01.08.2007, 08:34 | #41 |
Гость
Регистрация: 30.07.2007
Сообщения: 13
Власть репутации: 0
|
просто при использовании скиллов крафтовых визы получаются в полном выйгрыше
|
01.08.2007, 08:48 | #42 | |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 660
|
Цитата:
|
|
01.08.2007, 08:54 | #43 |
Гость
Регистрация: 30.07.2007
Сообщения: 13
Власть репутации: 0
|
ну на гениальность своих мыслей я нисколько не претендую=)
просто смотри. Визы качают инту на максимум грубо говоря, что дает им бешеное кол-во скиллов. им хватает очков чтобы прокачать и нужные себе скиллы и так же все крафтовые. вот собственно и все, что я имел ввиду |
01.08.2007, 09:02 | #44 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 660
|
Все, мысль понял, посмотрев документацию и проч. В дамках не визы, а барды, ибо у них все крафтовые скиллы - классовые (у визов нет ловушек, например).
Brew Potion Spellcaster level 3+ Can create potion of any spell of 3rd level or lower. Craft Magical Arms and Armor Spellcaster level 5+ Can create magical arms and armor. Craft Wand Spellcaster level 5+ Can create wand of any known spell of 4th level or lower. Craft Wondrous Items Spellcaster level 3+ Can create magical items such as rings. Scribe Scroll Spellcaster level 1+ Can create scroll of any known spell. Согласный я. Вывод: убрать из классовых скиллов у кастеров ковку брони (чтоестьбред)(оставить клерам?), подумать и в целом подправить эту систему. Например, варить напитки будут только друиды, следопыты, ковать броню - только некастеры и т.п. Последний раз редактировалось Vitar, 01.08.2007 в 09:07. |
01.08.2007, 09:11 | #45 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 660
|
Поясню, почему барды, а не визы: если виз будет качать крафт, боевка у него будет в пролете из-за необходимости брать фиты на крафт. Бардам же особо фиты боевые брать не надо - они поддержка, всегда с охраной. Эт маги все сплошь зазнайки по одному бегают.
|
01.08.2007, 09:21 | #46 |
Гость
Регистрация: 30.07.2007
Сообщения: 13
Власть репутации: 0
|
ну знаешь, бывают и извращенцы маги, которые берут фиты) согласен впринципе с тобой. а вообще самое рациональное привязывать к статам. так было на Равене. но там от статов не очень сильно зависело. надо продумать хорошо зависимоть просто
|
01.08.2007, 10:04 | #47 |
Новичок
Регистрация: 19.07.2007
Сообщения: 23
Власть репутации: 0
|
Он сказал сначала крафтер-виз, а потом основной чар.
|
01.08.2007, 10:54 | #48 |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 05.05.2007
Сообщения: 94
Власть репутации: 626
|
Стойте, кто сказал что крафт вообще зависит от скиллов. Речь шла о статах. Скиллы вообще не стоит использовать. Я точно незнаю но если в настройках сервера можно их вообще убрать то так и надо сделать.
Он просто не могли иначе сделать поэтому и привязали крафт к скиллам. Типо чтобы все по ДнД. Сейчас система такая: сделал чтото получил за это крафтовый опыт-> набрал достаточно опыта->поднял крафтовый уровень.итд. А от статов хочу только бонусы добавлять к крафтовому опыту. Ну и как вариант еще по классам разнести. Или не разносить Ну или как еще один вариант если тут все прям совсем несогласны отойти от "классики", хотя не ясно почему. добавлять положительный модификатор от скиллов к крафтовому опыту. не забывайте что это всетаки онлайн вариант ДнД. |
01.08.2007, 10:59 | #49 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 02.02.2007
Сообщения: 548
Власть репутации: 658
|
Все кто предлагает разнести крафт по классам, расскажите пожалуйста какие профессии для каких классов будут доступны? И что делать с такими билдами как воин1/маг19, маг1/воин19.
|
01.08.2007, 11:04 | #50 |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 05.05.2007
Сообщения: 94
Власть репутации: 626
|
to Oranj:
Возможно об этом мало подозревал))). Хотя Такие персонажи имеют штраф при получении опыта. |
|
|