Вернуться   Raurin Forums > Raurin 3: The Silver Marches (NWN2 шард) > Обсуждение игровой механики шарда

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 24.03.2008, 15:16   #811
BOGUS
Бывалый Рауринец
 
Аватар для BOGUS
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщения: 698
Власть репутации: 634 BOGUS У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

Цитата:
Предлагаю мгновенное спадение всех баффов кастера на других персов при смерти кастера.
Магия, призванная для кого-то держится независимо от жизни кастера. Это когда кастер отдыхает все баффы слетают, но это просто недоработка и желание сохранить баланс. А вообще обкаст это не фамильяр или саммоун, исчезающий со смертью кастера. Подпитка магии идёт не через кастера, а через обкастованного. Лучше бы сделать так, что когда бафф кончается персонаж терял бы часть хитпоинтов, таким образом ношение обкаста было бы чревато и магическое вмешательство влияло бы на здоровье. Обкастовался до задницы, времы вышло, обкаст слетел - ты труп

а чит есть, всех набаффил, у всех +5 оружие навечно и броня со щитами (если рестарт) ушёл-зашёл, но Варлок говорил, что чар, того, кто вышел из игры, либо альтнулся, будет ещё пару минут торчать на сервере. Тоесть его и убить о обокрасть за это время можно, поэтому туда-сюда с баффами прыгать будет гемморойно и выходить из игры без риска надо будет только в НоуПвП локах.... которых тоже не будет, как сказал Варлок.....хоть одна-то будет наверное...
__________________

Последний раз редактировалось BOGUS, 24.03.2008 в 15:27.
BOGUS is offline   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2008, 15:26   #812
migg
Рауринец
 
Аватар для migg
 
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 483
Власть репутации: 636 migg У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

Цитата:
Сообщение от Rulon Oboev Посмотреть сообщение
Я тоже не совсем понимаю смысл этого. На других персов в пати? На кого именно и какие из баффов?
Если кастеру надо, то он сам отбафает кого надо, не надо облегчать ему жизнь (простите за тофтологию). А если у него спеллов не хватает, то это уже другой момент.
Что то ты не в тему, смысл в том что если маг обкастовал пати, а потом вдруг ушел или помер, то весь наложенный на пати обкаст сразу падает. Мне такая постановка вопроса не очень нравится, но имеет право на существование.
migg is offline   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2008, 15:43   #813
migg
Рауринец
 
Аватар для migg
 
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: Россия
Сообщения: 483
Власть репутации: 636 migg У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

Цитата:
Сообщение от BOGUS Посмотреть сообщение
Обкастовался до задницы, времы вышло, обкаст слетел - ты труп
Ну это перебор уже. Если так принципиально, то наверное следует использовать что то вроде усталости, как после варварской ярости.
migg is offline   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2008, 16:30   #814
Doublelucky
Рауринец
 
Аватар для Doublelucky
 
Регистрация: 15.07.2007
Сообщения: 299
Власть репутации: 626 Doublelucky У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

Цитата:
Если выход перса с шарда будет включен в категорию "убит" мы решаем вопрос чита "зашел своим убером, обкастовал пати, ушел, пришел качаться лоулевелом
Витар, побойся бога, забыл как сам так качался? ;)
__________________
Рожденный ползать - везде пролезет (с)
Doublelucky is offline   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2008, 16:44   #815
The Vokial
Бывалый Рауринец
 
Аватар для The Vokial
 
Регистрация: 09.09.2007
Сообщения: 854
Власть репутации: 648 The Vokial У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

Цитата:
забыл как сам так качался
спалил безбожно )
__________________
Now that don't kill me can only make me stronger

And the red sun sinks at last into the hills of gold
And peace to this young warrior without the sound of guns


Тот, кто находит удовольствие в уединении, либо дикий зверь, либо Бог.

The Vokial is offline   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2008, 17:34   #816
Dart Terano
Зеленый Рауринец
 
Аватар для Dart Terano
 
Регистрация: 13.02.2008
Сообщения: 131
Власть репутации: 596 Dart Terano У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

Цитата:
Сообщение от The Vokial Посмотреть сообщение
спалил безбожно )
Зато это расставляет свои точки, а также может заставить человека задуматься ещё раз. )
Dart Terano is offline   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2008, 17:56   #817
watta
Зеленый Рауринец
 
Аватар для watta
 
Регистрация: 02.05.2007
Сообщения: 169
Власть репутации: 627 watta У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

над чем задуматься то?
watta is offline   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2008, 18:11   #818
Vitar
Бывалый Рауринец
 
Аватар для Vitar
 
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 657 Vitar У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

Отче, назови мне героев, кому не случилось так качаться. Это раз. Два. Тебе не кажется, что было бы глупым говорить "не надо мне обкаст", когда весь шард обкастовывается и идет на мобов 3-4 уровнями старше? Три. Я не вижу проблемы в том, чтобы ходить под обкастом хая, который бегает недалеко от тебя. Я вижу проблему, когда игрок заходит одним персонажем, чтобы обкастовать партию, в которой он качается другим персонажем, и так несколько часов подряд. Мы да так качались, но это не значит, что так должно быть. И главное. Мне странно, что вы не догоняете сути предложения - оно ведь ориентировано на грядущее превращение шарда в пвп-арену. Миг да прав в том, что первым делом будут убивать кастеров, - с одной маленькой поправкой на то, что кастер кастеру рознь. Аркана будут лупить сразу, а вот клера - в последнюю очередь, что не раз доказывали турниры. Миг НЕ прав в том, что кастеры будут бафать только себя, прости, но это взгляд на игру одиночек, а не команды. И потом, с некоторых пор в нвн2 появились масс-баффы. И если убить прямого дивайнера - задача сверхсложная, то простите, я хочу получать за его убийство чуть больше, чем просто убийство, я хочу получать ослабление всей команды противника. Идея того, что даже после убийства персонажа поддержки, его поддержка продолжает двигать команду вперед, несколько абсурдна, вам не кажется? Классическое начало турнирного боя - получил 2-3 баффа от кастера и сорвался лупить врагов, совершенно и нахрен забыв о своем клере, "ведь его и так хрен убьешь". Это ли правильно?
Vitar is offline   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2008, 18:23   #819
Doublelucky
Рауринец
 
Аватар для Doublelucky
 
Регистрация: 15.07.2007
Сообщения: 299
Власть репутации: 626 Doublelucky У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

Цитата:
Я вижу проблему, когда игрок заходит одним персонажем, чтобы обкастовать партию, в которой он качается другим персонажем, и так несколько часов подряд
ну камень то в мой огород прежде всего ;)
__________________
Рожденный ползать - везде пролезет (с)
Doublelucky is offline   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2008, 18:36   #820
Vitar
Бывалый Рауринец
 
Аватар для Vitar
 
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 657 Vitar У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

Не надо думать о себе, как об исключении. Речь идет о явлении. Это раз. Два: это не основной фокус предложения. Лично я считаю, что не больно тебе было весело прыгать туда-сюда. С самого начала я всегда считал, что бестиарий шарда в нынешнем виде - это бред сивой кобылы. И игроки лишь подстраиваются под него, чтоб хоть как-то качаться. А при нововведенной системе экспы это превратилось в откровенный... кхм... в общем, это подвигло меня установить lineage2 и начать играть в нее. И если в обновленном модуле не будет изменений по сравнению с тем, что было на шарде в последние недели, я не вижу повода возвращаться. ПвП шард с невозможно тяжелым качем - нонсенс. Насаждение новых и новых лок с новыми и новыми мобами в условиях, когда теперь уже 2/3 мобов существуют лишь для того, чтобы заселять локи, - это мегаахтунг.

1. крысы
2. кобольды +/-
3. оборотни
4. тролли
5. феи
6. полурослики
7. гноллы +/-
8. багбиры
9. орки-чифы
10. орки-клеры
11. огры-маги
12. воздушные эли
13. земляные эли
14. абсолютно все жуки
15. нежить кладбона и склепа
16. големы
17. виверны

Скажите, кто-нибудь качается на этих мобах? Да? Вы это делаете только потому, что играете на шарде недавно и/или невнимательно смотрите на показатели этих мобов. И главное. Забудьте о росте выше 18го уровня, если с вами в партии нет дивайнера.

А кого мы имеем?

1. Летучие мыши
2. Барсуки
3. Волки +/-
4. Гоблины
5. Кабаны
6. Медведи
7. Орки
8. Огры
9. Гиги
10. Бандиты

Списки могут немного варьироваться в зависимости от состава партии. Итого 17+ (жуки разные бывают) против 10- (волков часто пропускают, на гигах могут сидеть либо очень большие партии, либо очень прямые билды, бандиты подразумевают обязательное наличие либо харизматичного варлока, либо дивайнера, причем ни один из них не гарантирует выживание и уж тем более ВАШУ полезность в партии).
Vitar is offline   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may edit your posts

BB code is Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT, время: 06:53.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. | Оформление: raurin.ru