07.02.2009, 10:05 | #1651 | |
Приближенный Тира
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 2,096
Власть репутации: 702
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
Цитата:
При правильном использовании всех кругов кастеру их хватит минут на 20. После 11 уровня, правда. Ближе к эпикам будет хватать почти на час. При условии, что у мобов нет диспелла (а он у многих будет). Для того, чтобы слить противника (ну или хотя бы просто сдизейблить и свалить), нужно иметь всего 6 подготовленных спеллов. На практике - больше 6 спеллов вообще никогда не применяется, ибо к этому времени уже кто-то умирает (хотя я в НВН давно не играл, тут настолкой пахнет - но там вообще, как находят уязвимость, так за раунд и сносят). В настолке, к слову, спеллбука должно хватать на пару суток.
__________________
Мера наносит нам поражение. |
|
07.02.2009, 10:22 | #1652 |
Рауринец
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Одесса
Сообщения: 218
Власть репутации: 569
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
[quote=Melshin;36096]При правильном использовании всех кругов кастеру их хватит минут на 20. После 11 уровня, правда. Ближе к эпикам будет хватать почти на час. При условии, что у мобов нет диспелла (а он у многих будет).
quote] ничего подобного! у меня колдун10 + 3PM и всех заклов хватает только на одну бригаду Огров (2 воина и шаман). за более слабых мобов опыт не дают практически. и вот завалил я одну бригаду, стою без заклов и с половиной жизни. дальше что? выходить из игры и заходить через 13 часов чтобы восстановить заклинания? какой смысл так играть? я сутками за компом не сижу и у меня нет времени вылавливать воинов в стартовой локе чтобы они взяли меня в пати. или у меня появилось время, я зашёл в игру и нет никого в стартовой локе. мне что надо сидеть там и ждать пока воин появится? и, заметь, даже если найдёшь себе воина, то бабло за мобов будет получать только он т.к он их будет выносить. никаких свитков, банок, и прочих мелочей ты себе позволить не сможешь. я уже молчу про шмотки. + появитка целая армия гопников, которые просто рядышком околачиваться будут и в удобный момент, когда воин будет с мобами разбираться, подбегут и с двух тычек мага выносят, забирают его шмот и бабки. итого маг без денег, заклинаний, отдохнуть в таверне не может из-за того, что денег у него нет больше, шмотки с его трупа сняли. выйти из города - означает опять к фуге. воину прийдётся за тобой в город опять идти. только ради чего ему это делать? ведь обкаст ты ему уже не сделаешь... |
07.02.2009, 12:17 | #1653 |
Новичок
Регистрация: 14.08.2007
Адрес: Украина, Донецк
Сообщения: 46
Власть репутации: 0
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
Кстате хороша система на Сиале - отдыхать можно в любое время, но за дрова и еду. Плюс через некоторое время перс устает. Т.е. маг в любом случае не сможет носить много дров и еды, т.к. они достаточно увесисты, и ему придется экономно их расходовать чтобы не бегать туда-сюда по 100 раз.
|
07.02.2009, 12:33 | #1654 |
Приближенный Тира
Регистрация: 31.01.2007
Адрес: Раурин-Нордок-Раурин
Сообщения: 2,041
Власть репутации: 732
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
Господа, обоснований более длинного реста, пока не вижу. Удлиннение
реста на 10 и более часов - это добавление геморроя игрокам, и в итоге падение популярности серва. Народ буит приходить тока парочками играть)) И файт апаться не будет что бы не опережать своего бафера. Обосновал на цифрах: 5-8 минут. Такой рест позволит заставить как раз выдумывать тактики, а не просто например банишмент, банишмент... рест. Или файрберст, файрберст... рест. Или ишак, ишак... рест. Просто потому что при такой тактике после отстрелла 16-20 спеллов, кастеру прийдется 5-6 минут тупо стоять в локе. Ну может до 10 минут. Надо позасекать перебежки и другие паузы. Правила настолки даже упоминать в теме про НВН2, имха, смыслу нет. Не путаем божий дар с яичницей. )) Игры то разные. Просто начиная с того, что ПвП в настолке - это шахматы, а в НВН - это экшн. ЗЫ Мельш, расскажи секрет, как может на 20 минут хватить спеллов аркану 14 лвла, например. У огров, например. Например, маг универсал с 22 инты. С т.з. ПвП надо прикинуть как скажется оч короткий рест и оч длинный рест. Отпишусь позже.
__________________
"и совершу над ними великое мщение наказаниями яростными; и узнают, что Я Господь, когда совершу над ними Мое мщение." (с) Книга пророка Иезекииля, Глава 25 мясоPVPкровьроликибитванаотвагаyoutubeслава |
07.02.2009, 12:34 | #1655 |
Приближенный Тира
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 2,096
Власть репутации: 702
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
2 DLJ.
Ничего личного, но... Имхо это чисто твои личные проблемы, т.к. они далеко не у всех встречаются. Некоторые за рест визом 2 локи выкосить могут. Кстати, хп и спасы огров завышены - ничего удивительного. Впрочем, новые огры, я чую, намного больше проблем вам доставлять будут, хотя надо смотреть на практике. 2 МКСоло. Полиморф. Универсалом причем лучше всего. АЦ до 45 разогнать можно на ECL 13, атаку почти 20. Хотя на Рау с полиморфами проблема, )). Тогда не получится.
__________________
Мера наносит нам поражение. Последний раз редактировалось Melshin, 07.02.2009 в 12:43. |
07.02.2009, 12:47 | #1656 |
Рауринец
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Одесса
Сообщения: 218
Власть репутации: 569
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
хотел бы я посмотреть, как ты визардом 13 левела выкосишь 2-е локи огров... разве шо ты выкосишь им 2 локи паучков на выходе из города за которых тебе опыта не дадут. не надо басни рассказывать. а для начала попробуй при такой системе набить себе 13 левел... тебе для этого жизни не хватит, особенно если за смерть будут опыт сниматть
|
07.02.2009, 12:50 | #1657 |
Рауринец
Регистрация: 22.01.2007
Сообщения: 247
Власть репутации: 643
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
2 DJL
Если маг фигачит файта это нормально, а если фай начнет мага фигачить когда тот пуст это дисбаланс? У меня тоже есть сорка когда сам реститса надо часто когда с кем то можно и по 30 мин не спать. |
07.02.2009, 12:51 | #1658 | |
Raurin Team
Регистрация: 08.12.2007
Адрес: Украина, Одесса
Сообщения: 207
Власть репутации: 609
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
Цитата:
это что у тебя за маг, который не может таскать хотябы 100 фунтов веса??? я на сиале играл очень долго и скажу откровенно, что рест там вообще ничего не решал, там сбаллансированы фракции, созданы приятные условия для красных, но к ним не просто было присоедениться и тупо огромный мир! тут реалии таковы, 1. что на шарде 99.5% игроков имеют кастер классы в билде 2. внесены изменения в балланс, путём штрафа в 20% опыта всех престижей (кастер без престижа - не кастер вообще) 3. стат квесты, лотереи, магазины неписей, магазины игроков напрочь отсуствуют! соотвественно игроку больше нечем заняться, кроме как валить мобов и зарабатывать опыт таким образом! 4. будет крафт, возможно за него тоже будут давать опыт, так что есть альтернативный метод прокачки персонажа. 5. на шарде все мобы выше канализации имеют очень много, СЛИШКОМ много хитпоинтов!!! а мобом мало, потому и не хватает на всех... таймаут на рест должен быть - это факт. чтобы сбаллансировать опыт получаемый разными классами мы должны рассчитать схему, в которой - кастер израсходовав все имеющиеся заклинания убивает (допустим) 150 мобов - воин эти же 150 мобов должен будет убивать сражаясь с каждым десятком по отдельности... - роуг должен уничтожать очень тяжёлые и не имунные одиночные цели, без регена, за которые он сможет получать экспы столько же, но другие классы их просто не в состоянии будут уничтожить, ввиду иммуна к магии и высокого АС, по которому не имея сник атаки и хипса просто не попадёшь в любом баффе. Чтобы с рогами не качались все остальные классы - даёшь мобам сиинвиз как супернатурал абилити. (сделать всё чтобы кроме хайдеров никто там не выживал) и господа разработчики.... люди, человечество, хуманы, игроки - все любя массовые баталии!!! в которых они могут выйти победителями. а не стычки 1-2игрока против4-5 мобов примерно равных по силе! как минимум нужно сделать чтобы фит cleave+ greatcleave начали быть необходимыми для всех воинов. а клер перестал быть универсальной мобоуничтожительной машиной. спасибо за внимание
__________________
Жизнь - это битва с собой, В темницах души пустой, Творчество - воля Суд вершить надо мной... http://3dart.at.ua/ Много говорить и много сказать - не одно и тоже... |
|
07.02.2009, 12:51 | #1659 | |
Приближенный Тира
Регистрация: 31.01.2007
Адрес: Раурин-Нордок-Раурин
Сообщения: 2,041
Власть репутации: 732
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
Цитата:
битва будет длиться пока баф не начнет спадать) Аркан кастер - это кастер который атакует спеллами. Это про НВН2. Если не спеллами то это уже не аркан кастер а файт с сэлфбафом. У которого кастер лвл будет оч небольшой.
__________________
"и совершу над ними великое мщение наказаниями яростными; и узнают, что Я Господь, когда совершу над ними Мое мщение." (с) Книга пророка Иезекииля, Глава 25 мясоPVPкровьроликибитванаотвагаyoutubeслава |
|
07.02.2009, 12:53 | #1660 | |
Приближенный Тира
Регистрация: 31.01.2007
Адрес: Раурин-Нордок-Раурин
Сообщения: 2,041
Власть репутации: 732
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
Цитата:
есть шмут и нужные спеллы. А на 14 делать тоже самое на гигах) ЗЫ Могу зайти показать ;)
__________________
"и совершу над ними великое мщение наказаниями яростными; и узнают, что Я Господь, когда совершу над ними Мое мщение." (с) Книга пророка Иезекииля, Глава 25 мясоPVPкровьроликибитванаотвагаyoutubeслава |
|
|
|