Вернуться   Raurin Forums > Raurin 3: The Silver Marches (NWN2 шард) > Обсуждение игровой механики шарда

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 15.10.2008, 14:33   #1271
18002470
Рауринец
 
Регистрация: 01.07.2008
Сообщения: 316
Власть репутации: 594 18002470 У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

Цитата:
Сообщение от Melshin Посмотреть сообщение
Друид без монаха... Ну, в общем - ничто в принципе. По рп бы с удовольствием уничтожить кунг-фу панд...

А по факту на шарде 1 друид всего, даже Шэн, истинный фанат, забросил класс... Так что нельзя этого делать, опять же баланс. А монаха в билде друида просто игнорируют в РП... Если убрать монаха, то это от 10 до 20 ац потеря у друидов... Это просто аццки много...
Да что вы к моему друю прицепились.
Интересно узнать чем сам человек играет, указать ему на имбецильность взятых классов и когда он войдет во вкус предложить запрет на
мультиклассирование составляющих
18002470 is offline   Ответить с цитированием
Старый 15.10.2008, 14:39   #1272
18002470
Рауринец
 
Регистрация: 01.07.2008
Сообщения: 316
Власть репутации: 594 18002470 У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

Цитата:
Сообщение от ReBorn Посмотреть сообщение
тогда уже фист будет с клером или друем... ведь в его требования входит и катсер и монк...
потому боюсь это будет сложно...

хотите дать шанс не имбо билдам - введите стороны и сразу все обломятся...
светленькие за лавфул ньютрал, и все гуды...
темненькие за хаотик ньютрал и все эвилы
абсолютно нейтрал просто пусть не пускает дальше астральной локи.

но кто на такое пойдёт?
и сразу найдутся защитники каждый в свою сторону... действительно, это же не Рп сервер...
Попрошу без подобных идей, а то мало ли с похмела кто глянет да и введет

А сервер у нас РП в большей степени счаз чем пвп, все общаются
Даже вон в соседней ветке вычитал уже 2-й квест где-то был.

Кач-серв короче.
Надо Вока вызывать срочно, чтоб нас поубывать пришел .
18002470 is offline   Ответить с цитированием
Старый 15.10.2008, 14:42   #1273
ReBorn
Raurin Team
 
Аватар для ReBorn
 
Регистрация: 08.12.2007
Адрес: Украина, Одесса
Сообщения: 207
Власть репутации: 609 ReBorn У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

да и пусть вводят, хоть БГ и паладин будут востребованы... а то все тупо нейтралы...

не сможет убить)))
его в локу для нюбов не пустят ))))))))
__________________
Жизнь - это битва с собой,
В темницах души пустой,
Творчество - воля
Суд вершить надо мной...
http://3dart.at.ua/

Много говорить и много сказать - не одно и тоже...
ReBorn is offline   Ответить с цитированием
Старый 16.10.2008, 06:52   #1274
Sergeo
Новичок
 
Регистрация: 26.08.2007
Сообщения: 27
Власть репутации: 0 Sergeo У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

У меня такое пожелание. Возможно ли сделать, что бы мобы на стояли в определенных точках на локе, а бродили группами и по-одиночке по всей локе?
Так было бы интереснее на мой взгляд.
Sergeo is offline   Ответить с цитированием
Старый 16.10.2008, 07:30   #1275
ReBorn
Raurin Team
 
Аватар для ReBorn
 
Регистрация: 08.12.2007
Адрес: Украина, Одесса
Сообщения: 207
Власть репутации: 609 ReBorn У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

Цитата:
Сообщение от Sergeo Посмотреть сообщение
У меня такое пожелание. Возможно ли сделать, что бы мобы на стояли в определенных точках на локе, а бродили группами и по-одиночке по всей локе?
Так было бы интереснее на мой взгляд.
уже предлагал... и даже настаивал на ответе... но глухо как в танке... я только усложнил и пожелал чтобы всё время было разное количество мобов в группе)

мои рассуждения (страшнючий флудище) по этому вопросу:
боюсь реализация сложна... потому как зациркулить путь я хз...
хотя с другой стороны...если всем мобам дать путь и задать разную(лучше рендум, но вроде нельзя) скорость движения... хм...
то
мобы будут уничтожены еще до того как они дойдёт до конца пути...
вопрос: на сколько это утяжелит локу, и сколько это займёт времени сделать просто в редакторе и загрузить на сервак.... гипотетически - 1 лока часа 1.5-2 (с тестами) в реалии - 1 день 1 лока... соответственно эффекта можно ждать к весне)
__________________
Жизнь - это битва с собой,
В темницах души пустой,
Творчество - воля
Суд вершить надо мной...
http://3dart.at.ua/

Много говорить и много сказать - не одно и тоже...
ReBorn is offline   Ответить с цитированием
Старый 16.10.2008, 07:39   #1276
Ranger
Зеленый Рауринец
 
Регистрация: 01.09.2008
Сообщения: 149
Власть репутации: 579 Ranger У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

Поддерживаю, если это технически возможно. Будет сложнее, будет выше вероятность попасть в засаду, опасней будет соваться на локи, где мобы тебе не по зубам.. Но, имхо, элемент непредсказуемости хоть чуть-чуть разнообразит кач.

Сейчас процесс очень нудным получается: по кругу обегаешь локу по уже выученным наизусть точкам дислокации мобов, вырезали гоблов, вырезали свинок, вырезали мишек, бегом на волков... и так круг за кругом.

Выше сказанное не относится к канализации, на начальном уровне пусть все будет, как есть.
Ranger is offline   Ответить с цитированием
Старый 16.10.2008, 08:06   #1277
Tez
Гость
 
Аватар для Tez
 
Регистрация: 25.10.2007
Сообщения: 2
Власть репутации: 0 Tez У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

+1
Tez is offline   Ответить с цитированием
Старый 16.10.2008, 09:43   #1278
Melshin
Приближенный Тира
 
Аватар для Melshin
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 2,096
Власть репутации: 702 Melshin У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

Ок, после установки АИ и переработки всех мобов повторите это предложение, xD. Технически возможно, но если 1 моб 1 фракции пройдет в поле зрения другого из той же фракции - у них установится социальность и далее они будут действовать, как сопартийцы вне зависимости от местонахождения... И это только первый прикол, который тогда возникнет...

Для дефаулт аи такое делать просто лень.
__________________
Мера наносит нам поражение.
Melshin is offline   Ответить с цитированием
Старый 16.10.2008, 09:49   #1279
18002470
Рауринец
 
Регистрация: 01.07.2008
Сообщения: 316
Власть репутации: 594 18002470 У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

Цитата:
Сообщение от Melshin Посмотреть сообщение
Ок, после установки АИ и переработки всех мобов повторите это предложение, xD. Технически возможно, но если 1 моб 1 фракции пройдет в поле зрения другого из той же фракции - у них установится социальность и далее они будут действовать, как сопартийцы вне зависимости от местонахождения... И это только первый прикол, который тогда возникнет...

Для дефаулт аи такое делать просто лень.

Согласен, думаю есть более важные аспекты, которым нужно уделить внимание администрации, чем мотание мобов по локе.
18002470 is offline   Ответить с цитированием
Старый 16.10.2008, 10:00   #1280
18002470
Рауринец
 
Регистрация: 01.07.2008
Сообщения: 316
Власть репутации: 594 18002470 У него еще все впереди!
По умолчанию Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания

Вообще этот моббинг достал уже, скоро плюну на все и пойду
природу в Cильвер защищать с пристрастием!
Будет у вас тады босс на барсуках волках медмедях итп
Погоняю как следует народ мелкий по локам, глядишь очнутся
от постоянного кача.
Может ввести ограничение на кол-во персов на акке?

Что там по РП моменту шарда?
Какие планы по пвп составляющей?
Когда игра то начнется?
18002470 is offline   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may edit your posts

BB code is Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT, время: 01:39.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. | Оформление: raurin.ru