28.07.2008, 14:34 | #21 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 660
|
Re: Система выпадения лута из игрока
|
28.07.2008, 14:47 | #22 |
Приближенный Тира
Регистрация: 31.01.2007
Адрес: Раурин-Нордок-Раурин
Сообщения: 2,041
Власть репутации: 733
|
Re: Система выпадения лута из игрока
Она без ДМа сча не фунциклирует. Помер на арене - получи - 20% ДСУ.
Хм это было с месяц-полтора назад. Надо при апе с ДМом протестить. Кстати;)
__________________
"и совершу над ними великое мщение наказаниями яростными; и узнают, что Я Господь, когда совершу над ними Мое мщение." (с) Книга пророка Иезекииля, Глава 25 мясоPVPкровьроликибитванаотвагаyoutubeслава |
01.08.2008, 07:36 | #23 | |
Рауринец
Регистрация: 01.07.2008
Сообщения: 316
Власть репутации: 594
|
Re: Система выпадения лута из игрока
Цитата:
Мое мнение: вероятность выпадения с тела шмотки снизить до 20% При ПК игрок VS Игрок опыт снимается при смерте в 1.5-2 раза меньший чем при Игрок vs Mob |
|
01.08.2008, 08:30 | #24 |
Приближенный Тира
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 2,096
Власть репутации: 703
|
Re: Система выпадения лута из игрока
Когда мрй перс помер, выпало 75% инвента и шлем с головы.
Аще кста я не качаю билды, зависимые от шмота... Так что мне в принципе пофигу, какие будут изменения... Меня даже пермосмерть устраивает - это ж не только мои проблемы, но и чужие...
__________________
Мера наносит нам поражение. |
08.08.2008, 09:10 | #25 | |
Новичок
Регистрация: 14.03.2008
Сообщения: 75
Власть репутации: 593
|
Re: Система выпадения лута из игрока
нет, ну это понятно...очередной неадекват или секретный заговор =) мне интересно почему украв шмот у трупа, сам шмот не появляется в инвентаре? по логу все успешно, все украл, а вещички то нет!
зы- можно ли украсть вещь надетую на игрока?
__________________
Цитата:
|
|
08.08.2008, 10:05 | #26 |
Добрый Крафтер
Регистрация: 13.08.2005
Адрес: Израиль
Сообщения: 168
Власть репутации: 693
|
Re: Система выпадения лута из игрока
хех
*кому что а курке просо*(с)
__________________
*единственная вещь необходимая для процветания зла - бездействие добрых людей* "C" |
08.08.2008, 10:10 | #27 | |
Добрый Крафтер
Регистрация: 13.08.2005
Адрес: Израиль
Сообщения: 168
Власть репутации: 693
|
Re: Система выпадения лута из игрока
Цитата:
прости уважаемый не вижу смысла - каждый игрок создавший билд расчитывает на определенную вещь(преимущество)
__________________
*единственная вещь необходимая для процветания зла - бездействие добрых людей* "C" |
|
08.08.2008, 10:35 | #28 |
Приближенный Тира
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 2,096
Власть репутации: 703
|
Re: Система выпадения лута из игрока
Есть билды, рассчитанные на руки... Что надеть на перса, у которого в +0 ац 11? И максимальный дц на спеллы 30? Разве что ботинки консты - больше ничего не нужно... Хотя вру. Перчи и роба на хайд и мув сайлент - это да. Только я чую - перс уже помер, не играю я долгое время уже, народ вперед убежал...
__________________
Мера наносит нам поражение. |
30.10.2009, 18:46 | #29 |
Новичок
Регистрация: 25.10.2009
Сообщения: 41
Власть репутации: 0
|
Re: Система выпадения лута из игрока
Я бы предложил ввести мешки которые не падают при любом случае... и зачарование... для шмота на теле... Деньги... выход, ложить в банк)))
Если есть возможность... то по ОООЧЕНЬ дорогой цене мешки для хранения лута... не особо большой вместимостью... и зачарование по ЕЩЕ большей цене... )
__________________
Ни шагу назад! |
07.02.2010, 06:53 | #30 | |
Новичок
Регистрация: 22.01.2010
Сообщения: 91
Власть репутации: 526
|
Re: Система выпадения лута из игрока
Цитата:
__________________
- В чем разница между умным и идиотом? - Просто один говорит то что думает, а другой думает над тем что говорит. - А ты кто? - Естественно идиот ------------------------------------------------------------------------- - Специализация? - Флуд в особо крупных размерах. Последний раз редактировалось Ilisan, 07.02.2010 в 11:32. |
|
|
|