24.03.2008, 15:16 | #811 | |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 13.11.2007
Сообщения: 698
Власть репутации: 634
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
Цитата:
а чит есть, всех набаффил, у всех +5 оружие навечно и броня со щитами (если рестарт) ушёл-зашёл, но Варлок говорил, что чар, того, кто вышел из игры, либо альтнулся, будет ещё пару минут торчать на сервере. Тоесть его и убить о обокрасть за это время можно, поэтому туда-сюда с баффами прыгать будет гемморойно и выходить из игры без риска надо будет только в НоуПвП локах.... которых тоже не будет, как сказал Варлок.....хоть одна-то будет наверное...
__________________
Последний раз редактировалось BOGUS, 24.03.2008 в 15:27. |
|
24.03.2008, 15:26 | #812 |
Рауринец
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 483
Власть репутации: 636
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
Что то ты не в тему, смысл в том что если маг обкастовал пати, а потом вдруг ушел или помер, то весь наложенный на пати обкаст сразу падает. Мне такая постановка вопроса не очень нравится, но имеет право на существование.
|
24.03.2008, 15:43 | #813 |
Рауринец
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 483
Власть репутации: 636
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
|
24.03.2008, 16:30 | #814 | |
Рауринец
Регистрация: 15.07.2007
Сообщения: 299
Власть репутации: 626
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
Цитата:
__________________
Рожденный ползать - везде пролезет (с) |
|
24.03.2008, 16:44 | #815 | |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 09.09.2007
Сообщения: 854
Власть репутации: 648
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
Цитата:
__________________
Now that don't kill me can only make me stronger And the red sun sinks at last into the hills of gold And peace to this young warrior without the sound of guns Тот, кто находит удовольствие в уединении, либо дикий зверь, либо Бог. |
|
24.03.2008, 17:34 | #816 |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 13.02.2008
Сообщения: 131
Власть репутации: 596
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
|
24.03.2008, 17:56 | #817 |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 02.05.2007
Сообщения: 169
Власть репутации: 627
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
над чем задуматься то?
|
24.03.2008, 18:11 | #818 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 657
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
Отче, назови мне героев, кому не случилось так качаться. Это раз. Два. Тебе не кажется, что было бы глупым говорить "не надо мне обкаст", когда весь шард обкастовывается и идет на мобов 3-4 уровнями старше? Три. Я не вижу проблемы в том, чтобы ходить под обкастом хая, который бегает недалеко от тебя. Я вижу проблему, когда игрок заходит одним персонажем, чтобы обкастовать партию, в которой он качается другим персонажем, и так несколько часов подряд. Мы да так качались, но это не значит, что так должно быть. И главное. Мне странно, что вы не догоняете сути предложения - оно ведь ориентировано на грядущее превращение шарда в пвп-арену. Миг да прав в том, что первым делом будут убивать кастеров, - с одной маленькой поправкой на то, что кастер кастеру рознь. Аркана будут лупить сразу, а вот клера - в последнюю очередь, что не раз доказывали турниры. Миг НЕ прав в том, что кастеры будут бафать только себя, прости, но это взгляд на игру одиночек, а не команды. И потом, с некоторых пор в нвн2 появились масс-баффы. И если убить прямого дивайнера - задача сверхсложная, то простите, я хочу получать за его убийство чуть больше, чем просто убийство, я хочу получать ослабление всей команды противника. Идея того, что даже после убийства персонажа поддержки, его поддержка продолжает двигать команду вперед, несколько абсурдна, вам не кажется? Классическое начало турнирного боя - получил 2-3 баффа от кастера и сорвался лупить врагов, совершенно и нахрен забыв о своем клере, "ведь его и так хрен убьешь". Это ли правильно?
|
24.03.2008, 18:23 | #819 | |
Рауринец
Регистрация: 15.07.2007
Сообщения: 299
Власть репутации: 626
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
Цитата:
__________________
Рожденный ползать - везде пролезет (с) |
|
24.03.2008, 18:36 | #820 |
Бывалый Рауринец
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 657
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
Не надо думать о себе, как об исключении. Речь идет о явлении. Это раз. Два: это не основной фокус предложения. Лично я считаю, что не больно тебе было весело прыгать туда-сюда. С самого начала я всегда считал, что бестиарий шарда в нынешнем виде - это бред сивой кобылы. И игроки лишь подстраиваются под него, чтоб хоть как-то качаться. А при нововведенной системе экспы это превратилось в откровенный... кхм... в общем, это подвигло меня установить lineage2 и начать играть в нее. И если в обновленном модуле не будет изменений по сравнению с тем, что было на шарде в последние недели, я не вижу повода возвращаться. ПвП шард с невозможно тяжелым качем - нонсенс. Насаждение новых и новых лок с новыми и новыми мобами в условиях, когда теперь уже 2/3 мобов существуют лишь для того, чтобы заселять локи, - это мегаахтунг.
1. крысы 2. кобольды +/- 3. оборотни 4. тролли 5. феи 6. полурослики 7. гноллы +/- 8. багбиры 9. орки-чифы 10. орки-клеры 11. огры-маги 12. воздушные эли 13. земляные эли 14. абсолютно все жуки 15. нежить кладбона и склепа 16. големы 17. виверны Скажите, кто-нибудь качается на этих мобах? Да? Вы это делаете только потому, что играете на шарде недавно и/или невнимательно смотрите на показатели этих мобов. И главное. Забудьте о росте выше 18го уровня, если с вами в партии нет дивайнера. А кого мы имеем? 1. Летучие мыши 2. Барсуки 3. Волки +/- 4. Гоблины 5. Кабаны 6. Медведи 7. Орки 8. Огры 9. Гиги 10. Бандиты Списки могут немного варьироваться в зависимости от состава партии. Итого 17+ (жуки разные бывают) против 10- (волков часто пропускают, на гигах могут сидеть либо очень большие партии, либо очень прямые билды, бандиты подразумевают обязательное наличие либо харизматичного варлока, либо дивайнера, причем ни один из них не гарантирует выживание и уж тем более ВАШУ полезность в партии). |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|