![]() |
![]() |
|
![]() |
#1 |
Hoster
Регистрация: 09.08.2007
Сообщения: 72
Власть репутации: 615
![]() |
![]() Надоел скучный кач на гоблинах? Есть идеи? Предложи!
Высказывайте свои пожелания, а мы в сою очередь постораемся их осуществить. |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 29.07.2007
Адрес: Россия, Тольятти
Сообщения: 141
Власть репутации: 620
![]() |
![]() Хоспади, че-то ДМы вообще обленились.
![]() Ивенты вообще-то должны вы придумывать... Квест - тоже ивент! %) Достаточно просто понаблюдать за общением игроков и вклиниться самому, и из этого сделать квест. Я так делал, когда был ДМом в 1 нвн - и получалось так, что нравилось всем. К примеру мы, когда качались на... На ком там... Короче то ли на кобольдах, то ли еще на ком-то прямоходячем, бегали мимо пещеры и периодически появлялось желание туда зайти, мол, "Там живет главарь этих тварей, щас мы туда зайдем и... и там посмотрим че будем делать" (пати была достаточно отвязная %)). Что мешало вывести какого-нибудь кобольда-переростка из пещеры и начать простенький квест? Квест, который вполне мог бы перерости в что-то большое при должном желании (кстати самое важное в ДМстве) и фантазии (которая разовьется в последствии - поверьте опыту). Да и в любых локациях мы что-то да обсуждали... Игроков слушайте - это ваш ресурс. А если молчат - вот тогда уже включайте фантазию по полной. |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 | |
Администратор
Регистрация: 15.03.2005
Сообщения: 2,277
Власть репутации: 30
![]() ![]() ![]() |
![]() Цитата:
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Приближенный Тира
Регистрация: 31.01.2007
Адрес: Раурин-Нордок-Раурин
Сообщения: 2,041
Власть репутации: 733
![]() |
![]() В принципе со всем согласен кроме того, что ДМ должен включать фантазию с молчащими игроками...
Надо квесты устаивать не молчаливым качкам, а игрокам, которы РПят постоянно. Вот тогда всем будет интересно. И кстати награда для таких игроков - это не самое главное в квестах ![]()
__________________
"и совершу над ними великое мщение наказаниями яростными; и узнают, что Я Господь, когда совершу над ними Мое мщение." (с) Книга пророка Иезекииля, Глава 25 мясоPVPкровьроликибитванаотвагаyoutubeслава |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 | |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 29.07.2007
Адрес: Россия, Тольятти
Сообщения: 141
Власть репутации: 620
![]() |
![]() Цитата:
![]() Даже ПКшника можно научить РП, если он не будет сопротивляться. %) А сопротивляющихся я трогать особо и не буду... ![]() ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Приближенный Тира
Регистрация: 31.01.2007
Адрес: Раурин-Нордок-Раурин
Сообщения: 2,041
Власть репутации: 733
![]() |
![]() Подскажи а в чем прикол РП игрока, который отыгрывать начинает, что бы плюшку от ДМа за квест получить?
__________________
"и совершу над ними великое мщение наказаниями яростными; и узнают, что Я Господь, когда совершу над ними Мое мщение." (с) Книга пророка Иезекииля, Глава 25 мясоPVPкровьроликибитванаотвагаyoutubeслава |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 29.07.2007
Адрес: Россия, Тольятти
Сообщения: 141
Власть репутации: 620
![]() |
![]() А ДМы обещают плюшки за квест? Плахой ДМ, плахой, фу! %)
Если хорошо отыграет - получит плюшку. Если плохо отыграет - получит плюшку, которую бы смог получить сам за то же время (если не меньше) кача. ;) |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 11.11.2006
Сообщения: 150
Власть репутации: 646
![]() |
![]() былоб неплохо зделать какието веши Именые чтоб на мече было написано чей меч и какието + в мече
|
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Зеленый Рауринец
Регистрация: 08.07.2007
Адрес: СПб
Сообщения: 96
Власть репутации: 619
![]() |
![]() да, я уже предлагал такое давно-давно..... И Варлок мне объяснил, что такое будет возможным только с момента введения крафта. То есть будет можно обозвать свою ковырялку "Dimon`s blade of bloody hell". Но насчет уникального дизайна (цвет, загогулины или свечения, характеристики) так и не стало ясно. Ибо тулсет не позволяет дизайнить (вроде бы) новые разновидности вещей как это было в НВН1. А если бы и мог, то приходилось бы каждый девайс вводить с новым pwc, что не является зашебическим.
а если по теме..... а ивент предлагаю всеобщий (для всех) и сценарный (требующий некоторй подгодготовки ДМа). Найден, и почти расшифрован древний-древний манускрипт. В котором есть намеки на сокрытые где-то в доступных окрестностях сокровища. Но поскольку манускрипт очень древний и покоцаный изрядно, то четко определить их местонахожения не представляется возможным даже для мудрейших. Однако..... в тексте удаётся разобрать подсказки (это могут быть другие части писания, описания места как оно могло выглядеть в те времена, ключевые имена тех, кто может иметь при себе переходящий по наследству амулет-указатель или ещё что-то). Случайные события и открытия в процессе поисков - тоже на плечи ДМа, если он присутствует. Игроки могут разбиться на РП группы для отыгрыша или заниматься кладоисканием в соло-режиме, но ,естественно , больше внимания и подсказок получат первые. И ,соответственно, степень ценности найденного сокровища. Возможно, с некоторыми хранителями справиться водиночку и не удастся. Кто-то из игроков может стать тем самым наследником далекого предка, и вокруг него в свою очередь соберутся помощники-дигеры. В результате и гешафт будет обоснованный, а не с неба, и квест может растянуться не на 4 часа, а на несколько дней. Будет место и для подкупа, и для обмана, и для предательства, и для сплочения и для конкуренции (РП\ПвП). Ибо части манускрипта и вещи-подсказки будут в одном экземпляре. Без ознакомления со всеми ими будет практически невозможно достичь цели. Будет сложно написать сам "древний манускрипт" и создать видимость необходимости каждой его части. Не знаю кому это покажется интересным, а мне вот кажется) |
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Hoster
Регистрация: 09.08.2007
Сообщения: 72
Власть репутации: 615
![]() |
![]() на несколько дней не получится, тк вещи создаваемые ДМ'ом и спрятанные где-либо пропадут после первой же перезагрузки или падения сервера =(
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
|