|
Результаты опроса: Выберите свой вариант | |||
Вариант 1 | 23 | 48.94% | |
Вариант 2 | 9 | 19.15% | |
Вариант 3 | 15 | 31.91% | |
Голосовавшие: 47. Вы еще не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы | Опции просмотра |
17.08.2007, 21:28 | #21 |
Гость
Регистрация: 14.08.2007
Сообщения: 2
Власть репутации: 0
|
1. По-поводу отыгрыша паладинов, e.t.c. Не путайте ГЕРОЕВ и персонажей, живущих и пытающихся выжить в мире. Я, например, отыгрывая персонажа, никогда не полезу черте куда только потому, что "зло должно быть повергнуто". Персонаж жить, знаете ли, хочет. Даже гудовский.
2. По-поводу отыгрыша 8-й инты. ИМХО, вы перегибаете палку. То, о чем говорите вы - это 6-я инта, а не 8-я. Начиная с 5-ой инты, персонаж может вести связную речь. 3. По-поводу дроу вообще. Дроу вообще при дневном свете на поверхность не вылазят. Это только неэпический герой Дризт был на такое способен и то только ради промоута продаж довольно низкого качества книги. Имхо.
__________________
ака Ричард. |
18.08.2007, 00:42 | #22 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 29.05.2007
Сообщения: 837
Власть репутации: 663
|
движок на НВН с небольшой базой на ДнД и будем плясать от этого
дроу на поверхности есть и будут и штраф -1 за свет 8 инта взята из НВН1 и это, имха, тру ибо все что 8 это убого, а меньше значит ниже убогого т.к. при создании хумана все 8 (все убого), а там как раскинуть а по поводу выжить.... ЛГ тем более паладин всех врагов возьмет на себя пока пати отступает и это трижды тру |
18.08.2007, 09:12 | #23 |
Гость
Регистрация: 14.08.2007
Сообщения: 2
Власть репутации: 0
|
Так мы говорим про ДнД, про НвН или про РП? ;)
Давайте не будем подменять понятия (с) ;) дроу на поверхности есть и будут и штраф -1 за свет И это, по вашему, правильно? Учитывая, что мы играем по миру Торила, для которого это НЕ нормально? 8 инта взята из НВН1 и это, имха, тру ибо все что 8 это убого, а меньше значит ниже убогого т.к. при создании хумана все 8 (все убого), а там как раскинуть С чего вы взяли, что 8 это убого? Прошу цитату из справочника игрока в студию. Хотя бы из справочника игрока НВН. а по поводу выжить.... ЛГ тем более паладин всех врагов возьмет на себя пока пати отступает и это трижды тру Если придется - возьмет. Но сначала он трижды подумает, куда и зачем они партией вообще идут. Не поверите, как часто спасает жизнь логика.
__________________
ака Ричард. |
18.08.2007, 10:38 | #24 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 29.05.2007
Сообщения: 837
Власть репутации: 663
|
достаточно "средние" фиты доступны лишь при стате 13, по твоему если 8 это очень даже нормально, то 13 это богоподобно ?
если делать 100% фаерун торил и все такое, то для этого больше подходит ультима онлайн, а не НВН |
18.08.2007, 14:58 | #25 |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 29.07.2007
Адрес: Россия, Тольятти
Сообщения: 141
Власть репутации: 623
|
Про интеллект действительно достаточно четко, но по всем книжкам, раскидано в днд 3.5. С вполне-таки примерами - достаточно набраться терпения, чтобы ее прочитать... и забыть как страшный сон.
5 - "Уыыыы, двееерь!... *хрясь* Уыыыы, нет двери...". 8 - речь связная. Но соображает этот персонаж, в общем-то, туговато. Типичный интеллект воина. "А зачем взламывать замок, когда я могу щас вынести дверь... и пол-стены ухватить?". 13 - "Хм... Дверь... У нас есть взломщики? Ну, если что - я ее сломать смогу...". При бОльшем интеллекте и желании воин вполне может вскрыть замок двуручником, если еще и ловкость вкачана будет и вор рядом объяснять суть взлома замков будет. Это примерная характеристика по моему мнению воина - вы можете быть с ней не согласны, можете меня критиковать, опускать и так далее - но это мнение не изменится - если я и буду отыгрывать воина - то только так. Последний раз редактировалось Necrosapiens, 18.08.2007 в 15:01. |
20.08.2007, 13:21 | #26 |
Hoster
Регистрация: 09.08.2007
Сообщения: 72
Власть репутации: 617
|
РП и "го кач" - обсуждения игровой наполненности
чем тяжелее качаться, тем интереснее и больше радость от полученного левела... а так будут одни 18-20 лвл бегать
|
20.08.2007, 13:42 | #27 | |
Dungeon Master
Регистрация: 18.11.2006
Адрес: In Transition
Сообщения: 540
Власть репутации: 668
|
Цитата:
Не в обиду будет сказано но ответь пожалуйста где смысл в том что ты говоришь? За турниры (АКА старая русская забава стенка на стенку) что ты проводишь (ну или по крайней мере 1 раз проводил) ты проигравшей(!) сторону выдаёшь по 2-4к экспы и выигравшей по 4-7! Я столько халявной экспы в жизне не видел! Постоял в сторонке, проиграл 3 турнира и уже поднял больше чем за 3 дня крошения несчастных барсуков! Ещё и рессуректают бесплатно - лимонад! Вывод: сначала ты говоришь что "чем тяжелей качаться" а потом раздаёшь плюжки всем подряд. Это сводит на полнейшее нет весь смысл утяжелённой прокачки. Ну а вообще моё мнение - оставили бы баланс D&D 3.5. Ребята что её разрабатывали потратили мнооого лет и денег чтобы довезти баланс хоть до какой-то приличности. Зачем придумывать велосипед и сумашедших барсуков?
__________________
God, help me pour this gas on me I need to drown in flames to be free |
|
20.08.2007, 15:33 | #28 | |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 662
|
Цитата:
Я согласен, что интересно повоевать друг с другом, ибо человек-соперник всегда лучше машины, тем более по-терминаторски бронированной (дабы компенсировать убогость). Но это интересно лишь когда ты старше 8-9 уровня, ибо ты принимаешь участие как боец, а не как пушечное мясо. Это интересно, когда в партии не больше 3-4 человек, потому что тогда рождается тактика. А все остальное - тупой кач, где вместо мобов против тебя стоят игроки, которых даже бояться не надо, ибо экспу дадут даже за смерть. Просто это безумно весело и увлекательно - померяться мерялками в компании других игроков. Один тупизм разбавили другим (я - за ). Аренозаменитель. Последний раз редактировалось Vitar, 20.08.2007 в 15:36. |
|
20.08.2007, 15:49 | #29 | |
Гость
Регистрация: 18.08.2007
Сообщения: 9
Власть репутации: 0
|
Цитата:
|
|
20.08.2007, 15:51 | #30 |
Dungeon Master
Регистрация: 18.11.2006
Адрес: In Transition
Сообщения: 540
Власть репутации: 668
|
К слову - там было двое мало-уровневых причём один из них мой персонаж. Сначала я долго игнорировал сообщения в шаут о 2к проигравшем и 4к выигравшим, но когда в очередной раз погиб от зуб безумного барсука мне это банально надоело, я повалялся трупом пару раундов, даже убил разок какого-то ещё маленького, поднял полтора уровне на мясе и когда пошли уже драконы - ушёл обратно к барсукам. ИМО - развлекуха для хай-левелов. Квесты не должны быть привелегией хай-левелов, самые лучшие квесты для смешанной партии с сбалансированным кол-вом боя.
Только прошу не стоит защищать ДМа, писать типо "вот сам попроообуй" и т.д. - никто никого не критикует, я просто пытаюсь высказать своё мнение. Любые квесты не всегда лучше никаких квестов. И потом я вролне верю что может я просто не видел дельных квестов, а может просто ДМ новенький и из игроков - поднадоест выкидывать тупых мобов, что-то поинтереснее придумает. Может к советам других прислушается.
__________________
God, help me pour this gas on me I need to drown in flames to be free |
|
|