 2,277
Власть репутации: 30
|
Re: Система отдыха
в таверне =\
|
|
|