13.10.2008, 08:33 | #1171 | |
Рауринец
Регистрация: 01.07.2008
Сообщения: 316
Власть репутации: 594
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
Цитата:
без особых проблем в любом случае. А на эпик левлах должны быть серьезные мобы, чтобы предотвратить "иначе все быстро-быстро становятся lvl30 ", но и экспа за них должна идти адекватная их силе. То, что предлогаешь ты и то, что есть сейчас - это вечный кач. В игру играться то будем? |
|
13.10.2008, 08:53 | #1172 |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 29.06.2008
Сообщения: 115
Власть репутации: 584
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
Поднимаю опять забытый вопрос про ассовский паралич. Этот паралич похоже криворукие обсидианы содрали со спелла, и поэтому иммун к разуму дает защиту от него. Особенно стоит обратить внимание на то что закл защита от мировоззрения (зло) тоже дает такую защиту, т.к. там есть иммун к разуму от злых персонажей. Поскольку ассасин всегда злой, то у всех есть иммун к его параличу (защиту от зла кастуют практически всегда, поскольку мобы хаотик-ивел, а держится он очень долго).
Всвязи со всем вышеперечисленным предлагаю заменить ассовский паралич, на эффект идентичный оному по действию, а именно - плоть в камень. P.S. Знаю, что данное предложение скорее всего не найдет отклика, но не могу не попытаться. |
13.10.2008, 08:54 | #1173 |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 01.09.2008
Сообщения: 149
Власть репутации: 579
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
И нафига тогда толпы обывателей лезут по одному и групками в колодец мышек да крыс терроризировать?? У любого действия должна быть какая-то мотивация. Какая мотивация заставляет служку из храма, ученика мага или даже деревенского верзилу лезть в колодец истреблять мышей и крыс?
Если с живностью на поверхности хоть как-то можно объяснить за что мы ее вырезаем ("пошли мы вчера с друзьями по лесу мирно погулять, кабана на ужин добыть, а на нас то гоблины, то медведи то и дело сами нападали") , то с канализацией это объяснение уже не проходит. Хотя, имхо, задание на войну с гоблами, гнолами и прочими орками, пусть даже совсем без приза, исключительно для таких упертых, как я, было бы не лишне. Короче, я пытаюсь сказать, что если бы у кача была бы какая-то внутриигровая рп-причина, то мир стал бы более целостным. Почему ГГ в синглах и модулях решает куда-то идти, что-то делать, убивать кого-то? Потому что у него на это есть свои причины (спасти родную деревню, избавиться от проклятья и т.д.), а совсем не потому что он хочет прокачать перса до левел-капа. |
13.10.2008, 09:02 | #1174 |
Приближенный Тира
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 2,096
Власть репутации: 702
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
Ну, каналка - общеизвестно, что эт все всех старейшина гоняет... Про гоблинов и т.д. умолчу, а вот про оркофф и т.д. - ну дык воюем по собственной инициативе, так сказать.
Внизу все проще - все входят в патрули Нируара, а также 2-3 придурка мага ходят и отыгрывают обучение магии и тестирование ее на всем, что движется, )). Ну а вообще - конечно, бесспорно, это надо бы сделать. Надо бы сделать... Не только это надо сделать, у шарда целая куча насущных проблем. Всему свое время, я думаю.
__________________
Мера наносит нам поражение. |
13.10.2008, 09:15 | #1175 | |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 01.09.2008
Сообщения: 149
Власть репутации: 579
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
Цитата:
- он не бьет по тем, кто уже в бою, даже если выполнены условия для сника (сник будет, парлайза нет); - ДЦ для него всего лишь "уровень асса" (max 10) + мод инты, т.е. либо это виз/асс, либо дц что-нить около 12-15 (по форте), т.е. на 30лвл пробросится практически всеми и всегда. Единственный вариант для ассовского паралайза - это удар из хайда с большим числом атак (чтоб поднять шанс единички). Лукари могут еще юзать мэнишот, ибо проверок на первых трех стрелах будет не 3, а 6 (правда с -8 к атаке.. чтоб была поверка, сначала нужно попасть). Тактика вроде: мирно подошел на 30футов, хипс, мэнишот, если парализовал - добиваешь, нет - убегаешь, потому что второго шанса не будет. С другой стороны это правильно. Потому как если уж парализовал, то шансов выжить у жертвы из-за сников уже практически нет. |
|
13.10.2008, 09:20 | #1176 | |
Рауринец
Регистрация: 01.07.2008
Сообщения: 316
Власть репутации: 594
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
Цитата:
А нельзя ли под это святое дело и друйский парализ пристроить? зы Сколько волка не корми, а своя рубашка ближе к телу! |
|
13.10.2008, 09:21 | #1177 |
Приближенный Тира
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 2,096
Власть репутации: 702
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
Никак нету ассовского паралайза в скриптах (по идее). Hardcoded. Т.е. с этим ничего не поделать.
А вот друйский можно, даже нужно, заклинание наз-ся "каменная хватка", да и в описании там описано закаменение, но никак не паралайз... Тогда спасать будет уже не фридом, а консил, так что тут тоже подумать надобно. Хотя так он тыкается в майнд иммун... Правда это заклинание намного злее ассовского паралайза.
__________________
Мера наносит нам поражение. |
13.10.2008, 09:25 | #1178 |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 29.06.2008
Сообщения: 115
Власть репутации: 584
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
А нельзя ли тогда хотя бы изменить мировоззрение асса? Причины уже выше описаны, а заклы с иммуном к разуму сделать 6сек./лвл.
|
13.10.2008, 09:29 | #1179 |
Приближенный Тира
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщения: 2,096
Власть репутации: 702
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
ОМФС, добрый ассасин... Ассасин на рау - очень сильный престиж. Сильнее, чем в оригинальном НВН 2. На тестах вообще ассасины выходили опасными зверями... В общем, ИМХО, излишне.
__________________
Мера наносит нам поражение. |
13.10.2008, 09:33 | #1180 |
Рауринец
Регистрация: 01.07.2008
Сообщения: 316
Власть репутации: 594
|
Re: Пожелания, предложения, идеи, замечания
|
|
|