Вернуться   Raurin Forums > Raurin 3: The Silver Marches (NWN2 шард) > Обсуждение игровой механики шарда

Результаты опроса: Каких мобов вы бы хотели видеть на шарде?
Вариант 1 (легких) 12 12.37%
Вариант 2 (средних) 27 27.84%
Вариант 3 (для группы) 41 42.27%
Вариант 4 (очень сильных) 17 17.53%
Голосовавшие: 97. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 28.05.2009, 18:02   #171
Warlock
Администратор
 
Аватар для Warlock
 
Регистрация: 15.03.2005
Сообщения: 2,277
Власть репутации: 30 Warlock Алмаз среди камней!Warlock Алмаз среди камней!Warlock Алмаз среди камней!
По умолчанию Re: Обсуждение бестиария шарда

Цитата:
Сообщение от ReBorn Посмотреть сообщение
а есть разница с учётом, что половина шарда - арканы?
и это же не единственные мобы...
да не приятно, но зато это плюс...

я вообще давно предлагал поставить мобов с резистом к оружию, другого с резистом к магии, а третьего с иммуном ко снику, четвёртому можно дать 2 лвла монка...

просто это не по РП таких мобов делать
если ты нам нарисуешь пару десятов лок или кинешь кеша на оплату работы мапера, мы так и сделаем
Warlock is offline   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2009, 19:38   #172
MKSoLo
Приближенный Тира
 
Аватар для MKSoLo
 
Регистрация: 31.01.2007
Адрес: Раурин-Нордок-Раурин
Сообщения: 2,041
Власть репутации: 730 MKSoLo У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обсуждение бестиария шарда

Цитата:
Сообщение от Warlock Посмотреть сообщение
если ты нам нарисуешь пару десятов лок или кинешь кеша на оплату работы мапера, мы так и сделаем
Пока ReBorn не совершил сих добрых деяний, предлагаю просто убрать у Робберов клеров фиты с эпик спеллами (кроме вызова балора - он то как раз прикольно разбавляет игру).
И, если, это не требует серьезного вмешательсятва дать им +4 АЦ (типо товер щилд) и 30 ХП (типо Тофлесс).
__________________
"и совершу над ними великое мщение наказаниями яростными;
и узнают, что Я Господь, когда совершу над ними Мое мщение."
(с) Книга пророка Иезекииля, Глава 25


мясоPVPкровьроликибитванаотвагаyoutubeслава
MKSoLo is offline   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2009, 20:36   #173
Kosy Izabivay
Бывалый Рауринец
 
Аватар для Kosy Izabivay
 
Регистрация: 13.02.2008
Сообщения: 513
Власть репутации: 615 Kosy Izabivay У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обсуждение бестиария шарда

Народ, я конечно все понимаю - мобов надо посильнее там делать посбалансированей, но... но это не мир Раурина... это вообще не мир - это локи с мобами - причем одинаковыми... локи как ласкутки... эдиной карты не составляют. Ну взляните немного на НВН 1 шарды - ну там же были миры.. может не все ну к примеру Гэм. Почему на одной локе должны быть только определенные мобы определенного лвла? где они живут?.. я не знаю как вы собираетесь делать рп с таким отношением к миру. Да мне уже пофиг что мобы будут какието "не полевелу" или "тупит" главное чтобы это похоже было на живой мир - на шард - а не набор отдельных лок для кача, по которым ходишь от лвла к лвлу. можно же сделать дороги между небольшими городами по которым можно пройти и найти случайную встречу?.. а чем дальше от дороги отходишь тем мрачнее мобы... но при это не обязательно должнына тебя драконы сразу нападать, причем нереальными пачками!. Территория например гнолов... в ближних локах встречаются небольшые группы разведчиков гнолов или одиночные длозорные.. также там могут быть различные животные и поодинокие монстрюки.. дальше идут лагеря где уже находится элита (но при этом в лагере не все блин 20 лвл! как под гребенку.. а теже разведчики - да может группе которая туда собралась они и не навредят но гемору создать могут) а уже внутри лагеря точно без пати не обойтись - ибо их там много и вожди есть и какието мобы на цепи, типа безмозглых горил (че тока не придумаешь)). также могут быть небольшые пещеры... не обязательно все локи делать громадные - можно и маленькие участки - с различными интересными мобами.

Я думал что мобы текущие - это так для теста.. но вы их только и развиваете - и изменения идут только в эту сторону. Локи открытые пустыни - с групками супер мобов, которые неизвесно от куда здесь взялись. Оживите мир пожалуйста - сейчас рау по сравнению со многоми шардами нвн 1 просто тестовый модуль.
__________________
Пал без рельсы - не тру пал (с)

Последний раз редактировалось Kosy Izabivay, 28.05.2009 в 20:41.
Kosy Izabivay is offline   Ответить с цитированием
Старый 28.05.2009, 20:50   #174
Warlock
Администратор
 
Аватар для Warlock
 
Регистрация: 15.03.2005
Сообщения: 2,277
Власть репутации: 30 Warlock Алмаз среди камней!Warlock Алмаз среди камней!Warlock Алмаз среди камней!
По умолчанию Re: Обсуждение бестиария шарда

Цитата:
Сообщение от Kosy Izabivay Посмотреть сообщение
Народ, я конечно все понимаю - мобов надо посильнее там делать посбалансированей, но... но это не мир Раурина... это вообще не мир - это локи с мобами - причем одинаковыми... локи как ласкутки... эдиной карты не составляют. Ну взляните немного на НВН 1 шарды - ну там же были миры.. может не все ну к примеру Гэм. Почему на одной локе должны быть только определенные мобы определенного лвла? где они живут?.. я не знаю как вы собираетесь делать рп с таким отношением к миру. Да мне уже пофиг что мобы будут какието "не полевелу" или "тупит" главное чтобы это похоже было на живой мир - на шард - а не набор отдельных лок для кача, по которым ходишь от лвла к лвлу. можно же сделать дороги между небольшими городами по которым можно пройти и найти случайную встречу?.. а чем дальше от дороги отходишь тем мрачнее мобы... но при это не обязательно должнына тебя драконы сразу нападать, причем нереальными пачками!. Территория например гнолов... в ближних локах встречаются небольшые группы разведчиков гнолов или одиночные длозорные.. также там могут быть различные животные и поодинокие монстрюки.. дальше идут лагеря где уже находится элита (но при этом в лагере не все блин 20 лвл! как под гребенку.. а теже разведчики - да может группе которая туда собралась они и не навредят но гемору создать могут) а уже внутри лагеря точно без пати не обойтись - ибо их там много и вожди есть и какието мобы на цепи, типа безмозглых горил (че тока не придумаешь)). также могут быть небольшые пещеры... не обязательно все локи делать громадные - можно и маленькие участки - с различными интересными мобами.

Я думал что мобы текущие - это так для теста.. но вы их только и развиваете - и изменения идут только в эту сторону. Локи открытые пустыни - с групками супер мобов, которые неизвесно от куда здесь взялись. Оживите мир пожалуйста - сейчас рау по сравнению со многоми шардами нвн 1 просто тестовый модуль.
это и есть тестовый модуль вообще то... и до завершения ему очень далеко
если у тебя есть какие то конкретные предложения помимо общих фраз, то можешь их подробно описать
так же можешь конкретно взять и сваять концепт: где, как и в каком количестве, должны располагаться мобы, с учётом имеющихся у нас в наличии локаций
после того как ты его сделаешь если сделаешь, я тебя спрошу, чем мне заняться Коси? ставить мобов заново или быть может заняться крафтом или быть может лутом или босами, стат квестами, подбором лок или может ещё куевой тучей дел =\ про реал я вообще молчу.... работа, бизнес, девушка, родные, спорт, просто отдых
Warlock is offline   Ответить с цитированием
Старый 29.05.2009, 22:12   #175
Doublelucky
Рауринец
 
Аватар для Doublelucky
 
Регистрация: 15.07.2007
Сообщения: 299
Власть репутации: 626 Doublelucky У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обсуждение бестиария шарда

Цитата:
Народ, я конечно все понимаю - мобов надо посильнее там делать посбалансированей, но... но это не мир Раурина... это вообще не мир - это локи с мобами - причем одинаковыми... локи как ласкутки... эдиной карты не составляют. Ну взляните немного на НВН 1 шарды - ну там же были миры.. может не все ну к примеру Гэм. Почему на одной локе должны быть только определенные мобы определенного лвла? где они живут?.. я не знаю как вы собираетесь делать рп с таким отношением к миру. Да мне уже пофиг что мобы будут какието "не полевелу" или "тупит" главное чтобы это похоже было на живой мир - на шард - а не набор отдельных лок для кача, по которым ходишь от лвла к лвлу. можно же сделать дороги между небольшими городами по которым можно пройти и найти случайную встречу?.. а чем дальше от дороги отходишь тем мрачнее мобы... но при это не обязательно должнына тебя драконы сразу нападать, причем нереальными пачками!. Территория например гнолов... в ближних локах встречаются небольшые группы разведчиков гнолов или одиночные длозорные.. также там могут быть различные животные и поодинокие монстрюки.. дальше идут лагеря где уже находится элита (но при этом в лагере не все блин 20 лвл! как под гребенку.. а теже разведчики - да может группе которая туда собралась они и не навредят но гемору создать могут) а уже внутри лагеря точно без пати не обойтись - ибо их там много и вожди есть и какието мобы на цепи, типа безмозглых горил (че тока не придумаешь)). также могут быть небольшые пещеры... не обязательно все локи делать громадные - можно и маленькие участки - с различными интересными мобами.

Я думал что мобы текущие - это так для теста.. но вы их только и развиваете - и изменения идут только в эту сторону. Локи открытые пустыни - с групками супер мобов, которые неизвесно от куда здесь взялись. Оживите мир пожалуйста - сейчас рау по сравнению со многоми шардами нвн 1 просто тестовый модуль.
давай организуем экскурсию на гемовское болото, это будет наш ответ "какими мы хотим видеть локи с мобами" ;)
__________________
Рожденный ползать - везде пролезет (с)
Doublelucky is offline   Ответить с цитированием
Старый 30.05.2009, 07:17   #176
Warlock
Администратор
 
Аватар для Warlock
 
Регистрация: 15.03.2005
Сообщения: 2,277
Власть репутации: 30 Warlock Алмаз среди камней!Warlock Алмаз среди камней!Warlock Алмаз среди камней!
По умолчанию Re: Обсуждение бестиария шарда

Цитата:
Сообщение от Doublelucky Посмотреть сообщение
давай организуем экскурсию на гемовское болото, это будет наш ответ "какими мы хотим видеть локи с мобами" ;)
мда =\
мне не нужен ваш ответ лол = )))))) мне нужен ваш конкретный концепт, который потребует от Вас напрячь мозг и потратить своё личное время =)
Warlock is offline   Ответить с цитированием
Старый 04.07.2009, 13:19   #177
Leshuk
Новичок
 
Аватар для Leshuk
 
Регистрация: 14.11.2008
Сообщения: 30
Власть репутации: 0 Leshuk У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обсуждение бестиария шарда

оффтоп: все таки в какой теме можно узнать об изменениях проводимых над мобами?
Leshuk is offline   Ответить с цитированием
Старый 04.07.2009, 13:36   #178
Warlock
Администратор
 
Аватар для Warlock
 
Регистрация: 15.03.2005
Сообщения: 2,277
Власть репутации: 30 Warlock Алмаз среди камней!Warlock Алмаз среди камней!Warlock Алмаз среди камней!
По умолчанию Re: Обсуждение бестиария шарда

Цитата:
Сообщение от Leshuk Посмотреть сообщение
оффтоп: все таки в какой теме можно узнать об изменениях проводимых над мобами?
можно лично пойти и проверить = )
писать же о тот кому срезано столько то силы и консты не рационально
Warlock is offline   Ответить с цитированием
Старый 26.07.2009, 04:17   #179
Melshin
Приближенный Тира
 
Аватар для Melshin
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 2,096
Власть репутации: 700 Melshin У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обсуждение бестиария шарда

Еще раз принимаются заявки на повторное усиление/облегчение мобов 14-20 CR. Просто говорите, кто слишком силен, а кто послабже будет. Резать или усилять основательно (ну не считая уже ослабленных земляных элек) мобов никто не будет, это так затем, чтобы слишком сильно не ослабить.

Также нужно срочно несколько тестеров для эпических мобов, чтобы адекватно понизить им убийственную мощь, ибо настольный CR на шард не рекомендуется ставить (видели бы вы новых големов), а насколько его надо понижать я пока не знаю и без тестеров это дело будет "тестироваться" именно на шарде, )
__________________
Мера наносит нам поражение.
Melshin is offline   Ответить с цитированием
Старый 26.07.2009, 07:09   #180
Mysterious
Гость
 
Аватар для Mysterious
 
Регистрация: 30.04.2009
Сообщения: 13
Власть репутации: 0 Mysterious У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Обсуждение бестиария шарда

Фазовые пауки - 9лвл. Из-за их самомаскировки на них ни кто не качаетcя, все сразу идут к гнолам, потому что они легче
А так до 20 лвла мобы достаточно простые что бы одному качаться при хорошем билде.

Последний раз редактировалось Mysterious, 26.07.2009 в 08:51.
Mysterious is offline   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may edit your posts

BB code is Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT, время: 13:13.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. | Оформление: raurin.ru