|
15.09.2006, 11:28 | #1 |
Администратор
Регистрация: 15.03.2005
Сообщения: 2,277
Власть репутации: 30
|
Система выпадения лута из игрока.
При смерти с персонажа падает:
Игрок VS Игрок. 1. Весь лут 2. Все деньги. 3. Одна шмотка с тела рендомно с вероятностью 25%. Особенность1: деньги и лут падают лишь в том случае если разница в уровнях между киллером и жертвой не менее 5 левов. Игрок VS Моб. 1. Ни чего не падает. |
15.09.2006, 13:38 | #2 |
Администратор
Регистрация: 15.03.2005
Сообщения: 2,277
Власть репутации: 30
|
"Предложение:
1. пусть лут после смерти падает не в мешочек а рамдомо расбрасывается вокруг трупа, реалистичнее и быстро не собрать" Токс предлагал такой вариант выпадения лута посмотрим. хотя с другой стороны куча хлама на локах это не гуд для сервера... |
15.09.2006, 13:48 | #3 | |
Рауринец
Регистрация: 24.11.2005
Сообщения: 11
Власть репутации: 0
|
Цитата:
|
|
15.09.2006, 13:54 | #4 |
Администратор
Регистрация: 15.03.2005
Сообщения: 2,277
Власть репутации: 30
|
в данный момент всегда
но я хочу 50 на 50 сделать вы сами как считаете? |
15.09.2006, 14:12 | #5 |
Рауринец
Регистрация: 24.11.2005
Сообщения: 11
Власть репутации: 0
|
имхо всегда это слишком жестко
|
15.09.2006, 14:36 | #6 |
Администратор
Регистрация: 15.03.2005
Сообщения: 2,277
Власть репутации: 30
|
да я тоже так подумал ))
|
15.09.2006, 19:49 | #7 |
Ужасный Паладин-Тиран
Регистрация: 16.03.2005
Адрес: Новосибирск
Сообщения: 269
Власть репутации: 715
|
Хмъ... по мне так уж лучше чтобы с тела падала вешь 100%... чтобы народ точно знал, что если умрут, то потеряют ценную шмотину с тела Ну и чтобы Убийцы всякие тоже знали, что, что-нибудь с тела отхватят
__________________
Тот, который знает. Вечный Клейн aka Dallas Kleyn
|
16.09.2006, 09:05 | #8 |
Администратор
Регистрация: 15.03.2005
Сообщения: 2,277
Власть репутации: 30
|
но это может привести к тому что многие будут избегать пвп из за боязни потерять шмотку )
или будут идти на пвп в хламе ) сложный вопрос... |
16.09.2006, 16:07 | #9 |
Paranoid Android
Регистрация: 18.03.2005
Адрес: Город открытых дверей, бездонных кошельков, распутных красавиц и вкуснейшего пива.
Сообщения: 338
Власть репутации: 719
|
Из инвентаря падает всё, что только может падать, включая деньги. С тела 100% падает шмотка, если чар был убит другим чаром, который младше убитого на 3-5 уровней.
__________________
There raise not the dead. There cannot recover lost things, never again. Even the greatest miracle can only affect the living —. |
18.09.2006, 20:58 | #10 |
Новичок
Регистрация: 18.09.2006
Сообщения: 62
Власть репутации: 649
|
я думаю, надо сделать шанс на выпадение рандомной шмотки с тела 25-33%. И вроде не очень боязно в бой лезть, и есть шанс что что-то можно и найти с трупака. А шанс выпадения шмотки из инвентаря сделать где-то 85-90%, а для денег сделать 100%-ное выпадение, но сумма будет варьироваться от 100% денег до 50% допустим.
Помоему так реалистичней, и присутствует эффект того, что, например, что-то куда-то упало в кусты, допустим, и мы этого не нашли, образно говоря или монеты рассыпались, но все их собрать мы не сумели... |
|
|