Вернуться   Raurin Forums > Raurin 3: The Silver Marches (NWN2 шард) > Обсуждение игровой механики шарда

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 16.07.2007, 06:24   #1
Vitar
Бывалый Рауринец
 
Аватар для Vitar
 
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 660 Vitar У него еще все впереди!
По умолчанию Пожелания, предложения, идеи, замечания

Я думаю, есть смысл сделать общий топик для выражения мнений игроков относительно внесения изменений шардом в механику игры - чтоб потом не почковали. Для начала я бы попросил уважаемых мастеров игры внести сюда текущее положение дел (имеющиеся отклонения от оригинала а-ля нет штрафа на мультикласс, "особые" расы и проч.).

Для затравки вношу предложение поставить зависимость продолжительности действия заклинания Divine Favor (не знаю, как оно в переводе, у меня англ) от уровня кастера. А то как-то странно: что новоиспеченный священник просит о Божественной услуге, что потомственный хай-левел священнослужитель - один эффект.
Vitar is offline   Ответить с цитированием
Старый 16.07.2007, 14:38   #2
The Az
Новичок
 
Аватар для The Az
 
Регистрация: 13.06.2007
Сообщения: 90
Власть репутации: 622 The Az У него еще все впереди!
По умолчанию

Ну вообщем внесу свою лепту.
1. хотелось бы чтоб мобы все таки на голову не спаунились, как то это не по фентезийному чтоль =).
2.Предлагаю ввести ряд изменений чтобы игроки больше общались в будушщем (пока не так актуально). Таких как еду необходимую для отдыха (которая продаеться в городе). Поубирать все или большую часть кристалов (к которым привязываеться воскрешение) оставить только в городах и заменить их чтоль на храмы =). Ну и наконец сделать чтоб после рестарта или падения все начинали в стартовой локе а не абы где в толпе монстров.
3. Ну и это все таки сделать нормальную систему невидимости. Чтоб если в инвизе видели только те кто с сии или с хорошим обнаружением. Если в хайде то толдько с трусингом или опять же бнаружением.
Пока все =)
The Az is offline   Ответить с цитированием
Старый 22.09.2007, 00:15   #3
Demogorgon
Рауринец
 
Аватар для Demogorgon
 
Регистрация: 26.08.2007
Адрес: Тэй
Сообщения: 235
Власть репутации: 621 Demogorgon У него еще все впереди!
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от The Az
Ну вообщем внесу свою лепту.
1. хотелось бы чтоб мобы все таки на голову не спаунились, как то это не по фентезийному чтоль =).
2.Предлагаю ввести ряд изменений чтобы игроки больше общались в будушщем (пока не так актуально). Таких как еду необходимую для отдыха (которая продаеться в городе). Поубирать все или большую часть кристалов (к которым привязываеться воскрешение) оставить только в городах и заменить их чтоль на храмы =). Ну и наконец сделать чтоб после рестарта или падения все начинали в стартовой локе а не абы где в толпе монстров.
3. Ну и это все таки сделать нормальную систему невидимости. Чтоб если в инвизе видели только те кто с сии или с хорошим обнаружением. Если в хайде то толдько с трусингом или опять же бнаружением.
Пока все =)
1. Абсолютно точно.
2. Только в храмы и нигде больше! (pale master'a 10 уровня могут в склепах)
3. Это глюк не шарда а самой нвн, в адд-оне всё должно функционировать нормально.
__________________
Нично не истинно и всё дозволено
Demogorgon is offline   Ответить с цитированием
Старый 17.07.2007, 10:17   #4
Vitar
Бывалый Рауринец
 
Аватар для Vitar
 
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 660 Vitar У него еще все впереди!
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Edorfeus
невидимость на то и невидимость что она не засекается спотом. там нужен либо тру, либо си инвизибилити. а вот хайд это уже другое дело, но мне кажется для баланса можно сделать тру не всевидящим а только +15(20) спота и естессно видиние инвиза.
Давно хотел об этом написать. Моя т.з. следующая: Invisibility добавляет к видению в неограниченном (ограниченном видением перса) радиусе ТОЛЬКО невидимость, потому как это заклинание, обнаруживающее другое заклинание. А хайд - это навык, и магия тут не при чем. Вот трус должен именно видеть ВСЕ, но в ограниченном радиусе (т.е. трус должен в принципе сильно сокращать радиус обзора), ибо это заклинание, влияющее, ИЗМЕНЯЮЩЕЕ способность перса. Как вариант: дальность обзора сокращается несильно, но при этом перс должен видеть не в окружности, а в секторе перед собой (думаю, это просто значительно сложнее реализовать).

На форуме где-то высказывалась мысль, что если один член команды видит невидимого противника, то другие члены команды тоже должны видеть. НЕ СОГЛАСЕН, ибо каждый смотрит своими глазами: хотите видеть невидимок, создавайте соответствующего персонажа.

Последний раз редактировалось Vitar, 17.07.2007 в 10:25.
Vitar is offline   Ответить с цитированием
Старый 17.07.2007, 10:32   #5
Vitar
Бывалый Рауринец
 
Аватар для Vitar
 
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 660 Vitar У него еще все впереди!
По умолчанию

Очепятка: не Invisibility, а See Invisibility, конечно.

ЗЫ: Согласен, само собой, что навыки обнаружения должны видеть только прячущихся, а не невидимых.

ОФФТОП: вопрос к модерам: сколько времени проходит до того, как я больше не могу редактировать свое старое сообщение? или если не во времени дело, то в чем?

Последний раз редактировалось Vitar, 17.07.2007 в 10:34.
Vitar is offline   Ответить с цитированием
Старый 18.07.2007, 09:08   #6
polarlex
Зеленый Рауринец
 
Аватар для polarlex
 
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: СПб
Сообщения: 96
Власть репутации: 619 polarlex У него еще все впереди!
Lightbulb

есть небольшое гейм дизайнерское предложение.........(прошу хурмой не кидаться сразу, а прикинуть)

не знаю кому - как, а лично мне показалось довольно странным, что колодец являет собой не источник воды для жителей, а вход в подземелье.......

есть предложение создать выход из стартовой локации в грэйвярд со всеми вытекающими андедами низких уровней снаружи. И, соответственно, сделать на кладбище этом угрюмом спуск в гробницу (которой и будут являться нынешниие катакомбы). Благо, что там есть помещения для саркофагов.

(?для пущей пущести нежить может появляться на территории кладбища только в ночное время, а в гробнице круглосуточно?)


в создании локации могу поучаствовать прикладным образом, если идея покажется интересной...........

Последний раз редактировалось polarlex, 18.07.2007 в 09:10.
polarlex is offline   Ответить с цитированием
Старый 28.07.2007, 07:55   #7
Thief
Гость
 
Регистрация: 26.07.2007
Адрес: Moscow
Сообщения: 4
Власть репутации: 0 Thief У него еще все впереди!
По умолчанию

[quote=polarlex]
(?для пущей пущести нежить может появляться на территории кладбища только в ночное время, а в гробнице круглосуточно?)


QUOTE]
Человек здарво мыслит! Это чтож такое - вампиры у наспроваливая спасброски сгорают, а нежить свободно днём гуляет?
Thief is offline   Ответить с цитированием
Старый 28.07.2007, 08:31   #8
elfusat
Рауринец
 
Аватар для elfusat
 
Регистрация: 23.06.2007
Сообщения: 335
Власть репутации: 633 elfusat У него еще все впереди!
По умолчанию

Кстати, Оранж, Витю можно не слушать, он своим клеромонком 17 уровня, в порыве праведного гнева, с трудом убил виза 10 уровня!. А когда убил, то радовался как ребёнок, великая победа.
Так что делай выводы насколько хорош его билд.
Нет смысла ровнять шард под "кривые билды", Магул вон нормально качал файта и слова не говорил.
elfusat is offline   Ответить с цитированием
Старый 28.07.2007, 09:35   #9
Vitar
Бывалый Рауринец
 
Аватар для Vitar
 
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 660 Vitar У него еще все впереди!
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от elfusat
Кстати, Оранж, Витю можно не слушать, он своим клеромонком 17 уровня, в порыве праведного гнева, с трудом убил виза 10 уровня!. А когда убил, то радовался как ребёнок, великая победа.
Так что делай выводы насколько хорош его билд.
Нет смысла ровнять шард под "кривые билды", Магул вон нормально качал файта и слова не говорил.
Айм, не нарывайся, а то я попрошу всех засвидетельствовать перед ДМами твой вчерашний хамский словесный понос, единственным последствием которого для тебя будет - банан. От прилюдной встречи и повторного объяснения, кем ты являешься, ты многословно отказался. Если есть сомнения в том, что мой клеромонк вальнет тебя за 10-15 раундов, предлагаю прилюдно доказать их. А врать, что на тебе не было боевого обкаста, ты можешь сколь угодно долго - все знают, что ты бежал навстречу мне, - убеди людей, что ты бежал бы без полной пачки броней и всех магорадостей. Тебя подловили без инвиза, так и говори, ума маловато оказалось, чтобы посреди дороги не обкастовываться.

Последний раз редактировалось Vitar, 28.07.2007 в 09:36.
Vitar is offline   Ответить с цитированием
Старый 21.07.2007, 04:56   #10
Vitar
Бывалый Рауринец
 
Аватар для Vitar
 
Регистрация: 12.07.2007
Сообщения: 919
Власть репутации: 660 Vitar У него еще все впереди!
По умолчанию

Эммм... ну как бы Вам сказать... у меня просьба: придумайте, пожалуйста, пять-десять фраз ролевой беседы гнома, лесного эльфа, человека, дварфа, дроу, тифлинга и азимара, оказавшихся в очереди к одному и тому же торговцу. А еще лучше придумайте, пожалуйста, как они вообще все вместе оказались в одной очереди к торговцу.

Ответ прошу поместить в соответствующем топике раздела "игровая ситуация".

ЗЫ Убивать друг друга нельзя: стартовая лока с торговцами - no PvP зона.

Последний раз редактировалось Vitar, 21.07.2007 в 05:01.
Vitar is offline   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may edit your posts

BB code is Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT, время: 21:30.

Powered by vBulletin Version R.I.P., Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. | Оформление: raurin.ru